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《刺客信条:影》新视频宣传日本文化 网友们疯狂嘲讽
《刺客信条:影》首个预告公布后,黑人男主弥助受到很多争议。近日官方推特发布新视频宣传日本文化,展示了男女主角的身姿。一起来看看吧!男主视频: “通过外来者弥助的眼睛探索16世纪日本。追随刀锋,走武士之路。” 女主视频: “隐身、袖剑、抓钩,与奈绪江一起遵循忍者之道。” 然而在评论区,许多网友却疯狂嘲讽起来。有人表示:“男主不是日本人,居然还带日本人领略日本文化”“什么时候宣布索马里DLC?”“外国人教日本人如何成为武士!”“哇哦开什么玩笑,这太疯狂了” “垃圾游戏,不玩”“为何不干脆做一款非洲刺客信条,因为没有伟大的黑人文明……我是说,因为黑武士看起来很酷……”“奈绪江只是为弥助提供掩护,他是育碧唯一在乎的角色。”

2024-05-22

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《刺客信条:影》多元化团队曝光 从叙事总监到首席编剧再到关卡设计师
自育碧正式公布《刺客信条:影》以来,让人看不懂的主角设定——黑人武士和女性忍者,引发了玩家对这款游戏的猛烈批评。一个设定在日本封建时代的游戏却没有选择当地的男性作为男主,然而这一切的背后似乎就是所谓的“多元化”在作祟。先有网友人肉出《刺客信条:影》的首席编剧,根据其推特简介,此人毫无疑问是女权主义者,性别方面喜欢用She/Her自称,是切切实实的woke。然而《刺客信条:影》的“正确”并不止首席编剧一人,最近网友Mangalawyer扒出《刺客信条:影》的多元化团队,从叙事总监到首席编剧再到关卡设计师,好家伙,直接是一锅端。值得一提的是,上图左上角文字还提到,育碧为《刺客信条:影》雇佣了LGBTQ+活动家担任顾问,而这个活动家希望挑战“跨代性行为”的道德标准。有趣的是,图片上还有臭名远扬公司Sweet Baby

2024-05-21

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骂归骂买归买 《刺客信条:影》在日本亚马逊PS5游戏畅销榜登顶
尽管《刺客信条:影》的首个预告在日本地区遭到了日本玩家的强烈批评和抵制,但该作目前已经成为日本亚马逊PS5游戏畅销榜第一名,并且这还是在游戏标准版售价1.5万日元(约合人民币697元)的情况下达成的。另外,该榜单前10名中有三个都是《刺客信条:影》,其他两个分别是第5名的亚马逊限定版和第9名的黄金版。与此同时,《刺客信条:影》还在其他地区的亚马逊PS5游戏畅销榜上表现出色,目前黄金版位于全球亚马逊PS5游戏畅销榜第6,标准版位于第10。 在针对《刺客信条:影》的争议中,不少日本玩家认为该作的背景设定在日本,但主角却不是日本人而是黑人,这让他们无法接受,事实上这也是刺客信条系列自诞生以来,主线游戏首次出现主角不是“当地人”的情况。另外,主角弥助的是否具有武士身份也是争议热点之一,有玩家认为历史上弥助只是织田信长的

2024-05-20

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从批评到支持!CDPR开发者被迫改变对《刺客信条:影》的立场
CDPR高级开发者Michal Kalisz(高级首席3D武器美工)近期针对《刺客信条:影》引起的争议发表了自己的看法。然而,后来Michal Kalisz在X上改变了自己对《刺客信条:影》的立场。Michal Kalisz起初批评了《刺客信条:影》的主角设定。他说:“围绕《刺客信条:影》的担忧和批评是合理的,我个人认为它可能会因为历史不准确而对日本文化不尊重。人们,尤其是日本人,有充分的权利反对这样的趋势。”随后Michal Kalisz在X上向粉丝道歉,并表示:“我最近对《刺客信条:影》的评价受到了批评。经过反思并阅读了大家的回复/转发后,我意识到我应该向大家道歉。首先,我承认我没有资格发表声明或讨论此类话题。大家的反馈强调了在表达意见时保持更充分的了解和尊重的重要性。它还向我表明,我们应该更加开放地接受新

