Xbox One X将是史上最强配置的游戏主机,让玩家们获得最高视听享受的同时也给游戏开发工作带来了很大空间。但毕竟主机玩家群体大部分都是PS4玩家,而且大多数Xbox One玩家都不会入手Xbox One X,所以究竟会有多少制作组愿意为Xbox One X准备特别的内容呢?《Aaero》的制作组Mad Fellows工作室的负责人Paul Norris最近在接受媒体采访时就谈到了这个问题。他认为,只要能够提高游戏的帧数和分辨率,那么制作组就没有理由不去利用Xbox One X的额外硬件性能。“我认为这只是按一下按钮提供跟清晰画面和跟流畅的帧数,所以没有理由有哪家制作组不使用额外的硬件性能。我认为Xbox One X将成为Xbox系统的新代言人。”关于Xbox One X究竟
Xbox One目前来说在游戏玩家群体的眼中显然并非处于最佳状态。而且关于这台主机还有不少负面言论存在,但至少目前还有一个开发商厌倦了这种每次公布Xbox的消息就有负面言论的状态。《Aaero》的开发商Mad Fellows高管Paul Norris表示主机大战简直是“可怕”,他个人非常想要置身事外。“Xbox One X让我非常振奋。我能理解玩家的批评,但是,说句实在话,我非常讨厌看到每次Xbox消息公布就引来一堆人追着黑的状态。”他说,“我在网络上的伙伴们从很久以前就决定只关注自己感兴趣的内容,如果不感兴趣的话,不关注就行了。主机大战太可怕了。我们从来就不打算掺和进去。他们展示的游戏,比如《地铁:逃离》,品质看起来很棒。我现在就想攒点钱,等新主
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