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无双这个词的意思是指无可匹敌,我们常用的“天下无双”正是如此,而无双类型游戏的起源就是KOEI TECMO的《无双》系列,在这类游戏中,你可以单枪匹马地碾压数量众多的敌人,而敌人无论是攻击、防御与AI都不算太高,可以让你随心所欲的收割,也被俗称为“割草”游戏。
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暴力因素会使人肾上腺飙升,激发人类内心深处最原始的冲动,可是在现实中,除了正当防卫的情况下使用暴力都是不恰当且违反法律的行为,请各位玩家在生活一定要小心注意,如果真的需要释放冲动的话,完全可以选择暴力类游戏,将拳头、刀刃与子弹宣泄到代码之上吧。
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棒球在国内的影响力并不是特别大,它指的是一种以球棒击球为主要规则的对抗性体育运动,尤其是在美国、日本地区比较受欢迎,而棒球类游戏也是同理,游戏一般遵循棒球运动的主要规则,通过不同的表现手法来体现这项运动的趣味性。
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军事题材一向是游戏开发者的心头之好,布满战壕的宏大战场、数以万计的各种军械装备齐行、汹涌而上的军队、机械和血肉之躯的碰撞与遍布战场的致命流弹,而无论是哪一点都会让人肾上腺素激升,同样无论哪一点都是制作一款游戏的好题材,我们希望世界和平,所以在游戏里体验体验就可以了,不是吗?
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跳跃,是一种使用双脚发力让身体离开原地向上或者向前跳动的动作,而平台跳跃类游戏恐怕是我们最常见到的游戏形式了,我们需要操控游戏角色通过跳跃来踩扁敌人、躲开障碍物、跃过鸿沟等等,而这类游戏通常也是高难度的代名词。
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说道机器人你会想起什么?高达?初号机?还是大黄蜂?但无论你想起什么,驾驶着巨大的机器人展开战斗在无数的动画、漫画和游戏中出现过,这是很多人的梦想,而以机器人为题材的游戏就满足了这些梦想。
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童年是个很奇妙的东西,每个人对它的理解都不尽相同,它可以是春天上学路上的一缕柳絮、可以是夏天学校门口的冰棍、可以是秋天踩在脚下咔嚓作响的枯叶、可以是冬天屋檐上结出的冰凌,同样,它也可以是那个我们曾经吵吵嚷嚷一起玩的那款游戏。
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总有一些游戏是我们难以忘怀的,可能那些游戏经过时光的洗礼,以现在的眼光来看已经变得不再跟得上时代了,但是它们的内核已经足够优秀,它们在游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔,这一笔难以磨灭也难以忘怀,我们一般称呼这些游戏为,传世经典。
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街机是一种放置于公共球探足球比分场所的游戏机,起源于上个世纪80年代的美国酒吧,发扬于日本游戏厅,在国内也风光过一段时间,可惜因为被家用机与PC冲击,导致现在的街机除了在日本还有生存土壤以外,别的国家基本上都已经消失殆尽,不过对于街机游戏,那仍然是我们最美好的怀念之一,谁能忘记投入游戏币的那瞬间呢?
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谁都想过驾驶着汽车、轮船与飞机疾驰而行,可是很多时候我们并没有这样的机会,可能是因为经济问题,也可能是时间问题,但是在驾驶题材的游戏中我们就可以毫无顾虑的肆意狂飙了,如果再搭配上一个方向盘外设,那么可就是世界上最棒的享受了。