《刺客信条:影》线下活动闹乌龙 展品被发现是《海贼王》索隆佩刀
近日,育碧法国在社交媒体上宣传了其即将在7 月 14 日法国巴黎举办的动漫博览会 JapanExpo 上的《刺客信条:影》展台。育碧生成将能够让玩家“沉浸在游戏的氛围中”,并分享了一些照片。 然而这些照片则让声称非常了解日本文化的育碧再次露了马脚:许多玩家发现,这些展品中的武士刀实际上是著名的日本漫画/动画《海贼王》中角色索隆的武器。准确来说是三代鬼彻。 借此,许多玩家顺藤摸瓜,发现甚至连刀架都不是育碧自己制作的,而是和这把《海贼王》官方完全没有批准的冒牌展示武士刀一同在网上销售、仅售39.99 欧元的廉价展示品。 不仅如此,虽然没有找到头盔,但是日本玩家指出,图片里的艺妓人偶也是可以直接在亚马逊上找到的普通商品,和游戏本身似乎也没什么关系。 而且也有日本玩家嘲笑官方分享的头盔看起来也是十分廉价,
日本参议院议员关注《刺客信条:影》涉嫌篡改日本历史 发文寻求意见
近日,日本参议院议员滨田聪在社交媒体上发文表示,最近收到了关于法国游戏公司育碧旗下游戏《刺客信条:影》篡改日本历史、建筑等内容的资讯,目前正在向群众征求意见,包括他们的具体要求。 滨田聪在文章中指出了《刺客信条:影》中不合理的地方,例如:· 游戏故事发生在日本战国时代,主角却是身穿武士盔甲的黑人“弥助”· 日本战国时代的历史事件,活跃的却是黑人武士· 游戏把日本描述为以砍头为乐、强迫切腹的民族· 榻榻米是正方形的· 日本人向黑人武士鞠躬表示敬意· 黑人武士利落地把日本人砍成两半· 等等并且,滨田聪还指出育碧甚至声称游戏是“根据日本史实制作的”,在游戏发布之后,反对游戏的全球玩家发起请愿,要求育碧停止发售该作并撤回错误言论,目前请愿人数已超8万,而育碧则回应称“这是历史事实,不接受就是种族歧视”。滨田聪表示这是对
《刺客信条》粉丝希望该系列进入冷战或二战时代
自《刺客信条》系列问世以来,该系列已带领玩家穿越多个历史场景和时期。其中包括古埃及、古希腊、第三次十字军东征、美国革命和维京时代等。新作《刺客信条:影》将带领玩家前往日本探索。 不过,刺客粉丝们希望该系列的未来新作能以冷战时代为背景,因为那个时代有很大的开发潜力。近日在国外Reddit论坛一个帖子中,刺客粉丝分享了他们的想法。有人表示:“冷战应成为下一个《刺客信条》的背景。将刺客设定为现代间谍会很有趣”。冷战从1947年一直持续到1991年,在苏联解体前发生了多个重大事件。 还有人认为:“刺客系列应回到英国,探索都铎时期的历史。”“14-15世纪波兰立陶宛与条顿骑士团的战争肯定不错。”“设定在第二次世界大战,也很有趣。”《刺客信条》美妙之处在于与圣殿骑士争斗的故事,可以在任何时代、任何地方发生。《刺客信条》系列
《刺客信条:影》非法使用图源 育碧致歉并承诺不再用
近日育碧日本发推文,对《刺客信条:影》中非法使用图源的问题致歉,并承诺不再用。一起来看看详细报道! 育碧日本表示:“我们被告知,已发布的两幅概念图中未经许可使用了关原古战场接待协会(Sekigahara Teppo-tai)的关原铁炮队旗帜。我们向该协会致歉了,他们已接受。除了典藏版的艺术画册中收录外,我们将不再使用或传播这些艺术作品。我们对此深表歉意!” 游戏原图 图片对比 游戏原图 图片对比关原古战场接待协会是日本当代志愿者组织,而“关原铁炮队”是该志愿者组织的一部分,致力于传播火绳枪文化与多项演出。铁炮队目前共12人,以表演、宣传、保存火绳枪为己任,他们不从事商业活动。
冈本吉起称抵制《AC影》无意义 日本玩家:你没搞懂现状
最近卡普空资深开发者冈本吉起(Yoshiki Okamoto)在油管上发布视频,他认为抵制《刺客信条:影》毫无意义,并强调了区分现实与虚构的重要性。许多日本玩家表示失望,并批评他没搞懂现状。 冈本吉起在视频中说:“这是游戏,是虚构的,不是现实。即使织田信长的家徽画颠倒了,那也只是游戏中的织田信长,并不影响游戏乐趣。”。然而他的这番话引起许多日本玩家不满,该视频的点赞数为379,点踩数则为7755。 评论区有人表示:“你对自己的言论不感到羞耻吗?”“你根本不明白为什么它会受到批评?”“《合金装备》里黑人被杀是歧视,《刺客信条:影》日本人被黑人杀就不是歧视?”“这视频八成会被用来宣传一位日本创作者也称赞这游戏,并承认弥助是个武士!”还有网友分析了日本玩家为何如此愤怒,他先从姓氏与文献解释为什么弥助不是武士,这跟肤色
卡普空资深开发者:抵制《刺客信条:影》毫无意义
