比PC版小一倍! Switch2版《刺客信条:影》容量大小公布
任天堂公布了《刺客信条:影》在Nintendo Switch 2主机上的存储空间占用情况:根据这家日本公司的官方数据,这款育碧游戏需要在这款混合型主机上占用62.8GB的可用空间。 与PC和PS5版《影》分别约115GB和102GB的容量相比,Switch 2版明显更小,这很可能得益于较低的分辨率和精简化的画质。特别是Digital Foundry(数毛社)曾指出该版本在视觉效果方面做出了一系列妥协,但具体实际情况还需等待Switch 2版本正式发售后再做评判。 《刺客信条:影》Switch2版将于下周12月2日登陆Switch 2平台。
育碧:《刺客信条:影》表现超预期 销量大增
近日育碧更新了财报,称《刺客信条:影》的业绩超出公司预期,但育碧并未公布该作的具体销售数据。报告指出本年度截至目前,《刺客信条》系列游戏累计游戏时长已达2.11亿个游戏日,比过去几年的平均水平高出35%。本作将于12月2日登陆Switch2平台,届时将吸引更广泛的玩家群体。育碧表示:“《刺客信条:影》销量和玩家数量提升,受益于新游戏+模式的推出。该模式备受玩家期待,并带来更高难度和全新挑战。9月16日发布的《淡路之爪》扩展包也帮助玩家重新投入游戏。该扩展包被誉为对本体的有力补充,在美丽而阴暗的氛围中提供了全新的独特Boss战。”
育碧魁北克招兵买马 下一代《刺客信条》已提上日程?
距离《刺客信条:影》发售已过去八个月,育碧似乎已着手开发该系列新作。公司官网发布的新职位招聘信息印证了这一点。 尽管育碧仍在推进重制版、多人模式测试以及神秘的《刺客信条:Hexe》,但曾负责《刺客信条:影》开发的魁北克工作室已为新项目启动招聘,该项目很可能仍属于《刺客信条》系列。最新招聘显示,魁北克工作室正在寻觅动画总监与角色技术总监。这两则招聘均于近期发布,且关键之处在于它们并未与该系列其他已知项目(包括在独立招聘中明确提及的多人版《刺客信条》)产生关联。 根据职位描述,动画总监将负责角色、场景与物体的动画开发,制定游戏整体动画视觉方案并领导动画团队。另一位专家则将专注于角色建模、技术优化以及与美术团队的协调工作。招聘信息并未透露剧情或技术细节。 目前,该工作室仍在持续支持《刺客信条:影》的运营,包括近期推
《刺客信条:影》Switch 2和PS5 Pro版画面对比
《刺客信条:影》即将于12月2日登陆Switch 2平台,国外玩家现在发布了一段对比视频,对比了Switch 2版和PS5 Pro版画面。对比视频: 首先是室外景色对比Switch 2版本的画面已经足够精美,但PS5 Pro对树叶的描绘更加细致,而且PS5 Pro的表现力也明显更强。 接下来,从同一位置比较室内视角。这里,Switch 2版本的光照似乎更强。目前尚不清楚这是由于主机性能差异还是游戏平衡性调整所致。 对比一下从山路上看到的景色:在Switch 2上,可以看到远处美丽的湖岸,但在PS5 Pro上,湖泊被雾气笼罩,不太容易看清。反之,PS5 Pro拥有足够的性能储备,可以准确地描绘出笼罩在湖面上的雾气。 让我们仔细看看雪地灌木丛的细节。在PS5 Pro上,一些树叶清晰可见,没有被雪遮挡。而在Sw
Xbox补丁达8GB!《刺客信条:影》1.1.5更新修复游戏启动崩溃问题
《刺客信条:影》近期发布了一个包含重要修复的新更新。1.1.5版本更新现已登陆PS5、Xbox Series X|S、PC(包括Steam)和Mac平台。 据育碧称,此次更新修复了一个导致游戏在启动时崩溃的错误。育碧在社交媒体平台上宣称:"致我们的玩家:我们刚刚为《刺客信条:影》发布了一个修复补丁,解决了玩家在启动游戏时遇到的崩溃问题。"值得一提的是,此次更新的下载文件体积相当大:在Xbox Series X|S上约为8.23GB,在Mac上约为9 GB,在PC上约为5.49GB。而在另一方面,PS5的补丁体积仅为0.54 GB,而Steam平台的补丁更是只有0.27GB。 此外,育碧在游戏官网上发布了额外的补丁说明,确认在完成"无限奖励"类别的合约后,所获得的钥匙数量在先前一度被减少至100后,现已恢复至40
《刺客信条:影》能扭转舆论危机 是因为育碧不再关注批评者
