-
尽管中国也有着战国时期,但是一直没有相关的游戏诞生,这里的战国一般代指日本战国时代,应仁之乱后,日本各地大名纷纷崛起,织田信长、今川义元、羽柴秀吉、明智光秀、柴田胜家和德川家康这些我们耳熟能详的角色都在这场战乱之中大放异彩,而以战国为题材的游戏也正是带我们回顾这段历史的最好手段。
-
校园题材恐怕是日系游戏最喜欢的题材没有之一了,无论是动作、冒险、格斗、解谜、格斗、音乐、射击还是恋爱,日本人总能把校园题材无缝的嫁接上去,日本人对于校园题材的热爱确实是我们难以理解的,但是不得不承认,校园题材真的是一个可以让你瞬间回到青葱的东西,毕竟,我们都正值年轻或者曾经年轻。
-
自从1979年的《机动战士高达》登场以来,高达就已经成为了日本最为著名的系列IP之一,期间有着无数的动画、漫画和游戏衍生作品,其中光是游戏目前就已经出品有超过一百款以上,驾驶着巨大的钢铁机器人来战斗一定是每个人都曾幻想过的吧,无论是在现实中还是游戏里。
-
亲子类游戏一般注重的是培养父母与孩子之间的关系,以延伸亲子情感作为基础,通过游戏的形式来让亲子之间产生更多的沟通与交流,是一种寓教于乐的优秀体现,同时也是当代亲子之间交往的重要形式之一。
-
还在原始社会的时候,人类为了生存下来,除了采集可以食用的植物之外,狩猎猎物是最为重要的一点,而随着农业和畜牧业的发展,狩猎的意义也变得多种多样,既有为了满足生存而狩猎,也有为了球探足球比分而狩猎,当然在游戏中狩猎更多的是为了体验那种与猎物勾心斗角的感觉。
-
烹饪是一种艺术,一种膳食的艺术,一种将互相之间毫无关系的食材通过自己的加工制作来使其变为色香味俱全的行为。当然,有的时候想一想就可以了,在现实中你可能连个荷包蛋都会煎至碳化,所以有的时候就不得不去游戏中一展身手。
-
绅士最开始是指举止优雅、彬彬有礼的男士,而伴随着网络的传播,绅士这个词有了不一样的意义,一开始在ACGN界中的用法源自于《搞笑漫画日和》中熊吉的一句台词:“我不是变态;就算是变态,也只是冠有变态之名的绅士!”,后来也就被衍生为披着伪善外衣的变态,而喜欢玩这类游戏的人,通常也都是绅士。
-
自古以来,自由的翱翔在天空之上就是人们的梦想,而当这个梦想被实现之后,天空中就有了人,而有了人那么就会有着战争。空战类型的游戏就为我们带来这这种体验,在游戏中我们可以利用飞行器在空中进行战斗、击落对方、夺取制空权,从而获得胜利。
-
无双这个词的意思是指无可匹敌,我们常用的“天下无双”正是如此,而无双类型游戏的起源就是KOEI TECMO的《无双》系列,在这类游戏中,你可以单枪匹马地碾压数量众多的敌人,而敌人无论是攻击、防御与AI都不算太高,可以让你随心所欲的收割,也被俗称为“割草”游戏。
-
暴力因素会使人肾上腺飙升,激发人类内心深处最原始的冲动,可是在现实中,除了正当防卫的情况下使用暴力都是不恰当且违反法律的行为,请各位玩家在生活一定要小心注意,如果真的需要释放冲动的话,完全可以选择暴力类游戏,将拳头、刀刃与子弹宣泄到代码之上吧。