《刺客信条》系列主管起诉育碧 要求130万美元赔偿
根据外媒报导,2025年10月,在育碧任职长达20年的《刺客信条》系列主管Marc-Alexis C?té离职,事情发生在他拒绝负责《刺客信条》、《孤岛惊魂》与《彩虹六号》品牌的新子公司Vantage Studios给予的职位后。Marc-Alexis C?té于2005年加入育碧担任软体工程师,曾任职工具与引擎程式设计师及关卡设计师, 2010年首次获得总监职位,此后主要专注在《刺客信条》系列作品的开发,曾担任过《刺客信条》系列的创意总监、资深制作人、执行制作人以及副总裁级执行制作人。最新消息称,Marc-Alexis C?té正在起诉育碧,要求赔偿130万美元及精神损害赔偿,称自己是“变相解雇”(constructed dismissal)的受害者。根据加拿大广播公司(Radio Canada)的报道,C?
《孤岛惊魂5》编剧加盟《刺客信条:女巫》担任首席编剧
曾参与《刺客信条:起源》 、《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:英灵殿》 、《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂:新曙光》等游戏的育碧资深编剧Christopher Grilli,在两年后回归育碧,担任下一款《刺客信条》游戏——《刺客信条:女巫》的首席编剧。他在领英上表示:“我很高兴地宣布,我将在育碧蒙特利尔工作室担任新职位,非常荣幸能成为这个团队和项目的一份子!”关于《刺客信条:女巫》《刺客信条:女巫(Assassin's Creed Hexe)》最初是在2022年育碧前瞻会上公布,当时育碧只是公布了一段只有30秒的揭晓视频,但此后便杳无音讯。彭博社记者Jason Schreier称,《刺客信条:女巫》设定在16世纪欧洲女巫审判的高峰时期,而Insider Gaming则表示,与近期的RPG《刺客信条》游戏相比,《刺客信
曝育碧内部认定两款《刺客信条》为4A游戏!
近日,育碧因其内部对“4A级”(AAAA)游戏分类的使用而受到关注。据悉,公司已将《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》内部定位为“4A级”项目。这一信息来源于育碧游戏制作人Krasimira Yakovlieva的领英个人资料。 资料显示,《刺客信条:幻景》被称为“首款原生登陆iPhone与iPad的4A级游戏”,而《刺客信条:影》则被描述为“首款原生登陆macOS的次世代4A级游戏”。Yakovlieva曾负责《幻景》在iPhone 15 Pro及搭载M1或更新芯片的iPad上的移动端适配工作,并参与了多款《刺客信条》旗舰游戏的开发,因此其表述备受粉丝重视。 尽管将技术规模宏大的《刺客信条:影》称为4A级项目可能合乎逻辑,但将体量相对较小、最初定位为“精品作”的《刺客信条:幻景》也归为此类,则令许多玩家感到困
《刺客信条:影》幽冥之影套装展示 女主惊艳!
近日育碧在《刺客信条:影》游戏内商城上架全新套装组合包“幽冥之影” ,并发布宣传视频。此套装售价2300 Helix点数,内含两位主角的全套专属物品。宣传视频: 角色装备:包含弥助与奈绪江完整的护甲套装,设计上突出了隐秘与致命的主题,兼具东瀛美学与实用性。武器外观:为两位角色提供了独特的太刀与武器皮肤,与套装风格一体。坐骑外观:包含一匹风格相配的战马装饰,让玩家的整体形象更加统一。“幽冥之影”套装设计灵感源于战国时代隐匿于黑暗中的刺客传说,整体色调深邃,细节处点缀着幽光,在隐匿与突击时更具氛围感。感兴趣的玩家可随时在游戏内商城使用Helix点数购买。
《刺客信条:女巫》或是线性游戏 回归传统体验
育碧下一款《刺客信条》正传游戏将是《刺客信条:女巫》。据推主@TheRealZephryss爆料,《刺客信条:女巫》有别于《刺客信条》神话三部曲,不是大型动作RPG,而是一款线性游戏。这意味着和《刺客信条:幻景》一样,育碧试图重现经典的传统《刺客信条》游戏体验。缺少RPG元素意味着游戏中可能不会有经验值积累、等级系统和庞大的技能树。线性结构也意味着故事节奏会更快,避免冗长乏味的部分。游戏中可能还会有类似《刺客信条:幻景》中的“黑匣子”任务。地图不会是完全开放的。如果你还记得淡路岛地图上的某些区域,就会知道必须沿着特定的路线才能到达目的地,否则就无法通行。所以你无法攀登每一座山峰或建造每一座建筑。在《刺客信条:女巫》中,我们可能会看到更多类似的限制。由于游戏以恐怖主题和女巫审判为背景,线性结构是最佳选择,能够使其
《刺客信条:女巫》将由《刺客信条:英灵殿》总监领导开发
