《风暴之城》声望20关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望20关卡的负面影响的效果就是村民离开或死亡,急躁值从+0.3变为+0.5。 风暴之城声望20关卡负面影响有什么效果声望20关卡负面影响:村民离开或死亡,急躁值从+0.3变为+0.5。 让崩盘的局崩得更稳定。如果有崩盘风险,一种办法是拖着一个已完成的指令不交,由于急躁值满后仍然有90秒倒计时(城堡天赋树的加点奖励),在倒计时即将结束前交指令以提高1格声望,从而使急躁值降低至13.5(并且倒计时会重置)。同理,掐准时间开箱子也行,只要保证倒计时内声望能升级。(酌情选择基石 - 不要让女王看见:村民离开或死亡,不会增加急躁值。如果负面影响没有太大的威胁就不用了。)在
《风暴之城》声望19关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望19关卡的负面影响的效果就是开大/小空地时会扣掉6个/2个琥珀。 风暴之城声望19关卡负面影响有什么效果声望19关卡负面影响:开大/小空地时会扣掉6个/2个琥珀,没有足够琥珀就会离开两个村民。 非常依赖贸易路线,起步必带补给包或琥珀,琥珀吃紧的情况少开小空地,收益太少难度调整后小空地也值得用来找煤矿了(主要是钻孔机)。由于依赖贸易路线,贸易相关的基石都值得选,不管是对贸易产生的(例如前述的贸易相关基石)还是通过贸易触发的(例如基石 - 受保护的贸易:每卖出价值25的物品森林敌意-15),以及额外收入琥珀的(例如前面提到的伐木税,或者在海洋精华常见的地图(猩红果
《风暴之城》声望18关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望18关卡的负面影响的效果就是火塘献祭每分钟所需燃料增加35%。 风暴之城声望18关卡负面影响有什么效果声望18关卡负面影响:火塘献祭每分钟所需燃料增加35%。 本人很少用到献祭功能所以感觉不大,如果你习惯的玩法常用到献祭功能就需要提高燃料产量了。相关攻略:声望17关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望17关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望17关卡的负面影响的效果就是饥饿导致的满意度降低量翻倍。 风暴之城声望17关卡负面影响有什么效果声望17关卡负面影响:饥饿导致的满意度降低量翻倍(受影响的个体满意度-2)。 属于是声望6的收割技了,只要有精致食物配方,找商人买一组生食就够用一段时间了。善用消费控制,并且精致食物配方不建议设上限(或不建议设太低,以免上一批吃完了下一批还没做完)。不过,开启消费控制倒不如选择基石 - 不受控制:村民有+10%概率产量翻倍,但消费控制不可用。注意选了这个基石的话,如果你要用服务品去交指令,最好是相应的服务建筑暂时不派人。相关攻略:声望16关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望16关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望16关卡的负面影响的效果就是开局三张蓝图变为两张。 风暴之城声望16关卡负面影响有什么效果声望16关卡负面影响:开局三张蓝图变为两张。 还是优先精致食物、面粉和锯木厂、燃料配方。起步尽量带个和地图相性好的蓝图(大采集或农田)。相关攻略:声望15关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望15关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望15关卡的负面影响的效果就是风暴季时长翻倍。 风暴之城声望15关卡负面影响有什么效果声望15关卡负面影响:风暴季时长翻倍。 难点有二,一是风暴季需要停止砍树的局顶不住燃料消耗;二是满意度不够高的局会走掉更多人。这一级难度是组合拳里收割的部分,没有做好准备会很难。开空地前一定要留意森林敌意和现有满意度。注:商人老索瑟有时卖风暴季时间减半的风暴盾,记得攒钱大概30多琥珀(涨价后的价格)。相关攻略:声望14关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望14关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望14关卡的负面影响的效果就是涨1格声望值只降低半格急躁值。 风暴之城声望14关卡负面影响有什么效果声望14关卡负面影响:涨1格声望值只降低半格急躁值。 从这一级开始急躁值经常会维持在1/2~3/4的水平了,保持住满意度不走太多人,急躁值就不容易满。必要时让人类护火。服务型建筑也很重要,如果后期还没有服务型建筑,声望涨得会很慢。另外,有鹰身人的局很适合基石 - 叛逆精神:每拥有2格急躁值,总体满意度+1。这可以在中期难以提高满意度的时候帮助你拿到蓝图,还能防止鹰身人离开。相关攻略:声望13关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望13关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望13关卡的负面影响的效果就是可选的基石减少2。 