-
亲子类游戏一般注重的是培养父母与孩子之间的关系,以延伸亲子情感作为基础,通过游戏的形式来让亲子之间产生更多的沟通与交流,是一种寓教于乐的优秀体现,同时也是当代亲子之间交往的重要形式之一。
-
还在原始社会的时候,人类为了生存下来,除了采集可以食用的植物之外,狩猎猎物是最为重要的一点,而随着农业和畜牧业的发展,狩猎的意义也变得多种多样,既有为了满足生存而狩猎,也有为了球探足球比分而狩猎,当然在游戏中狩猎更多的是为了体验那种与猎物勾心斗角的感觉。
-
烹饪是一种艺术,一种膳食的艺术,一种将互相之间毫无关系的食材通过自己的加工制作来使其变为色香味俱全的行为。当然,有的时候想一想就可以了,在现实中你可能连个荷包蛋都会煎至碳化,所以有的时候就不得不去游戏中一展身手。
-
绅士最开始是指举止优雅、彬彬有礼的男士,而伴随着网络的传播,绅士这个词有了不一样的意义,一开始在ACGN界中的用法源自于《搞笑漫画日和》中熊吉的一句台词:“我不是变态;就算是变态,也只是冠有变态之名的绅士!”,后来也就被衍生为披着伪善外衣的变态,而喜欢玩这类游戏的人,通常也都是绅士。
-
自古以来,自由的翱翔在天空之上就是人们的梦想,而当这个梦想被实现之后,天空中就有了人,而有了人那么就会有着战争。空战类型的游戏就为我们带来这这种体验,在游戏中我们可以利用飞行器在空中进行战斗、击落对方、夺取制空权,从而获得胜利。
-
无双这个词的意思是指无可匹敌,我们常用的“天下无双”正是如此,而无双类型游戏的起源就是KOEI TECMO的《无双》系列,在这类游戏中,你可以单枪匹马地碾压数量众多的敌人,而敌人无论是攻击、防御与AI都不算太高,可以让你随心所欲的收割,也被俗称为“割草”游戏。
-
暴力因素会使人肾上腺飙升,激发人类内心深处最原始的冲动,可是在现实中,除了正当防卫的情况下使用暴力都是不恰当且违反法律的行为,请各位玩家在生活一定要小心注意,如果真的需要释放冲动的话,完全可以选择暴力类游戏,将拳头、刀刃与子弹宣泄到代码之上吧。
-
棒球在国内的影响力并不是特别大,它指的是一种以球棒击球为主要规则的对抗性体育运动,尤其是在美国、日本地区比较受欢迎,而棒球类游戏也是同理,游戏一般遵循棒球运动的主要规则,通过不同的表现手法来体现这项运动的趣味性。
-
军事题材一向是游戏开发者的心头之好,布满战壕的宏大战场、数以万计的各种军械装备齐行、汹涌而上的军队、机械和血肉之躯的碰撞与遍布战场的致命流弹,而无论是哪一点都会让人肾上腺素激升,同样无论哪一点都是制作一款游戏的好题材,我们希望世界和平,所以在游戏里体验体验就可以了,不是吗?
-
跳跃,是一种使用双脚发力让身体离开原地向上或者向前跳动的动作,而平台跳跃类游戏恐怕是我们最常见到的游戏形式了,我们需要操控游戏角色通过跳跃来踩扁敌人、躲开障碍物、跃过鸿沟等等,而这类游戏通常也是高难度的代名词。