继巴格达和日本之后,《刺客信条》系列接下来将带领玩家来到神圣罗马帝国的女巫审判时期。最新消息显示,《刺客信条》系列新作《刺客信条:女巫》将由Benoit Richer领导开发,他曾领导开发了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。据Clawsomegamer最先报道,Benoit Richer个人领英资料显示,他将主导《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)的开发工作。Richer也曾担任2020年《刺客信条:英灵殿》的总监,所以这对他来说并非全新尝试。除此之外,他从2000年代初期就开始在育碧担任其他开发职位,曾担任《彩虹六号》和《孤岛惊魂》游戏的首席关卡设计师。在这样一位经验丰富的开发者的带领下,《刺客信条:女巫》有望成为近期最优秀的作品之一。此外,执行制作人Marc-Alexis C?té也称这款
2026年可能是《刺客信条》大年 可能出现的内容预测
根据育碧财报,育碧将于本财年结束前(截至2026年3月31日)发售四款新作:《波斯王子:时之砂重制版》《彩虹六号手游》《全境封锁:曙光》未公布游戏(刺客信条4:黑旗重制版)另外,有国外玩家发现育碧最近才注册了《刺客信条4:黑旗》重制版的域名:2026年对《刺客信条》来说或许是相当重要的一年,有网友总结了2026年可以期待的《刺客信条》系列内容:《刺客信条:影》第二年:育碧将在2026年全年陆续推出《刺客信条:影》第二年的后续内容。这些内容包括合作模式、《黑旗》重制版任务、卡珊德拉DLC、全新剧情更新、特别合作、新项目等等《刺客信条4:黑旗》重制版:据传将于2026年3月发售。育碧可能很快就会发布官方公告《刺客信条:Invictus》:继《黑旗》重制版之后,《Invictus》预计也将发布。预计将于2026年中后
《刺客信条:女巫》已知情报汇总 或于2026年发售
《刺客信条:女巫》将是《刺客信条》系列下一个主线作品,也是整个系列中最黑暗一作,目前已知消息汇总如下。需要注意的是,既然是育碧的3A大作,那自然少不了DEI元素。 主导开发工作室:育碧蒙特利尔 育碧蒙特利尔是《刺客信条》系列的发源地和核心工作室,几乎负责了所有“世代级主线作品”,包括《刺客信条》《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》,《刺客信条:启示录》《刺客信条3》《刺客信条4:黑旗》《刺客信条:大革命》《刺客信条:起源》《刺客信条:英灵殿》等。为《刺客信条》系列下一部主线作品剧情由系列老将、叙事总监Darby McDevitt执笔,他曾负责多部公认剧情质量极高的《刺客信条》作品,包括《刺客信条:启示录》(2011)、《刺客信条4:黑旗》(2013)、《刺客信条:英灵殿》(2020)和《刺客信条:英灵殿》DLC《
《刺客信条:影》角色体型差异或将成为未来玩法走向
育碧将《刺客信条:影》视为系列演进过程中的重要节点,尤其体现在角色动画与移动系统的设计上。 游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦表示,弥助与奈绪江在身体条件和动作表现上的差异,并非单纯的视觉区分,而是为未来刺客角色设计奠定的基础方向。开发团队强调,角色的体型、身高以及动作方式应当直接影响实际玩法体验,包括跑酷、潜行以及与环境的互动。在《刺客信条:影》中,这一理念表现得尤为明显:奈绪江凭借灵活的身手与抓钩机制,实现更高效的垂直移动;而体格更为魁梧的弥助,则通过不同的行动方式弥补机动性差异,并解锁其他战术选择。 育碧方面认为,这种基于角色物理特征差异的设计思路具备进一步拓展的空间。若未来作品继续引入身体条件各异的可操作角色,其行动能力和世界探索方式都将随之发生变化。由此,《刺客信条:影》有望为系列后续作品确立方向,使角色差异
Netflix《刺客信条》真人剧导演敲定 曾参与《行尸走肉》
Netflix宣布,备受关注的《刺客信条》真人剧导演已经敲定艾美奖得主约翰·伦克,曾参与《行尸走肉》在内的多部经典剧集制作,敬请期待。·《刺客信条》剧集将与原作一样跨越多个时间段。Deadline指出,剧集计划于2026年在意大利开机拍摄,并有部分剧情将以当地为主要舞台。剧集可能会改编《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》这一备受玩家喜爱的“艾吉奥三部曲”,聚焦系列人气刺客艾吉奥·奥迪托雷。·Johan Renck(中文常译为约翰·伦克)是瑞典著名导演、制片人,以其在电视剧和电影领域的杰出作品而闻名。Renck最广为人知的作品是2019年执导的HBO迷你剧《切尔诺贝利》,该剧获得了第71届黄金时段艾美奖限定剧类最佳导演奖,以及第72届美国导演工会奖电视电影/限定剧类最佳导演奖。?·除了《切尔诺贝