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。 Guillemot表示,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。当时该作原定于2024年11月发售。最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,并称此举是为了进一步完善游戏。但其实是他们需要提振玩家情绪,以确保游戏发售时能获得更积极反响。这也是跳票真正原因,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,以此淡化仇恨印象。Guillemot说:“我们发现,通过让粉丝们在游戏中看到《刺客信条》本身的一切亮点,有助于对抗这种仇恨性攻击,而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。他们一方面想玩游戏,尤其是在游戏中表达自
已赢得玩家信任! 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议
在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,他们面临着大规模的舆论浪潮。对此,工作室决定不再与批评者争论,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。"为摆脱困境,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,"视频中如是说,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,这始终是我们的力量源泉。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,公司将此次事件视为一场认知战,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,而非某种宣言。在此战略下,育碧推迟了发售日期以优化性能,使游戏达到粉丝期待的标准,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、信仰之跃和历史细节。"玩家们回归了,讨论风向改变了,每个
数毛社分析《刺客信条:影》NS2移植:缺乏光线追踪 细节有所取舍!
《刺客信条:影》任天堂Switch 2版在官方预告发布后引发技术分析关注。根据数毛社最新播客内容,该版本未采用光线追踪全局光照(RTGI)技术,这是当前世代版本的重要图形特性之一。分析认为,虽然该移植版在画面表现上有所取舍,但整体效果在硬件限制下仍表现出色。 任天堂官方频道最初发布的预告片分辨率为720p、帧率为30FPS,之后育碧提供了1080p版本。Digital Foundry的Oliver Mackenzie指出,影像中“没有明显的光线追踪迹象”,并表示户外区域光照层次较弱、阴影带有轻微蓝调,推测采用了烘焙式全局光照而非动态光追。这一情况与育碧此前在Xbox Series S平台的做法一致,为保持30FPS性能而取消光追。分析认为,考虑到Switch 2掌机模式下的性能限制,此举属于必要优化。光照模型主
前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险 EA高层不懂游戏!
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早已不再具备这种勇气。 在接受外媒采访时,Hutchinson回顾了系列的发展变化,并指出如今的《刺客信条》已远离最初的现代剧情主线。他坦言,如果可以,他会“彻底删除”这一在后期变得模糊不清的设定。他同时强调,尽管核心创作团队早已更迭,但育碧仍然很好地维系了系列的品质,并成功完成从传统刺客潜入玩法到开放世界RPG的巨大转型。“他们真的做得很好,《刺客信条》已经变成了一个‘永续品牌’。每一代都有新主角、新时代、新背景——这就是它的框架。” Hutchinson还指出,育碧早期的成功得益于公司由创始人亲自管理,他们重视创
《刺客信条:影》12月2日正式登陆NINTENDO SWITCH 2
今天,育碧宣布《刺客信条:影》将于12月2日正式登陆 Nintendo Switch? 2 平台。《刺客信条:影》Nintendo Switch 2版针对所有游戏模式进行了优化,让玩家无论在家还是旅途中都能丝滑畅玩。此外,该版本还支持触屏操作,让菜单、地图以及藏身处的操作比往常更直观。《刺客信条:影》12月2日正式登陆NINTENDO SWITCH 2 《刺客信条:影》Nintendo Switch 2版发售时将包含自游戏发售后至今的所有更新内容,DLC《淡路之爪》则将于明年年初推出。 “我们很高兴能将《刺客信条:影》带给任天堂玩家,”《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit表示。“无论是扮演奈绪江潜入暗影,还是扮演弥助正面迎敌,玩家都能够在 Nintendo Switch 2 上畅游封建日本的街道
