小时候的时候笔者就已经看过《忍者神龟》的动画片,在红白机时代也玩过《忍者神龟》的横版动作游戏,是80年代末90年代初最棒的动画片之一,曾在90年代初引起风靡一时的忍者神龟热潮。到了2003年底,有KONAMI公司重新制作的横跨PC/PS2/XBOX/GC/GBA游戏平台的《忍者神龟》终于亮相了。DEMO出了之后,自然是尽快下载完然后安装到机器上试玩一番(36MB)。
进入游戏之后,终于可以在PC上领略到卡通渲染的游戏画面了,该游戏有很典型的美式风格,在这个DEMO里我们只能选其中一位李安纳度主角来进行游戏。游戏的风格都很类似XIII的美式漫画风格,一些声音效果都用英文的像声词来代替。
游戏是属于那种横版过关游戏,每个场景都要将全部敌人消灭之后才能继续下一个场景,在路上我们可以打碎路边的箱子来获得一些特殊的道具,比如是补血、加快行走速度、加强防守等等的。
不过笔者在玩了一会之后,就觉得敌人比较单一,打来打去就那么几种,喊来喊去就那么几句,没有太多互动的事件及特殊连招。不免让人打得生闷。
在游戏的操作性方面,F是攻击键,其他的一些连招都可以在左右键盘区很轻易地做到,所以说游戏的操作性是很好的,但是笔者还是推荐大家用JOYSTICK来进行游戏,那样就可以在游戏里体现到震动效果了。
游戏该游戏是DEMO,所以只短短写了几段评测的话。
忍者神龟
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