《风暴之城》声望20关卡负面影响有什么效果
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- 编辑:空房间的孤寂
《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望20关卡的负面影响的效果就是村民离开或死亡,急躁值从+0.3变为+0.5。
风暴之城声望20关卡负面影响有什么效果
声望20关卡负面影响:村民离开或死亡,急躁值从+0.3变为+0.5。
让崩盘的局崩得更稳定。如果有崩盘风险,一种办法是拖着一个已完成的指令不交,由于急躁值满后仍然有90秒倒计时(城堡天赋树的加点奖励),在倒计时即将结束前交指令以提高1格声望,从而使急躁值降低至13.5(并且倒计时会重置)。
同理,掐准时间开箱子也行,只要保证倒计时内声望能升级。(酌情选择基石 - 不要让女王看见:村民离开或死亡,不会增加急躁值。如果负面影响没有太大的威胁就不用了。)
在世界地图更新后,如果你要达到艾德曼封印(还未到达过时),需要预估一下88年你能完成多少个定居点,获得多少门票。可供参考:我这局循环在88年内定居了10个点(最后一个点可以在第88年以后完成),路线是足够走到封印点的(甚至可能需要迂回),中途多吃红修改器(主要为了起步点和凑门票),差的15个门票中10个是红修改器奖励、5个是世界事件换取(20蛋换5门票)。
和20个声望难度相比起来,封印森林额外给的debuff其实并不太难,沃土生成率体感跟诅咒林地一样玄学。
注意这图意外地可能缺布,带个种植园也许好些(还能只种浆果缓解一下粮食问题)。
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