《刺客信条:影》新爆料汇总 弥助潜行刺杀敌人时会发声
近日游戏博主JorRaptor发推文,分享了《刺客信条:影》新爆料汇总,一起来看看吧。-弥助在潜行和刺杀敌人时会发出声音(后者会惊动营地中许多人),但他用弓箭杀人的声音很小。-游戏对话会根据你在任务中选择的角色而有所不同,他们似乎说得都是同样的话,但用词不同。 -玩家可以在遭遇战中召唤忍者新兵,帮助自己。-弥助和奈绪江都可以发动破甲攻击,但弥助可以在连击中随时发动,而奈绪江只能在第一击中发动。-弥助是唯一一个能携带重物的人。-奈绪江可以用铃铛来吸引守卫注意。 -敌人可以对弥助和奈绪江的架势攻击(蓄力轻/重击)做出反应,并将其化解。-守卫整天站在太阳下会昏昏欲睡,玩家可以很容易潜行过去。-雨中脚步声会变得不那么明显。-《刺客信条:影》完全模拟了雨雪天气,这意味着这些天气效果可以在当前季节合理的情况下,影响整个地图
《刺客信条:影》宣传片在日本被狂踩 接近8000个踩
育碧日本油管频道在发布《刺客信条:影》“世界”宣传片4天后,仅收获了266个点赞,但点踩数量却高达7944个,接近8000。点踩数量几乎是点赞的30倍。评论区清一色的讨伐声音,很多日本玩家希望育碧因为之前的“抄袭”事件给他们道歉,还有很多玩家认为《刺客信条:影》一点也没有还原日本当时的历史,宣传视频中出现的很多材料都不是那个时代。也有玩家指出,《幕府将军》通过雇佣许多日本人取得了巨大成功,而《刺客信条:影》却排除了日本人。评论区有中国网友表示:“我就知道西方人分不清中国和日本,但是这么明目张胆的把日本元素和中国元素混在一起真的少见,连背景音乐用的都是我们的笛子,这下真不如原神了。”
育碧新天气系统将为《刺客信条:影》提升沉浸感
在《刺客信条:影》中,天气对育碧来说是一件非常重要的事情,主要是因为一个名为Atmos的新奇工具,它可以实现完全模拟的天气并影响游戏玩法。《刺客信条:影》的艺术总监蒂埃里·丹塞罗在接受采访时表示,游戏的天空是一个重点关注对象,因为它们“代表了一个主要的视觉元素,极大地提升了视觉质量感和沉浸感”。丹塞罗还补充说,对逼真云彩的模拟将帮助育碧打造一个“不断变化的动态世界”。那么,与该系列早期的游戏相比,育碧在设计《刺客信条:影》的天空时有什么不同呢?显然,这一切都归结于本文开头提到的那个Atmos技术。《刺客信条:影》的技术负责人马克西姆·博杜安解释说:“在《刺客信条:影》中,整个天气都是模拟的,这意味着云彩是动态的,并且会随着时间演变。……Atmos不仅驱动着你在天空中看到的云彩,还驱动着整个天气(降水、风、地面上
育碧声明《刺客信条:影》将充分尊重日本文化
《刺客信条:影》的另一位开发者详细阐述了育碧在该系列最新作品中对历史和文化准确性的处理方法。这款新《刺客信条》的艺术总监蒂埃里·丹塞罗在一份声明中对此进行了评论。 在2024年科隆游戏展期间,育碧不允许记者亲自体验《刺客信条》系列日本篇章的演示。尽管如此,开发者们还是详细讨论了这个游戏,包括新图形引擎的功能。当然,记者们也向开发者提出了问题,不一定与视觉效果的严格技术方面有关。Eurogamer的汤姆·菲利普斯提出了“媒体压力”的问题,即围绕一些被玩家批评为历史不准确的元素的困惑,特别是将弥助描绘成一个成熟的武士。丹塞罗强调,《刺客信条:影》首先是一款电子游戏,开发者们“做出创造性的决定”以“为玩家提供尽可能最好的体验”。然而,他重申了他的同事们所说的话,即育碧在制作这款游戏时与众多专家和发行商的日本分公司合作
育碧:《刺客信条:影》是系列画面最先进游戏
《刺客信条:影》最新宣传片“世界”发布后,反而起到了负面效果,许多玩家发现育碧使用AI机器人刷好评,谎称将购买这款游戏,后来还发现使用了中国古筝音乐以及马儿走路时的漂移动作。就在这个时候,西方正确媒体GamesRadar+又跑了出来给《刺客信条:影》宣传。此前GamesRadar+也亲自上阵大肆称赞《星球大战:亡命之徒》,现在这款游戏早已消失地无影无踪,再没人讨论。 GamesRadar+发布了一个视频,标题是《刺客信条:影》是系列最先进的游戏。在视频中,GamesRadar+称育碧魁北克使用新一代技术将美术总监Thierry Dansereau称作的“系列画面最先进游戏”实现成真。新技术将带来新的天气系统,季节转换,光照和阴影强化和“动态风雨系统”,当风吹时,该系统将在屏幕上最多呈现1万个粒子。为了实现这一雄
《刺客信条:影》宣传片又被批了 马漂移、中国音乐
育碧最近发布的《刺客信条:影》“世界”宣传片被玩家找到太多糟点。此前玩家发现育碧使用大量AI机器人为这款宣传片刷好评,现在玩家又发现了更多“Bug”。视频:首先是玩家发现,《刺客信条:影》宣传片中的马儿移动动画是漂移动作: 然后是玩家发现《刺客信条:影》出现了中国古筝音乐,感觉非常违和: 联想到前不久育碧称《刺客信条:影》将尊重日本文化,还有之前的文化顾问,令玩家很疑惑这些“专业人士”到底专不专业?