2024-05-20

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IGN发文力挺《刺客信条:影》 亚裔不应只满足当武士
育碧新公布的《刺客信条:影》选用黑人武士作为男主的设定,再次引爆了海内外网友对ZZZQ的批评和讨伐。然而这个时候IGN(美国总部)韩裔记者MATT KIM发文,力挺育碧的决定,站在了玩家的对面。这名编辑要求玩家“不要因为《刺客信条:影》男主不是亚裔而假装生气”,“仅仅再增加一个日本武士英雄对亚洲角色的代表性毫无帮助”。 《刺客信条:影》公布后,其黑人武士男主搭配女性忍者角色的设定引发了关于亚洲人在电子游戏中形象塑造的讨论。虽然亚洲角色整体缺失值得关注,但本文认为仅仅加入另一个武士英雄并非解决之道。IGN记者在本文中呼吁,游戏领域亚洲角色形象塑造应该细致化,不应该仅仅满足于“武士”这种刻板印象。IGN报道“太长省流量版”过度使用的套路与错失良机 仅仅聚焦于武士和忍者的刻板形象限制了塑造亚洲角色的潜力。许多西方开发

2024-05-20

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爆料显示育碧新作《刺客信条:影》预购势头强劲
据一位知名的内部人士最近透露,即将发售的开放世界武士游戏《刺客信条:影》预购势头强劲。尽管距离发售还有数月之余,但有关《刺客信条:影》销售火爆的报道表明了该系列的持久人气,以及育碧为什么继续大力投资该系列的原因。这款游戏最初于2022年9月以临时标题《刺客信条:RED》公布,并于本周早些时候通过华丽的CG预告片和一些开发者访谈正式亮相。游戏设定在16世纪的日本,玩家将扮演两位全新的主角,分别是擅长隐匿刺杀的女忍者直江和主要采用进攻战术的黑人武士弥助。根据一份新的报告,围绕《刺客信条:影》的热度似乎已经体现在销售数字上。内部游戏资讯的Tom Henderson在最近的一条推文中声称,《刺客信条:影》的预购“看起来非常强劲”。虽然他表示“还没有确切的数字”,但他与育碧交谈的消息人士“没有人对它感到失望”。考虑到He

2024-05-19

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土肥圆!《刺客信条:影》首席女编剧被国外网友找到
《刺客信条:影》非常政治正确的选角决定彻底激怒了玩家,现在有国外玩家人肉出了该作的首席编剧Alissa(@mossinmind)。 根据Alissa在X上的简短介绍,里面刻意加上了she/her,突出自己的政治正确,地点是加拿大魁北克。 ChatGPT对称自己性别是She/Her这些代词的解释: 网友点名指出这名“白人自由女性”: 更有意思的是,前魔兽设计师@Grummz爆出,在所有的3A游戏公司中,育碧和动视是“搞多元化”最积极的,甚至开发者的奖金和评价都是基于你在推动多元化上有多么努力,也就是说,开发者的个人奖金切切实实地和政治正确挂钩。

2024-05-18

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《刺客信条:影》日版预告被差评轰炸 超2.4万差评
《刺客信条:影》选择黑人武士弥助作为男主,同时又选择了一名女性忍者作为女主,这样刻意(ZZZQ)的安排正在引起茶杯里的一场风暴:遭到了日本玩家的强烈批评。 据统计,《刺客信条:影》日版预告片油管点赞只有2600个,但不喜欢的超过2.4万个。这样悬殊的比列凸显《刺客信条:影》里外不讨好。同时育碧英语频道,差评超过了40万育碧日本油管频道下方玩家留言:calvinyeung443:所以育碧是在告诉我们亚洲/日本男性甚至不配成为日本/东亚故事的主角?而一个在日本历史上并不重要的黑人角色却成为日本人民的救世主?这对日本人民来说非常不尊重约伊约先生:我通常对那些宣称政治正确的人有轻微的歧视感,所以我并不经常同意他们的观点,但这真的让我感到厌恶,我认为亚洲人(尤其是男性)是他们“多元化”议程中的优先事项。明明排名很低,为什