已达硬件上限!《刺客信条:影》NS2版掌机模式暂无提升计划
负责《刺客信条:影》技术开发的团队表示,该作在任天堂Switch2掌机模式下已经运行在硬件性能上限,这使得图像分辨率获得大幅提升的可能性较低。此前,不少玩家将掌机模式下的画面形容为“模糊”。 上述表态来自渲染架构师尼古拉·洛佩斯、塞巴斯蒂安·戴尼奥和布鲁诺·尚普,他们在接受FRVR网站采访时作出回应。在被问及是否有可能通过补丁提升掌机模式分辨率时,三人给出了直接的技术解释:“在掌机模式下,游戏已经对GPU和CPU造成了很大负载,在不承担显著风险的情况下,几乎没有太多优化空间。”他们补充称,GPU尤其受到大量计算任务的压力,而团队认为目前已经在分辨率与运行流畅度之间达成了“较为理想的整体平衡”。 经DigitalFoundry技术分析证实,《刺客信条:影》在Switch2掌机模式下的实际渲染分辨率约为400p,随
昔日王牌编剧回归《刺客信条》 现代线剧情或迎来重塑
育碧蒙特利尔工作室资深编剧詹姆斯·纳迪格日前正式宣布,在离开该系列十年后,他将重返《刺客信条》的开发团队。他的回归正值系列转型与扩展的关键时期,引发了玩家与业界的广泛关注。 纳迪格是《刺客信条》系列的老面孔,尤其以其对现代剧情线的塑造而闻名。他曾是《刺客信条:叛变》与《刺客信条:枭雄》中现代部分故事内容的核心贡献者。离开《刺客信条》后,他作为主笔编剧,成功打造了广受好评的《孤岛惊魂5》。 纳迪格选择在“刺客信条日”(#ACDay)当天于个人社交媒体上公布了这一消息:“或许#ACDay是个好时机来告诉各位——在离开十年后,我将重返这个系列。不过,目前我只能说这么多。”过去十年间,他并未参与《刺客信条》系列游戏的开发,而是专注于工作室的其他项目。纳迪格的回归恰逢系列发展的一个关键转折点。于2025年3月发售的系列最
2025年十大最畅销的主机和PC游戏公开 《刺客信条:影》入围
虽然《刺客信条:影》饱受争议,但Newzoo一份的报告称该作是2025年主机市场十大最畅销的游戏之一。实际上,该作是除了体育和射击类游戏外最畅销的作品,甚至击败了《光与影:33号远征队》、《天国:拯救2》等众多游戏。 Newzoo这次的排名是依据收入。主机游戏方面,《刺客信条:影》位列第六,但如果排除体育游戏和射击游戏,它则位居榜首。像《EA Sports FC 26》、《2K 26》和《战地6》这样的游戏,凭借其可玩性,一直稳居畅销榜前列。然而,令人印象深刻的是,主要以单人游戏为主的《刺客信条:影》也加入了这一行列。如果排除那些在线服务游戏,《羊蹄山之魂》位列第二。值得注意的是,《使命召唤:黑色行动7》、《光与影:33号远征队》和《天国:拯救2》等游戏并未出现在榜单上。十大主机游戏(按收入):1.《FC26》
《刺客信条:影》冬促新史低,1.1.7版本更新主角终结技
随着育碧商城 “冬季促销” 盛大开启,《刺客信条:影》也迎来了发售以来的新史低折扣。本次促销力度空前,为新老玩家提供了极具吸引力的入手时机。配合“满88减45”的超值优惠活动,最新价格如下:l 标准版 129 元(原价 348元)l 豪华版 179元(原价 448元)l 高级版 245.4 元(原价 528元)l 淡路之爪68.6元(原价98元)与此同时,《刺客信条:影》也发布了1.1.17免费版本更新,该更新的主要特点是新增动画,为战斗增添了更多样性、戏剧性和残酷感。受武士电影和昆汀·塔伦蒂诺风格启发的电影化场景,将进一步强化玩家在封建日本击杀敌人的体验。近期该作已放出多个重要内容,包括全新的扩展DLC《淡路之爪》、全面优化的跑酷系统,《进击的巨人》联动等,进一步丰富了游戏的可玩性与沉浸体验。立即进入活动页面
《刺客信条:影》发布1.1.7版本更新 新增主角终结技
育碧为《刺客信条:影》发布全新免费更新,该更新承诺将带来更激烈血腥的游戏体验。此次补丁的主要特点是新增动画,为战斗增添了更多样性、戏剧性和残酷感。受武士电影和昆汀·塔伦蒂诺风格启发的电影化场景,将进一步强化玩家在封建日本击杀敌人的体验。 终结技展示: 除了新的处决动画外,《刺客信条:影》还将推出与Animus相关的新内容。神秘的"数字裂隙"将通过谜题和秘密向玩家发起挑战,玩家需借助"向导"在虚拟世界中探索以解开这些秘密。同时,Animus HUB中将新增一个名为"Defiance"的项目,玩家可借此解锁新武器和装饰物品。新机制的加入应能让渴望《刺客信条:影》战斗更多样化的粉丝感到满意,而技术优化将提升所有平台上的整体游戏体验,尤其是在Switch 2上,游戏运行应会更加稳定。 更新文件大小因平台而异:Xbox