为2012准备好了嘛?看过2012的电影嘛,知道怎么躲避多重自然灾害,寻找诺亚方舟,最终在西藏人的帮助下登上传说中的诺亚方舟,拯救人类的命运吗?
躲避完自然灾难,你突然发现上不了船了,因为你是穷屌丝,没有奥巴马这样的高官身份或者财富,可恶的贫富差距。。。
抱歉,球探足球比分一下。毕竟本游戏跟灾难还是息息相关,讲述欧洲中部的一个超级火山爆发,恐怖的岩浆将摧毁一切。急难先锋们(英文叫First Responders)将对抗森林火灾、有毒气和愤怒的人民,并让这危险的岩浆滚回地下去,更准确的说是滚回上地幔。(希望地理学家别骂我,说我没文化,把地理知识整错了。。)
注意,你需要确保每个人的安全!我们先不说别的,这款游戏挺适合欧洲的消防队玩一下,当模拟课程,毕竟他们的火灾也不少呀(以去年的埃特纳火山喷发和前年的欧洲火山灰事件为例),好好锻炼一下吧,说不定什么时候能派上用场呢。
乐观主义者:看看咱这消防水平,都能跟国外相竞争了。悲观主义者:还是洗洗睡吧,好好跟外国人学习消防吧。
那么我们还是回到游戏吧。首先来看一下游戏的发行商Deep Silver。
Deep Silver 爱死你了。
Deep Silver生产发售各类互动式游戏,面向所有平台,不管你是主机还是单机。(没有纷争,真好。。)Deep Silver这个品牌的意在迷住那些热爱刺激的游戏玩法和充满未知的游戏世界。
Deep Silver与他们公司伙伴合作意在取得最大成功,在此同时保持最高质量的产品,不断地集中精力满足玩家的需求。Deep Silver的产品设计一直秉承能够让新老玩家都能上手游戏的原则,不管他/她是儿童还是大人。
最近这个主机、单机之争我就什么也不说了。。。
Deep Silver自从2003开发了将近200多款游戏,这其中包括最近本网站评测的秘密档案3,秘密档案(Secret Files)系列。模拟人生式的冒险旅途,Nina 和Max三次拯救世界的故事,以及风趣的配角(比如说Sam),让这个系列大获成功。
其他被媒体赞誉不绝的还有他们发行的《死亡岛》 (Dead Island),一个拥有角色扮演元素的僵尸动作游戏,同类型的Sacred 2 fallen angel(圣域2:堕落天使),德国的Ascaron制作的,风格类似《暗黑破坏神》。
还有熟悉美剧越狱的观众也应该知道Deep Silver制作发行了一款以越狱第一季为蓝本的《越狱之阴谋》(Prison Break:The Conspiracy),最后跟FPS爱好者说一款他们肯定知道的游戏, S.T.A.L.K.E.R.,正是Deep Silver制作开发的以切尔诺贝利核事件为背景的FPS。
S.T.A.L.K.E.R.切尔诺贝利的末日,越狱游戏中也少不了teddy(变态的小熊)
说了这么多游戏公司只是希望给大家普及一下。下面我们就来评测一下这个游戏。
急难先锋2013主菜单
正如我在前面所言,这款游戏说它是救援部队不错的模拟课程一点不为过。我很推荐那些希望了解救援队员紧张、惊险而又刺激的生活。
由于我没玩过前作,所以我本次评测主要针对此游戏,以我玩过策略。本游戏你将扛起重担当一回救援队的新队长。前任队长(教程里的那位帅哥,我们就先这么叫吧,我不太了解专业的说法,现场指挥员?)指导和提示你的每一行动。
在此游戏当中,你不再面对的是《魔兽争霸》中的妖魔鬼怪,而是自然的力量,龙卷风,暴风雪等恶劣天气造成的火灾,房屋坍塌等,还有一些爱捣乱的恐怖分子,肆意煽动群众,破坏正常的社会秩序。
直升机:我来救火!恐怖分子:我来捣乱!
首先我们来看一下游戏操作和上手感,本游戏操作极其简单。不需要你建设基地之类的,游戏会给你分配救援车辆供你使用,包括警车、消防车等。你用左键选择车辆,右键卸载乘客(警察、消防员),然后让他们从车上拿取必要的设备,用于救援,或稳定群众。
比如说我看到的医务辅助人员,首先抵达现场会依据你的指示,去抢救伤员,并将其送往医院。上手很快,而且你到了第二关这些动作就成了习惯。只是结合着背景音乐的紧凑感,你要快速完成这些动作,保护民众的安全。
要不然就是mission failed而且你有时要多种任务相互配合地做,作为手忙脚乱的我有时招架不过来了。我只是提出一小点建议,希望以后能够让我自己派遣车辆,以便更快地完成任务。
救援人员:呼吸!呼吸!(breathe breathe!这个小细节还是挺值得称赞的)
顺便说一嘴,本游戏的配音和配乐做得相当好,正如我前面所写,很好地突出了本作的紧凑、刺激、惊险。特别是当你遇到特殊情境,那位帅哥会说“赶紧的,去扑火(去救人)!”让你不手忙脚乱,不行。
特别是你正好在稳定群众中呢。哦,对了,加一点建议,以后当警察去抓恐怖分子,把手铐铐在他手上时,或者其他特殊危险情形,加入一些紧凑的QTE动作,这样更能让你身临其境。
画面上,依据我在网上查询的插图和内容,我认为本游戏最大的改变就是CG动画质量有所进步,画面近似于电影画面或者真实的画面场景。但是就是实际游戏画面跟前作差不多。
中档特效感觉和高档画面差别不大,只是将前作的灾难场景更好地展现,然后加入阴影和一些扑灭火灾、撬开车辆等特效。在宏观上这是可以的,但是微观来看,细节上能不能更给力点。但是这不是FPS或者RPG,模拟经营类游戏如今做到这种水平已经okay了。
不过一拿高档图片和低档一对比,这才看出差距。(图片中充满内涵)
这才是游戏的重中之重。依据目前的情景来看,游戏确实延续了前作的单人任务,而且额外的任务模式从前作德语版翻译过来的。做起任务来不像质量效应一样难易难分。
而是在单人任务里难度稳定上升,而且单人任务一路上你在学习各类救援人员和车辆的作用和功能,秉承Deep Silver一贯照顾新手玩家。额外任务就是单人任务的大杂烩,把各种灾难拼凑在一起,就像第一个任务那样,有森林火灾,同时还有毒气,你需要救人,同时还要从实验室里下载重要数据。
至于自由模式和多人模式,那就是用政府所拥有的财政资金(budget)来购买所需车辆和人员,从HQ派遣到现场去,自由模式有无限循环(Endless Game,难度一致不变,教学打开还是不打开,四种天气的地图,炎热(Heat),雪地(Snow),暴风(Storm),天气大杂烩(Deluxe)。
而多人模式就是以自由模式为蓝图建立一个服务器,供4个玩家协同合作或者互相竞争。反正总体来看,急难先锋的任务模式很多样化,而且很灵活。内容丰富,足够让你玩上个一俩月的。不过像我前面所说的,能不能在单人模式,也有这个指挥系统呀。
这就是我希望单人模式出现的
所以,就像我在标题和前文中所说,怕什么2012世界末日呀,有急难先锋(First Responders)在,还有正在俄罗斯建设的诺亚方舟呢,人类的前途没有那么迷惘,还是很光明的。
有First Responders,有诺亚方舟,实在不行,还有宾利呢!(007,负责拯救世界的MI6特工)
图文:3DM文学组——逍遥侠客 文学指导:半神巫妖
急难先锋2013
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