风暴之城声望13关卡负面影响有什么效果声望13关卡负面影响:可选的基石减少2。 利用好3次重选机会,切记不要前瞻过头,以当下最优来选,例如当前有很多蔬菜节点,那就选蔬菜+2(如果另一个更没用),哪怕只是生吃也能缓解粮食问题。相关攻略:声望12关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望12关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望12关卡的负面影响的效果就是蓝图选择减少2。 风暴之城声望12关卡负面影响有什么效果声望12关卡负面影响:蓝图选择减少2。 本来只有三张蓝图,少两张简直要了老命,只能选一个自己急需的建筑了,不过也没什么,就是发展难度大一点。相关攻略:声望11关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望11关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望11关卡的负面影响的效果就是指令更难,表现为数值要求更高。 风暴之城声望11关卡负面影响有什么效果声望11关卡负面影响:指令更难,表现为数值要求更高(不会有难度超前的情况)。 还是以容易完成的为第一考虑。限时指令大部分都很难完成了,主要是因为建筑费用增加和资源紧缺,限时采集还是可以试试的(如果地图上有足够多资源节点,但需要多修几个采集车多派几个采集工)。相关攻略:声望10关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望10关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望10关卡的负面影响的效果就是产生疫腐病的数量翻倍,腐蚀速度加快。 风暴之城声望10关卡负面影响有什么效果声望10关卡负面影响:产生疫腐病的数量翻倍,腐蚀速度加快。 在这个效果下,声望2每次产生的囊肿数变为10,预计腐蚀值超过了200%,第一个三年的风暴季前必须建好防疫站并提前做好至少5个火团,风暴季的防疫员至少要两个。其实难的地方不在腐蚀速度,因为焚烧工作很快,真正的难点是在这一级之后很容易缺燃料,要根据现有的配方和资源以及燃油效率来决定哪种燃料用在哪里。由于每三年至少会烧掉10个囊肿,我们可以把它利用起来,例如基石- 烧成脆皮:每烧掉3个囊肿获得20煤炭,这
《风暴之城》声望9关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望9关卡的负面影响的效果就是商人涨价,准确来说是面对面交易时你的物品贬值50%。 风暴之城声望9关卡负面影响有什么效果声望9关卡负面影响:商人涨价,准确来说是面对面交易时你的物品贬值50%。 从这一级开始尽量不要以物换物,交易全用琥珀解决,因为贸易路线不受影响,直接以物换物就很亏。倒买倒卖更是成为了亏本买卖,即使是为了凑流水也不建议以物换物。而且在声望6的影响下,自己做补给包是一件很奢侈的事,通过外部手段获取补给包很重要。相关攻略:声望8关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望8关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望8关卡的负面影响的效果就是处理森林空地事件耗时+33%。 风暴之城声望8关卡负面影响有什么效果声望8关卡负面影响:处理森林空地事件耗时+33%。 从这一级开始,最好是风暴季结束前或细雨季开始时再砍出大空地,因为一件危险空地事件最长的要处理6分半钟,容易带进风暴季和开局debuff叠加影响。同时各种加快处理事件速度的效果都变得重要了起来,例如基石 - 祈祷书:每有一个护火者,处理森林事件速度+10%。空地事件更新后不那么致命了,大部分事件现在都有无负面处理选择,但前提是资源够多。前期资源少的时候开空地还是要小心。相关攻略:声望7关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望7关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望7关卡的负面影响的效果就是村民有50%几率消耗两倍的服务建筑用品。 风暴之城声望7关卡负面影响有什么效果声望7关卡负面影响:村民有50%几率消耗两倍的服务建筑用品。不那么致命。一般能做服务用品的时候都有充足材料了,但向商人买一组成品可能用不了一年。相关攻略:声望6关卡负面影响有什么效果
《风暴之城》声望6关卡负面影响有什么效果
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望6关卡的负面影响的效果就是村民休息时有50%几率吃双倍食物,无论生食还是精致食物。 风暴之城声望6关卡负面影响有什么效果声望6关卡负面影响:村民休息时有50%几率吃双倍食物,无论生食还是精致食物。 从这一级开始很容易出现粮食危机。抬头显示器可以查看当前食物量,如果低于100就比较危险。开局蓝图很需要选出精致食物或面粉,没选到的话用野外厨房作为前期过渡。注意,如果选了基石 - 丰厚的配给(总体满意度+5,但村民有+50%几率休息时吃双倍食物),那么吃双倍食物的几率就是100%,粮食生产很难跟上消耗速度。相关攻略:声望5关卡负面影响有什么效果