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卡普空资深开发者:抵制《刺客信条:影》毫无意义
《刺客信条:影》已成为育碧最具争议的游戏之一,因为其男主是日本第一位黑人武士弥助。虽然许多日本玩家强烈要求育碧取消该作的发售,但还有一些人,比如卡普空资深开发者冈本吉起(Yoshiki Okamoto),却认为这种做法毫无意义。他还强调了区分现实与虚构的重要性。 冈本吉起称在2005年曾想制作一款类似于《刺客信条:影》的游戏,但该项目失败了。在谈到《刺客信条:影》被日本玩家抵制时,他表示育碧不应该受到这样的抵制。冈本吉起说:“这是游戏,是虚构的,不是现实”。他随后称织田信长家徽在某款游戏中完全错误,但这没有影响游戏乐趣。因为游戏是虚构作品,对现实中织田信长或他的名声没有任何影响。 冈本吉起还表示,他曾希望在《源氏》(GENJI)游戏中实现快速和粗暴角色之间的平衡。而《刺客信条:影》也提供了类似选择,他希望这款游

2024-07-04

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日本玩家发起请愿 要求育碧取消《刺客信条:影》的发售
育碧《刺客信条》系列最新作《刺客信条:影》自公布以来,因含有“过度正确”倾向等要素,而不断引发争议。 近日有名为“Shimizu Toru”在请愿网站“Change.org”上发起了要求育碧取消《刺客信条:影》发售的请愿,目前已经获得了超过2万人的联名支持。 在Shimizu Toru的简介中提到,育碧的《刺客信条:影》缺乏历史准确性和对文化的敬意,并且明确指出在1600年来到日本并被德川家康(做过德川家康的外交顾问,并被授予一块250石的领地)认可的英国人威廉·亚当斯(William Adams,日本名为三浦按针),是日本历史上第一位外籍武士。言下之意如果要制作非日本武士,应当采用该历史人物而不是颇具争议且武士身份不明确的黑人弥助。 鉴于此,Shimizu Toru补充道:“在这样的历史中,育碧继续误解武士的

2024-07-02

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《刺客信条:影》开发者遭到人身攻击后 育碧CEO:强烈谴责
《刺客信条:影》公布后引来了大量批评,该作的首席编剧和多元化团队成为粉丝攻击泄愤的对象。在最近的采访中,育碧CEO Yves Guillemot谈了网络上对其员工和合作伙伴的“恶意和人身网络攻击”,称这是当前他在游戏行业最担忧的事情之一。周四,Guillemot在育碧官网发布了一次内容广泛的采访,谈到了各种话题,包括《刺客信条》、《不羁联盟》的未来等。他还被问及目前行业让他感到沮丧的是什么,并特别提到了网络骚扰。“我现在担心的一件事是,我们的一些团队成员和合作伙伴遭到了恶意的人身攻击。我想明确表示,育碧以最强烈的措辞谴责这些仇恨行为,我也鼓励业内其他人和玩家谴责这些行为。”当被问及游戏行业让他感到兴奋的地方时,Guillemot指出了不断发展的技术:“作为游戏开发者,我们能够更快地采用和掌握生成式人工智能和云计

2024-06-28

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育碧老总宣布计划重制多款经典刺客信条游戏
近日,育碧公司的首席执行官Yves Guillemot在接受采访时透露,该公司正在计划推出多款经典《刺客信条》游戏的重制版。 Guillemot表示:"玩家们可以期待一些重制作品的推出,这将让我们回顾过去创造的游戏,并为其带来现代化的升级。我们之前的《刺客信条》作品中蕴含着丰富的游戏世界,这些都值得被重新洗礼。"他同时表示,未来玩家们可以继续期待到来的《刺客信条》系列作品会有更多样化的体验。除了先前公布的《刺客信条 幻景》这种规模较小的作品外,还将有《刺客信条 影》这样更为宏大的新作。Guillemot说道:"我们的目标是让《刺客信条》游戏能够更频繁地推出,但每次体验都不会相同。包括我们之前宣布的《刺客信条 Hexe》,它将会是一款与《刺客信条 影》完全不同的游戏。我们将会给玩家们带来一些意想不到的惊喜。"值

2024-06-28

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外媒:《刺客信条:影》双主角意义不明 男主像附属
日前海外游戏媒体 GameSpot 编辑 Jordan Ramée 发布了一篇文章,质疑育碧在最近正式公布的设定于日本战国的《刺客信条:影》使用了双主角的选择。此前,设定在工业革命英国伦敦的《刺客信条:枭雄》也使用了一对兄妹作为双主角,玩家可以操控两个角色,从设计上来说育碧原本的意图是让两人在玩法上有很大的区别,在剧情上两人也有对应的主线任务。两人确实在个别技能上有区别,然而许多玩家也表示他们的区别并不大。似乎育碧也想在《刺客信条:影》中重现这一点,Jacob也在文章中指出,育碧在营销材料中将女主奈绪江描述为忍者,而弥助则是一位武士,似乎一边偏向潜行,另一边则偏向正面战斗。然而他也表示,前有《对马岛之魂》在,一个角色就可以涵盖这两种玩法,这并不是将主角分为两人的理由,除非他们的玩法真的非常大必须要分成两个角色。