《刺客信条:影》全新截图 静谧美丽如诗如梦
近日育碧官方在微博分享了《刺客信条:影》全新截图,展示了游戏壮丽景色。“夕阳西沉,暮色四合,落樱飞舞,如诗如梦。春来时,乡野祥和,鸟飞花开。秋至后,枫叶如火,古木静守”。有玩家称育碧的美工出色,如果没有zzzq和bug会更好。 育碧表示,11月15日《刺客信条:影》将带你开启一段全新旅途,进入静谧美丽、四季交替的独特画卷中,感受全新引擎下的日本战国时代。回望刺客的一生,我们征服过大海、荒漠、雪山高原……不是出发就是在出发的路上,一路上的曲折离奇既是修行,也是旅行。全新截图:
《刺客信条:影》开发者:尽可能尊重日本文化 但也要创新
近日,外媒Eurogamer公布他们了在科隆游戏展上采访《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau的报告文章,其中针对《刺客信条:影》在发布之后遭遇的种种质疑,以及游戏中对日本文化的引用问题,Eurogamer询问了Thierry Dansereau是如何推进项目前进的。 Thierry Dansereau在采访中表示,游戏能有这样的讨论知名度是一件好事,他们希望给玩家提供可能最佳的体验,为此,他们曾与大阪和东京工作室合作,并进行了实地考察,也与日本专家进行了交谈,这些行动给游戏提供了不少反馈意见。而至于日本玩家质疑《刺客信条:影》扭曲日本历史和文化的争议,Thierry Dansereau则解释道:“育碧已经发布了一封信,向日本的那群人道歉。但他们需要知道的是,我们正在与专家合作,世界知名的专
《刺客信条:影》在日本仅100多人预购 这次彻底玩脱?
《刺客信条:影》自公布后便备受批评,尤其是男主弥助的争议很大。日本粉丝认为育碧对历史进行了调整,选用弥助作为主角是个错误,没有资料可以证实他是武士。因此许多人预测这款游戏在日本推出时会遭遇失败,现在看来确实如此。《刺客信条:影》在日本很难获得预购订单。 据亚马逊日本页面数据显示,在过去一个月内,仅有100多人预购了《刺客信条:影》PS5版,远远低于同期发售的其他游戏。这也表明其在日本并不受欢迎。作为对比,同期发布的《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》表现强劲,其PS5版和Switch版总订单已超13000份。 育碧现在的处境不容乐观,而《刺客信条:影》很可能会让情况变得更糟。之前育碧称这款游戏不符合史实,随后又改口称其符合史实。许多人认为《刺客信条:影》也会像《星球大战:亡命之徒》那样失败,但业内人士Tom He
踏入日本战国时代《刺客信条:影》发布最新预告
育碧今日发布了《刺客信条:影》的最新预告片——世界预告片,带领玩家们深入体验战国时代的日本。 《刺客信条:影》世界预告片: 预告片以壮丽的景色和激昂的音乐,展现了战国时代日本的风土人情。玩家将沉浸在广阔的开放世界中,探索充满美景、宁静、传统、背叛、自然力量、战争以及意外发现和惊喜的土地。 《刺客信条:影》的故事将围绕着来自伊贺国的忍者奈绪江和历史中真实存在的非洲武士弥助展开。在战国时代末期,他们将共同经历命运的考验,开创日本的全新时代。从混乱走向秩序,从黑暗走向光明,新的信条将在日本诞生! 《刺客信条:影》将于 11 月 15 日正式发售,敬请期待。
育碧确认招募系统回归《刺客信条:影》 不怕群殴了!