新内容 大丰收 《刺客信条:影》秋季更新一览
各位刺客们:我们刚刚发布了《刺客信条:影》的秋季更新!以下是未来几个月内将会在游戏内推出的内容汇总。 首先,衷心感谢广大玩家对近期更新内容的积极反馈!我们很高兴你们喜欢新增的“新游戏+”模式、加速时间等便利功能,以及DLC《淡路之爪》的推出。这个秋天,从跑酷升级到惊喜联动,每一位《刺客信条:影》的玩家……甚至是Switch 2的玩家都能发现乐趣。《刺客信条:影》秋季更新一览 版本更新10(10月28日) 跑酷升级第二弹 随着跑酷系统首次更新的发布,我们收集到了广大玩家的反馈并且将在10月28日推出第二弹跑酷更新内容。此次更新将聚焦于一个名为“进阶跑酷”的切换选项。这项功能将移除所有障碍限制,支持高空侧翻/后空翻,我们还对向下跑酷侧翻进行了调整,让玩家拥有更大的自由度。无论“进阶跑酷”选项是否开启,常规跑酷中的垂
育碧药丸!《刺客信条:影》为近年销量最差之作
众所周知,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,然而遗憾的是,即便是玩家期待已久的日本背景设定,也未能将这家出版商从逐渐陷入的困境中解救出来。尽管开局表现强劲,《刺客信条:影》却成为了该系列近五部作品中销量最低的一作。《刺客信条:影》在发售时是一款内容不完整的作品,缺失诸多功能。此外,游戏引发的争议以及对封建时代日本背景的一些不准确描绘,也给其公关宣传带来了负面影响。由此可见,其销量低迷实属情理之中。《刺客信条:影》在上线首周曾迅速达到300万玩家数,然而发售六个月后,总销量仅为430万份。考虑到游戏投入的时间与预算,这一数字并不理想。相比之下,作为外传作品的《刺客信条:幻景》在三个月内售出500万份,表现优于《刺客信条:影》,更早的RPG三部曲作品也均取得了不错的成绩,销量全部超越了《刺客信条:影》。尽管育碧并未官
新增腐化城堡、高级跑酷功能! 《刺客信条:影》大型更新今晚10点上线
育碧公布了《刺客信条:阴影》1.1.4 版本更新的详细信息。该更新将于2025年10月28日的14:00 UTC / 北京时间22:00 在所有主要平台上线。此次大型更新引入了新的游戏内容,包括"腐化城堡"活动、扩展的"高级跑酷"功能、新的黄金武器,以及数百项修复,改善了稳定性、视觉效果、任务和整体游戏体验。补丁大小从 PlayStation 5 的 3.44 GB 到 Xbox Series X|S 的9.97 GB 不等,是游戏发售以来最全面的更新之一。 "腐化城堡"的引入将先前已完成的堡垒重新设计为充满敌意的腐化武士和挑战性遭遇战的"animus异常"。同时,"高级跑酷"切换选项提供了更自由的移动控制,包括无限制的侧向与后向弹跳、增强的抓檐能力以及"方向性抓檐"机制的回归。该补丁还在性能、稳定性和玩家进度
《刺客信条:影》Switch2版新截图 画面很出色
近日《刺客信条:影》Switch2版截图曝光,其游戏细节、画面表现和效果都很出色,视觉效果接近于PS5和XSX|S上的表现。 值得一提的是,最近《最终幻想7:重制版》总监滨口直树也对Switch 2给予高度评价,称赞这款游戏机使其能运行当今几乎所有游戏。《刺客信条:影》将于12月2日登陆Switch 2,支持全菜单触摸屏,包括游戏地图、商城和藏身处管理。全新截图:
跑酷系统革新! 《刺客信条:影》公布秋季更新路线图
育碧正式公布《刺客信条:影》秋季更新路线图,详述了从即日起至2025年末的一系列更新计划、限时活动与新增内容。继近期新增"新游戏+"模式、时间跳跃功能及"淡路之爪"扩展包获得成功之后,工作室持续提升游戏自由度与重复可玩性。本季更新将包含第二轮跑酷系统革新、新增游戏内活动,以及备受期待的任天堂Switch 2版本。秋季路线图包含两次重大版本更新:10月28日的1.0版本将扩展跑酷机动性并新增"腐化城堡"动画模拟器主题玩法;11月25日的1.1版本则推出免费剧情资料片《谜影重重》。伴随新剧情内容,11月更新还将为双主角新增战斗能力及惊喜联动活动。育碧同时确认Switch 2版本将于12月2日发售,支持完整跨平台进度继承与专属触屏功能。完整更新详情1.0版本(10月28日)- 跑酷系统革新 & 腐化城堡高级跑