2024-06-22

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《刺客信条:影》发起玩家配音比赛 被批让粉丝打白工
育碧于近日在海外版抖音 Tik-Tok平台上发起了一项《刺客信条:影》的玩家配音竞赛活动。公司承诺获胜者能够参与游戏的正式配音,饰演次要 NPC 角色。 参赛者需要在 7 个语言中选择一个并关注对应的官方账号,并选择这些账号逐日发布的《刺客信条》系列过长动画其中之一,然后使用 Tik-Tok 上的配音功能记录自己配音的视频,并附上活动标签发布到自己的账号上。团队将为每个语种挑选最佳演员。育碧将会让获胜者免费飞往伦敦,在专业教练的指导下接受声音培训并进行录音。虽然这个机会对于许多玩家和粉丝来说看起来相当不错,但配音行业的专业人士们对此提出了批评,指控育碧试图让人们无偿工作。 据 Destructoid 报道,《刺客信条:英灵殿》英文配音演员 Rufus Wright、《火焰纹章:英雄》演员Jennifer Cat

2024-06-20

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育碧封杀日本历史学家 因其大骂《刺客信条:影》弥助
《刺客信条:影》公布后,其游戏性和次世代画面让人称赞,该作也是刺客系列首款使用光追技术的作品。尽管如此,在首部预告曝光后,这款游戏还是引起很大争议。 许多日本粉丝并不喜欢这部预告,他们不断吐槽,声称弥助根本不是一位武士(贵族阶级)。日本人在弥助路过时还向他鞠躬,这是对日本文化的不尊重。有一位日本历史学家更是在网上大骂弥助,这立即引起育碧的关注,并很快在推特上封杀了他。日本玩家非常珍视自己的文化和价值观,因此他们希望育碧能更准确地描述过去时代。日本历史学家山本健二(Kenji Yamamoto)详细研究过日本历史,因此他的意见比其他人更有分量。他曾多次在推特上大骂弥助,引发争议。山本健二最近透露,在他说出真相后,育碧官方封杀了他。山本健二说:“《刺客信条》官方因为我说了真话,而封杀了我。我一直认为,弥助不是武士。

2024-06-19

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《刺客信条:影》将一改系列传统 取消“融入人群”机制
《刺客信条:影》自发布以来出现的许多变化和设定引发了不少的讨论,而育碧官方又在近日公布了一项有关游戏的新改动,那就是新作中将不包含系列传统的“融入人群”机制。 体验过《刺客信条》系列的玩家,对“融入人群”机制应该都不陌生,这是一种能让玩家角色快速躲避卫兵等敌人的追捕,以不动声色地方式融入附近人群中的机制。 对此育碧方面解释说像弥助这样的角色,“融入人群”机制毫无意义,因为他根本无法融入(如同在一堆芒果中间突然藏一个长茄子,确实比较困难)。 不过本身就是日本忍者出生的女主角奈绪江也无法利用“融入人群”机制,按照育碧的说法,奈绪江只要不做任何引起注意的事情(例如爬上建筑物或是拔剑等非法行为),她基本上不会被开放世界中的敌对NPC注意到,基本上处于隐形状态。 而玩家对此的反应也不一,虽然奈绪江有着几乎自动的隐身机制,

2024-06-18

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《刺客信条:影》弥助头盔收藏品亮相 玩家:他不是武士
近日IGN商店上架《刺客信条:影》主角弥助的1:1头盔收藏品,由PureArts打造。售价749美元(约合人民币5434元),预购优惠售674美元(约合人民币4890元)。IGN商店地址:点击进入 该头盔收藏品由树脂和织物制成,配有可拆卸的面罩和绳索,高约20英寸,支持佩戴。全球限量2000套,2024年第四季度发货。在评论区有人表示:“戴上它能增加武士技能吗?”“《黑神话:弥助》”“传说中的黑武士,或者说是神话”“他从未成为真正的武士,也没有传说般的地位。”“弥助既不是传奇也不是武士。《对马岛之鬼》更好玩,我也会等《黑神话》上线。”“IGN就是一坨翔。”