《刺客信条:影》已成为育碧最具争议的游戏之一,因为其男主是日本第一位黑人武士弥助。虽然许多日本玩家强烈要求育碧取消该作的发售,但还有一些人,比如卡普空资深开发者冈本吉起(Yoshiki Okamoto),却认为这种做法毫无意义。他还强调了区分现实与虚构的重要性。 冈本吉起称在2005年曾想制作一款类似于《刺客信条:影》的游戏,但该项目失败了。在谈到《刺客信条:影》被日本玩家抵制时,他表示育碧不应该受到这样的抵制。冈本吉起说:“这是游戏,是虚构的,不是现实”。他随后称织田信长家徽在某款游戏中完全错误,但这没有影响游戏乐趣。因为游戏是虚构作品,对现实中织田信长或他的名声没有任何影响。 冈本吉起还表示,他曾希望在《源氏》(GENJI)游戏中实现快速和粗暴角色之间的平衡。而《刺客信条:影》也提供了类似选择,他希望这款游
日本玩家发起请愿 要求育碧取消《刺客信条:影》的发售
育碧《刺客信条》系列最新作《刺客信条:影》自公布以来,因含有“过度正确”倾向等要素,而不断引发争议。 近日有名为“Shimizu Toru”在请愿网站“Change.org”上发起了要求育碧取消《刺客信条:影》发售的请愿,目前已经获得了超过2万人的联名支持。 在Shimizu Toru的简介中提到,育碧的《刺客信条:影》缺乏历史准确性和对文化的敬意,并且明确指出在1600年来到日本并被德川家康(做过德川家康的外交顾问,并被授予一块250石的领地)认可的英国人威廉·亚当斯(William Adams,日本名为三浦按针),是日本历史上第一位外籍武士。言下之意如果要制作非日本武士,应当采用该历史人物而不是颇具争议且武士身份不明确的黑人弥助。 鉴于此,Shimizu Toru补充道:“在这样的历史中,育碧继续误解武士的
《刺客信条:影》开发者遭到人身攻击后 育碧CEO:强烈谴责
《刺客信条:影》公布后引来了大量批评,该作的首席编剧和多元化团队成为粉丝攻击泄愤的对象。在最近的采访中,育碧CEO Yves Guillemot谈了网络上对其员工和合作伙伴的“恶意和人身网络攻击”,称这是当前他在游戏行业最担忧的事情之一。周四,Guillemot在育碧官网发布了一次内容广泛的采访,谈到了各种话题,包括《刺客信条》、《不羁联盟》的未来等。他还被问及目前行业让他感到沮丧的是什么,并特别提到了网络骚扰。“我现在担心的一件事是,我们的一些团队成员和合作伙伴遭到了恶意的人身攻击。我想明确表示,育碧以最强烈的措辞谴责这些仇恨行为,我也鼓励业内其他人和玩家谴责这些行为。”当被问及游戏行业让他感到兴奋的地方时,Guillemot指出了不断发展的技术:“作为游戏开发者,我们能够更快地采用和掌握生成式人工智能和云计
育碧老总宣布计划重制多款经典刺客信条游戏
近日,育碧公司的首席执行官Yves Guillemot在接受采访时透露,该公司正在计划推出多款经典《刺客信条》游戏的重制版。 Guillemot表示:"玩家们可以期待一些重制作品的推出,这将让我们回顾过去创造的游戏,并为其带来现代化的升级。我们之前的《刺客信条》作品中蕴含着丰富的游戏世界,这些都值得被重新洗礼。"他同时表示,未来玩家们可以继续期待到来的《刺客信条》系列作品会有更多样化的体验。除了先前公布的《刺客信条 幻景》这种规模较小的作品外,还将有《刺客信条 影》这样更为宏大的新作。Guillemot说道:"我们的目标是让《刺客信条》游戏能够更频繁地推出,但每次体验都不会相同。包括我们之前宣布的《刺客信条 Hexe》,它将会是一款与《刺客信条 影》完全不同的游戏。我们将会给玩家们带来一些意想不到的惊喜。"值
外媒:《刺客信条:影》双主角意义不明 男主像附属
日前海外游戏媒体 GameSpot 编辑 Jordan Ramée 发布了一篇文章,质疑育碧在最近正式公布的设定于日本战国的《刺客信条:影》使用了双主角的选择。此前,设定在工业革命英国伦敦的《刺客信条:枭雄》也使用了一对兄妹作为双主角,玩家可以操控两个角色,从设计上来说育碧原本的意图是让两人在玩法上有很大的区别,在剧情上两人也有对应的主线任务。两人确实在个别技能上有区别,然而许多玩家也表示他们的区别并不大。似乎育碧也想在《刺客信条:影》中重现这一点,Jacob也在文章中指出,育碧在营销材料中将女主奈绪江描述为忍者,而弥助则是一位武士,似乎一边偏向潜行,另一边则偏向正面战斗。然而他也表示,前有《对马岛之魂》在,一个角色就可以涵盖这两种玩法,这并不是将主角分为两人的理由,除非他们的玩法真的非常大必须要分成两个角色。
