你怎么看陷入舆论风波的CDPR?
- 来源:3DM原创
- 作者:木大木大木大
- 编辑:木大木大木大
2020年12月10日,跳票多次的《赛博朋克2077》终于发售了。玩家们兴奋地进入游戏后,却讶异地发现,即使跳票三次且总时长达半年之久,《赛博朋克2077》仍然存在大量Bug。
有像“黑梦”那样和剧情无缝衔接,玩家甚至无法意识到的Bug;也有像主角好基友杰克脑后插枪,影响玩家沉浸入剧情的Bug;更有大量因为UI冲突产生的,虽然无伤大雅,却难免对游玩体验产生细微影响的Bug。
但比起千奇百怪的Bug,《赛博朋克2077》在PS4和XBX等主机上的差劲表现,让制作者CDPR陷入了更恶劣的舆论风波。随着CDPR和索尼、微软等公司的协商,玩家们已经可以在线上平台进行全额退款。但与此同时,更多人也意识到,《赛博朋克2077》不仅是主机优化没做好,还删减了大量曾经在宣传中出现的内容。归根结底,它只是一部在EA阶段就开始发售的半成品。
相比较让CDPR名利双收的《巫师3:狂猎》,《赛博朋克2077》虽然仅在预购阶段就突破800万,在发售当天让CDPR赚回了制作投入和市场宣传费用成功“回本”,却也让CDPR陷入了《巫师3:狂猎》推出以来最糟糕的舆论攻击。
在这种情况下,你怎么看如今的CDPR呢,会选择继续支持,还是从此“粉转黑”?
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1669继续支持,愿意给CDPR时间投票
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327不再支持,半成品就拿出来卖投票
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428选择中立,对这家公司并没有特殊感情投票
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