2024-06-17

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DF认为《刺客信条:影》在细节上还有待优化
近日,育碧发布了《刺客信条:影》的加长版游戏演示视频,擅长对于游戏画面进行评测分析的媒体,Digital Foundry也是第一时间完成了分析评测,该媒体认为这款游戏有了明显进步,不过细节部分仍然需要继续打磨。Digital Foundry的技术分析总结如下:光照系统:游戏采用了光线追踪全局照明(RTGI)技术,但可能采用了基于探针的实现方式,而非完全基于每像素的RTGI。这导致在一些较小物体细节附近的遮蔽效果不太明显。游戏的阴影渲染质量相比之前的刺客信条有所提升,但仍然存在一些明显的级联阴影痕迹和稍显过于硬边的问题。反射效果主要依赖屏幕空间反射技术,存在一些失真和遮挡问题。 几何细节:游戏可能采用了虚拟化几何技术,但在演示视频中很难明显观察到这一特性。游戏世界的几何复杂度和密度明显提升,与上一代作品相比有了

2024-06-17

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《刺客信条:影》封建日本前瞻预告 现已开启预购
今日(6月15日),育碧公布《刺客信条:影》封建日本前瞻预告,《刺客信条:影》游戏背景设定在封建时期的日本,双主角设计,将呈现一个真实且丰富的历史背景,还将通过弥助的视角,讲述一个关于勇气、荣誉和复仇的壮丽故事。本作将于11月15日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。宣传片: 视频截图:

2024-06-15

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《刺客信条》核心应用ANIMUS HUB或与新作《影》同时推出
在最近一次采访中,育碧透露其计划作为《刺客信条》系列核心生态系统的应用《刺客信条:无限》现已更名,现在它被成为“ANIMUSHUB”。无论名字为何,它的功能依然没有改变,将充当《刺客信条》所有作品的启动应用,类似《使命召唤HQ》一样。该消息是由育碧副总裁执行制作人 Marc-Alexis C?té 证实的。他还暗示这款应用将于11 月 15 日发行的《刺客信条:影》同时推出。该作将包括全新的天气和季节变化,并封建日本为背景,包括双主角。根据实机推测,游戏将是类似刺客神话系列的 RPG 而非纯动作游戏。

2024-06-15

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《刺客信条:影》官方实机解析视频 战斗潜行系统革新
近日育碧官方公布《刺客信条:影》深度实机解析视频,介绍了游戏动态季节天气、战斗潜行系统等。一起来看看吧!视频欣赏: 育碧表示,进入动态且不断变化的开放世界,探索战国时代的日本,体验忍者奈绪江、武士弥助的不同故事情节和玩法!《刺客信条:影》将于11月15日发售,登陆PS5,XSX/S和PC平台。视频截图:

2024-06-14

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《刺客信条:影》主创回应马斯克负面评论 解释男主为何是黑人
就在《刺客信条:影》公布不久后,游戏中黑人武士+女性忍者的设定引起了广泛的争议,这无比正确的双主角让玩家厌恶至极。当网友吐槽《刺客信条:影》的政治正确时,马斯克也参与了进来,回复说:“DEI杀死了艺术”。最近,《刺客信条》系列副总裁兼执行制作人Marc-Alexis C?té接受了外媒的采访,当被问到马斯克前不久关于《刺客信条:影》的评论时,C?té回应说他早就看到了这个推文,也想回应马斯克,但最终没有选择这么做。“那条推文引发了我的情绪......我想做的第一件事就是回到X上--我之前已经删除了X账号--然后回推。我手机上有一个正念应用程序,我做了一些正念练习来尝试探索这条推文所引起的愤怒情绪。对我来说,埃隆的行为很可悲,他只是在灌输仇恨,我想了很多用三个词就能回复他的话。”C?té认为反击并不会为游戏赢得新

2024-06-14

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《刺客信条:影》总监表示将在正式发布前修改预告片中的历史错误
《刺客信条:影》自上个月公布首支预告以来,似乎就争议不断,此前有玩家发现在预告片1分21秒处织田信长与随从会面的场景里,传统上来说是矩形的榻榻米变成了正方形。要知道育碧的《刺客信条》系列一直以独到的真实细节还原而被玩家调侃为“旅游模拟器”,尤其是《刺客信条:大革命》对2019年火灾后巴黎圣母院修复的帮助。当然眼尖的玩家发现本作存在的历史错误不止这一处,并且在网络上尤其是日本社交媒体上引发了讨论。而《刺客信条:影》的游戏总监Charles Benoit近日在接受外媒“Game Watch”采访时表示:“从开发第一天起,我们就一直与日本的专家合作(包括育碧东京和大阪的分部),我们总是尽可能地纠正错误。”这代表了《刺客信条:影》的团队会在游戏正式推出前尽力修缮游戏中的历史错误,Charles Benoit则打趣道:“

2024-06-13

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刺客信条:影

Assassin's Creed Shadows
  • 发售:2025-02-14 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:动作游戏
  • 开发:育碧
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
1.2
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今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信条:Red》正式定名为《刺客信条:影》(《Assassin's Creed Shadows》), 首部预告片将于北京时间5月16日零点公开。

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