2024-05-18

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法米通删除《刺客信条:影》总监称呼弥助为“我们的武士”言论
育碧近日公布了旗下《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》的宣传预告,其故事背景发生在日本战国时期,不过男主角却是一位黑人武士。 虽然弥助在历史上是真实存在的人物,但其黑人的身份还是引发了不小的争议,毕竟《刺客信条:影》描述的是日本地区的故事,可主角(之一)却不是土生土长的日本人。 随着有关育碧是否偏向于“正确化”而迫使游戏制作违背常理的争论越来越激烈,有玩家发现日本著名游戏杂志Fami通也对其有关《刺客信条:影》的专访内容做出了修改。 原先在采访中育碧魁北克创意总监Jonathan Dumont在回答为何选择弥助这位历史人物(另一位女主奈绪江为原创角色)时提到“我们的武士”,并表示是为了寻找一个能代表非日本人的视角人物。 可能是为了避免引起争议,Fami通现在已经将这句话从文章中删除,只留下后半段Jonathan

2024-05-17

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《刺客信条:影》有季节变化 每个季节的玩法各不相同
近日《刺客信条:影》首部预告公布,游戏将于11月15日发售。据外媒IGN报道称,游戏有季节变化,每个季节的玩法各不相同。 《刺客信条:影》单人游戏故事将从春季进入到夏季、秋季和冬季,这将改变世界外观、以及你与世界的互动方式。每个季节有各自天气状况和地形变化,这将为游戏世界增添真实感——春季的风会吹起花粉漩涡,秋季的风会从树枝上扯下树叶,每个季节都会对游戏产生巨大影响。制作人Karl Onnée表示他们一直在努力确保游戏和艺术不是分离的,而是相互交织的。比如说在夏季,玩家可以躲在水下避开敌人。但在冬季,湖泊和河流都会结冰,玩家将失去隐身机会。 春夏季最常见的高草丛和灌木丛,可以提供更多藏身机会,玩家可以躲藏在草丛中活动而不被发现,但持械卫兵会在这些地方扫荡,搜寻你的踪迹。冬天气温下降,敌人会围着火堆取暖,风暴和狂

2024-05-17

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《刺客信条:影》被贴上“觉醒文化 无礼”标签 众人抵制
之前《刺客信条:影》首部预告公布,黑人武士弥助和女忍者奈绪江登场亮相,这也意味着游戏将围绕黑人和女性展开。然而本作被贴上了“觉醒文化”和“无礼”的标签,在网上引起热议。 注:觉醒文化通常代表对性少数群体、种族多样性的支持,也就是为LGBT+撑腰的代称。 大多数的谩骂都是围绕黑人武士弥助展开的,许多玩家开始抵制《刺客信条:影》。有人对在日本封建时代背景下让他们扮演一个黑人很不满,尽管这个角色是日本历史上的一个关键人物。有人认为育碧让一个非日本本土的人扮演主角不合适。 还有人说弥助其实不是武士,他只是织田信长的家臣,这多少有点不尊重日本文化。然而也有人反驳称,弥助是织田信长的家臣,本质上是将军或领主的保镖或贴身仆人,在日本历史上可以被视为武士。弥助不属于武士家族,但这并不意味着他不是武士。《刺客信条:影》将于11月