近日育碧官方发推文确认,招募系统将回归《刺客信条:影》,不过官方没有透露更多细节,所以我们不知道该机制的深度如何。 育碧表示:“召唤你的忍者新兵支援战斗。一起出击,为了联盟”。这表明新作主角在战斗时,将像《兄弟会》那样获得帮手。 早先《刺客信条:影》首次曝光时,育碧官方就声称玩家将能建立自己的间谍情报网,以收集目标情报。一些新兵将拥有特殊能力,来帮助完成任务。此前育碧确认“双重暗杀”将回归《刺客信条:影》,奈绪江可以使用双重暗杀技术一次击倒两个敌人,“她可以以独特方式刺杀敌人,并用她的袖剑和短刀进行双重暗杀。”
传《刺客信条:影》预购依然火爆 嘴上说不要身体很诚实?
最近育碧日子不好过,因为《星球大战:亡命之徒》的失败,导致该公司股价不断下跌。许多粉丝也开始担心《刺客信条:影》是否也会遭遇同样的命运。 不过近日业内人士Tom Henderson表示,尽管《刺客信条:影》存在许多争议,但该作的预购依然火爆。Henderson是在回复推文时透露该情报的,有人预测《刺客信条:影》发布后情况会更糟,他却表示反对,并说该作预购十分火爆。 这也推翻了早些时候的媒体报道,该报道称《刺客信条:影》预购令人失望。外媒Tech4gamers认为争议对育碧有利,让这款RPG游戏得到了更多曝光。大多数玩家不太可能过多考虑弥助武士身份或游戏中的日本文化细节。由于《《星球大战:亡命之徒》令育碧失望,其肯定期待《刺客信条:影》能取得更好的成绩。这款新作也面临着巨大压力,为了保证游戏更吸引眼球,大规模的营
育碧确认双重暗杀回归《刺客信条:影》
《刺客信条》玩家们将很高兴听到,日本背景的《刺客信条:影》将重新引入双重暗杀技术,这是他们在最近游戏中抱怨删除的一个功能。育碧博客证实,潜行刺客奈绪江可以使用广受欢迎的双重暗杀技术,一次击倒两个敌人,“根据她的武器,她可以以独特的方式刺杀敌人,并用她的袖剑和短刀进行双重暗杀。”双重暗杀曾经是《刺客信条》的支柱,但自2015年的《刺客信条:枭雄》以来就没有出现在该系列中,这意味着它跳过了四个主线游戏。这与该系列在《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》中向大型角色扮演游戏的转变相一致,但在更小型、更传统的《刺客信条:幻景》中也没有做到这一点。一些粉丝长期以来试图为这种情况辩解,有人说这是因为该技术是由最初的刺客Alta?r Ibn-La?Ahad创建的,因此只存在于他之后的游戏中。这与最后四款游戏都设定在《刺客信条1》之
《刺客信条:影》ESRB的17+ 血腥暴力
《刺客信条:影》即将发售,现在评级机构ESRB也对游戏进行了评级,因含有暴力血腥、斩首等内容而被评级为17+。评级中描述:《刺客信条:影》是一款动作冒险游戏,玩家将扮演刺客(Naoe)和武士(Yasuke)在战国时代的日本执行任务。你可以使用忍术杀死敌人,也可以探索开放世界环境。近战可以使用剑、刺客刀和枪支来杀死敌人。战斗伴随着痛苦的尖叫和频繁的血液喷溅,一些动作会执行斩首或者肢解敌人,并具有慢动作效果。此前有消息称该作预定量很差劲,《刺客信条:影》将于11月15日在Xbox Series X/S、PS5和PC平台推出。
传《刺客信条:影》实体版预购量很差劲
《刺客信条:影》几个月之后就要发售了,作为育碧今年最受争议的游戏(从主角到历史准确性),《刺客信条:影》的预购量似乎也因这些问题而受到影响。根据Side Scrollers Podcast的Craig Skistimas爆料,《刺客信条:影》的预购量似乎很拉胯。他透露,这个信息来自一位在美国人口最稠密地区高流量游戏商店工作的人。他的消息来源告诉他,在他们全国性大型连锁店中,《刺客信条:影》在全公司的 Xbox和PS5上的预订量总计不到800份。他们有超过900家店。每家商店的预订量不到1笔。虽然我们建议对这一信息持谨慎态度,但育碧在谈及预购情况时对预购数字的谈论相当犹豫。在最近的投资者电话会议上,当CEO Yves Guillemot询问《星球大战:亡命之徒》和《刺客信条:影》的预购数字时,该公司没有给出明确的