《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。作为RPG梦工厂的BioWare的当家之作,这一系列的《质量效应3》问鼎RPG王座的呼声很高,而目前为止最大的拦路虎当属《上古卷轴5》。当然,两者风格完全迥异的世界观和战斗类型,似乎意味着这是一场一千个哈姆雷特式的纠结战役,究竟《质量效应3》是否可以延续前作的给力之处并打败对手,让我们在试玩版中初窥一二吧!
画面上纵向比较前作,必然有了明显的进步,而横向比较(与老滚等作品相比),本作的画面质量依然不落下风。由于试玩版很短,场景不算很多,但从军仅有的场景和人物怪物模型来看,开发者对模型细节的把握又用心了不少。相信试玩版中仅有的几次枪战中,还是可以一窥画面上的精彩特效的。
坚决拒绝剧透(就算剧透也不会有神吗看点的,试玩版剧情好短),在本次版本中,前面的剧情无非就是毁灭月球基地,然后侵略地球神马的,然后就是主角拯救地球了。而登场的队友也多是前作中的老朋友,较为混蛋的是,在刚开始出现了一个好可爱的小正太,竟然死了,太虐心了(音乐很伤感)。不过剧情的精彩程度还是没得说的,有了前两部作品的铺垫,史诗级的剧情将会在此作展现。
此作除了少量特殊武器外,依然木有弹道,但是射击感依然是不落雄风。只不过试玩版的难度略低啊,随便几枪就可以解决掉敌人了,甚至设计者主动设计了一个被门卡住的怪物让你虐,设计者估计是抱着一种让你打打手枪体验设计感觉的目的吧。小小的不足是打击感稍微不尽如人意,也可能是笔者常年玩纯FPS游戏要求太高了吧。
以RPG为主的游戏自然是RPG系统是亮点了,但是很可惜的是试玩版很短,有限的长度里笔者还没好好的RPG养成,游戏就结束了,估计是开放商故意卖萌,让玩家掏钱买正版去体验RPG系统。
多人联机模式需要购买过正版游戏的朋友才能玩到,比如买过正版《战地3》的玩家就可以。当然这只是暂时的情况,而本次版本的联机模式,是合作模式下的联机,但是电脑AI延续了上作的优良基因。所以,联机模式下虐电脑并不是很轻松的事情,除非……你找到了一些小小的BUG……
总体来说,试玩版来看,剧情方面还是没有让玩家们失望的,循序渐进展开的剧情配上良好的画面,给玩家留下了深刻的印象。试玩版地目的不过如此,开发商确实如愿了,更多剧情和RPG特色要等到正式版才能继续体验了。
图文:3DM文学组——浅蓝 文学指导:半神巫妖
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