《刺客信条:影》发起玩家配音比赛 被批让粉丝打白工
育碧于近日在海外版抖音 Tik-Tok平台上发起了一项《刺客信条:影》的玩家配音竞赛活动。公司承诺获胜者能够参与游戏的正式配音,饰演次要 NPC 角色。 参赛者需要在 7 个语言中选择一个并关注对应的官方账号,并选择这些账号逐日发布的《刺客信条》系列过长动画其中之一,然后使用 Tik-Tok 上的配音功能记录自己配音的视频,并附上活动标签发布到自己的账号上。团队将为每个语种挑选最佳演员。育碧将会让获胜者免费飞往伦敦,在专业教练的指导下接受声音培训并进行录音。虽然这个机会对于许多玩家和粉丝来说看起来相当不错,但配音行业的专业人士们对此提出了批评,指控育碧试图让人们无偿工作。 据 Destructoid 报道,《刺客信条:英灵殿》英文配音演员 Rufus Wright、《火焰纹章:英雄》演员Jennifer Cat
育碧封杀日本历史学家 因其大骂《刺客信条:影》弥助
《刺客信条:影》公布后,其游戏性和次世代画面让人称赞,该作也是刺客系列首款使用光追技术的作品。尽管如此,在首部预告曝光后,这款游戏还是引起很大争议。 许多日本粉丝并不喜欢这部预告,他们不断吐槽,声称弥助根本不是一位武士(贵族阶级)。日本人在弥助路过时还向他鞠躬,这是对日本文化的不尊重。有一位日本历史学家更是在网上大骂弥助,这立即引起育碧的关注,并很快在推特上封杀了他。日本玩家非常珍视自己的文化和价值观,因此他们希望育碧能更准确地描述过去时代。日本历史学家山本健二(Kenji Yamamoto)详细研究过日本历史,因此他的意见比其他人更有分量。他曾多次在推特上大骂弥助,引发争议。山本健二最近透露,在他说出真相后,育碧官方封杀了他。山本健二说:“《刺客信条》官方因为我说了真话,而封杀了我。我一直认为,弥助不是武士。
《刺客信条:影》将一改系列传统 取消“融入人群”机制
《刺客信条:影》自发布以来出现的许多变化和设定引发了不少的讨论,而育碧官方又在近日公布了一项有关游戏的新改动,那就是新作中将不包含系列传统的“融入人群”机制。 体验过《刺客信条》系列的玩家,对“融入人群”机制应该都不陌生,这是一种能让玩家角色快速躲避卫兵等敌人的追捕,以不动声色地方式融入附近人群中的机制。 对此育碧方面解释说像弥助这样的角色,“融入人群”机制毫无意义,因为他根本无法融入(如同在一堆芒果中间突然藏一个长茄子,确实比较困难)。 不过本身就是日本忍者出生的女主角奈绪江也无法利用“融入人群”机制,按照育碧的说法,奈绪江只要不做任何引起注意的事情(例如爬上建筑物或是拔剑等非法行为),她基本上不会被开放世界中的敌对NPC注意到,基本上处于隐形状态。 而玩家对此的反应也不一,虽然奈绪江有着几乎自动的隐身机制,
《刺客信条:影》弥助头盔收藏品亮相 玩家:他不是武士
近日IGN商店上架《刺客信条:影》主角弥助的1:1头盔收藏品,由PureArts打造。售价749美元(约合人民币5434元),预购优惠售674美元(约合人民币4890元)。IGN商店地址:点击进入 该头盔收藏品由树脂和织物制成,配有可拆卸的面罩和绳索,高约20英寸,支持佩戴。全球限量2000套,2024年第四季度发货。在评论区有人表示:“戴上它能增加武士技能吗?”“《黑神话:弥助》”“传说中的黑武士,或者说是神话”“他从未成为真正的武士,也没有传说般的地位。”“弥助既不是传奇也不是武士。《对马岛之鬼》更好玩,我也会等《黑神话》上线。”“IGN就是一坨翔。”
DF认为《刺客信条:影》在细节上还有待优化
近日,育碧发布了《刺客信条:影》的加长版游戏演示视频,擅长对于游戏画面进行评测分析的媒体,Digital Foundry也是第一时间完成了分析评测,该媒体认为这款游戏有了明显进步,不过细节部分仍然需要继续打磨。Digital Foundry的技术分析总结如下:光照系统:游戏采用了光线追踪全局照明(RTGI)技术,但可能采用了基于探针的实现方式,而非完全基于每像素的RTGI。这导致在一些较小物体细节附近的遮蔽效果不太明显。游戏的阴影渲染质量相比之前的刺客信条有所提升,但仍然存在一些明显的级联阴影痕迹和稍显过于硬边的问题。反射效果主要依赖屏幕空间反射技术,存在一些失真和遮挡问题。 几何细节:游戏可能采用了虚拟化几何技术,但在演示视频中很难明显观察到这一特性。游戏世界的几何复杂度和密度明显提升,与上一代作品相比有了