2024-05-17

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育碧:《刺客信条:影》不需要在线游玩
根据PlayStation的商店页面显示,PlayStation将《刺客信条:影》归类为“需要在线游玩”的游戏,此标签通常用于需要始终保持网络连接的在线游戏。现在育碧澄清,玩家可以离线游玩这款开放世界游戏。然而,这并不意味着这款游戏不需要联网,安装游戏时需要互联网连接,这将是游戏的一个问题。如果服务器因为一些原因不能访问,那么购买实体版的玩家就倒霉了。育碧还没有明确表示如何解决这个问题,但希望晚点会公布。《刺客信条:影》将2024年于11月15日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。

2024-05-16

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日本玩家不满《刺客信条:影》黑人男主:这游戏想卖谁?
《刺客信条:影》选择了一个封建日本时代历史上真实存在的“黑人武士”——弥助作为可玩角色之一。他的存在引发了最近战火未停的游戏内容“正确化”中海外游戏圈的激烈交锋。但这一次不仅仅欧美玩家感到不满,日本玩家也有些忍受不了了。 就如同一些玩家指出的那样,《刺客信条》即便到了最近的《英灵殿》因为雇佣了“正确”公司 Sweet Baby Inc. 而被指责,但系列的主角一直以来都是来自所设定地区土生土长的人。而原本就有着忍者这一与“刺客”非常合适历史的日本,也是玩家最希望《刺客信条》前往的国家。这当然也包括了日本国内的系列粉丝。然而在终于等到了自己国家被选为系列设定地点时,男性角色却变成了外国人,这让他们感到很失望。在育碧日本的日语配音版《刺客信条:影》CG 预告下,许多日本玩家都表达了不满。目前这个预告的点赞数为 17

2024-05-16

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《刺客信条:影》爬塔不再展示关键地点 需玩家手动标记
在日前发布了《刺客信条:影》的首支 CG 预告后,育碧向 IGN 透露了有关新做的各种细节。采访中公司透露,游戏最具标志性的功能之一——同步点,其功能将和之前的作品有不小的区别。 《刺客信条》系列里,爬到在高处的“传送点”以开放新地图一直是游戏一部分。在玩家登顶并选择同步后,镜头会环绕一周,并自动在玩家的地图里展示周围所有的重要地点。然而据开发者称,在《影》中这一情况会发生改变。玩家依然将需要进行同步才能打开地图,但是镜头不会再自动环绕一圈,而玩家需要自己亲手转动镜头并手动标记一些可能是重要的地点,随后返回地面进行更多调查。不过,同步点依然允许玩家在其之间进行快速旅行。 这是对系列历史上最令人印象深刻最具特色的关键功能之一进行的巨大修改。此外,《影》中还不会有可以标记敌人的鸟,不过刺客依然拥有鹰眼视觉可以追踪附

2024-05-16

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《刺客信条:影》可让玩家打造自己的间谍网
《刺客信条:影》首个CG预告已经发布,让我们首次看到了两位主角,分别是女忍者奈绪江和武士弥助。虽然育碧尚未展示游戏玩法,但透露了一些细节,例如玩家可以在二人之间无缝切换,他们还拥有独立的技能、装备和升级系统。不过,本作还引入了两个非常有趣的机制。第一个是建立间谍网络,这些间谍将在玩家寻找猎杀目标时「成为您遍布各地的耳目」。玩家还可以招募拥有「独特能力」并协助完成任务的盟友。这听起来有点类似于《刺客信条:兄弟会》的兄弟会系统,只是盟友可能不会死亡。第二个机制是可自定义的忍者组织藏身之处。您可以完全自定义其布局、配件和装饰,还可以训练您的「手下」并制作装备。玩家也可以与角色互动,这又有点类似于《刺客信条:英灵殿》的聚居地系统。

2024-05-16

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刺客信条:影

Assassin's Creed Shadows
  • 发售:2024-11-15 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
1.4
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今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信条:Red》正式定名为《刺客信条:影》(《Assassin's Creed Shadows》), 首部预告片将于北京时间5月16日零点公开。

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