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《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

海星罐头

2023-05-07

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作者:海星罐头

评论:
给我一点小小的国产沙盒震撼

    《卡库远古封印》来自一家我没有听说过的国产工作室——槟果游戏。制作方的岌岌无名,并不意味着质量堪忧。恰恰相反的是,这款酷似皮克斯动画风格的国产沙盒游戏,给我带来了不小的震撼。

    从美术风格到战斗系统再到关卡谜题设计,槟果游戏都拿出了相当令人满意的成果。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    宝箱旁的远古壁画

    《卡库远古封印》的故事发生在极其久远的年代。我们的小原始人主角——卡库,肩负着击败四大元素守卫,寻回元素精魄,并唤醒元素神灵沙加的救世之责。

    为此,我们的小卡库旅行于四片风格迥异的大陆,采集各式资源,制作美食与补给,探索各种古怪的遗迹,收集远古宝藏,并最终找到隐藏在时间和谜题背后的四座元素神殿。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    为了进入这四座元素神殿,卡库需要找回四把门钥匙。

    而这几把钥匙早已在时间的洪流中化作数块真真假假的碎片,散落在大陆之上,藏匿于各个晶塔之中。玩家需要解决一些“华容道”式谜题,来获取它们。而这些晶塔也会在玩家揭秘成功后化身传送石碑,成为卡库快速旅行的帮手。

    这样的设计精简了游戏流程,让玩家可以在探索旅行的同时,收集主线重要道具。无论是目标明确、剑指通关的攻略型玩家,还是喜爱逛街、享受探索玩法的沙盒玩家,都能够在享受游戏的同时,完成主线目标,可谓是一石二鸟。

    准确来说,对老牌沙盒游戏厂商而言,让探索和主线剧情有机结合绝非什么难事,但对于一家名不见经传的小工作室而言,这便显得弥足珍贵了。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    玩小游戏、开地图,然后完成主线,堪称一举多得

    同样的匠心独运感,还体现在《卡库远古封印》的地图设计与引导上。

    实际上,无论是游戏内还是游戏外,当人类前往一片未知的世界时,登高望远便是所有人下意识的第一选择。而槟果游戏熟知这项人类本能,并很好地利用了这项本能。

    在《卡库远古封印》的世界里,高地、矮丘和崖壁边角,只要是便于玩家总览地区环境的制高点,或者是看起来就像是藏有宝物的奇怪角落,往往都会有值得玩家关注的兴趣点——比如说宝箱、收集品、晶塔,以及各式补充世界观的壁画。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    准确来说,在《卡库远古封印》里的跑图体验并不单调乏味,而总是充满着回馈和惊喜。玩家既能够顺应本能,从探索过程中收获足够的乐趣,享受虚幻引擎和皮克斯式画风的美景,也能够顺带开开宝箱,为主线任务积攒资本。

    这样自洽和谐的地图设计与引导模式,无论放在任何一款开放世界沙盒里,都是值得人称道的优秀体验。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    雪林黄昏

    聊完了沙盒元素,就得聊聊《卡库远古封印》的解谜元素。

    毫不夸张地说,在关卡的设计细节上,《卡库远古封印》也透着一股精简而不失精巧的味道。玩家在化身卡库拯救世界的旅途中,不仅需要攻略四座神殿,沿路发现的各式遗迹以及其中埋藏的宝藏,也可以成为增强实力的好帮手。

    这些遗迹普遍被各式机关和陷阱填满,玩家需要运用卡库的唯二移动手段——二段跳和空中冲刺来完成挑战。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    简单的动作系统并不意味着简单的谜题。确切而言,《卡库远古封印》将四块元素大陆的美术氛围和区域特色利用至极致,让每一个遗迹和四神殿里的揭秘体验都截然不同。

    比如,火之大陆的遗迹遍布岩浆和火焰陷阱。玩家需要细细斟酌落脚点,从无数机关中找到正确的路;土之大陆遍布各式滚石和移动式地刺陷阱,给人一种好莱坞式古埃及盗墓探险体验;冰之大陆则寒风凌厉,时不时刮来的大风也会让卡库无法跳跃,再配合上各式冰刺和陷阱,如何用冲刺来破局,也是颇具乐趣的独特体验。

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    利用上涨的水流抵达对面

    最有趣的当属水之大陆。不少关卡需要玩家合理利用涨落的水流,来寻求破局之道。而有的时候,不断上涨的潮水又会化身催命符,逼迫卡库在最短的时间内突破机关和陷阱的阻碍。

    一言以蔽之,简简单单的跑酷系统,并没有让《卡库远古封印》的闯关揭秘体验变得乏味。各种契合背景风格的设计与谜题,让本作的通关体验花样繁多。

    卡好时机,找到正确的路,然后突破关卡的流程,虽然略显老套且难度不低,但搭配上独具特色的美术和地图设计,总体的游戏体验也足够有趣。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    是沙盒,可以爆肝

    说完了《卡库远古封印》的解密玩法,最后要聊的就是战斗系统了。

    本作的主要动作系统完全体现在卡库的技能树上。玩家可以通过探索和打怪途中获取的技能晶石,为自己解锁近战、盾击和远程弹弓三条线的技能。每一条线都拥有着特定的终极技能,可以在极短的时间内爆发出极高的伤害。

    而这三条技能线也并非独立存在的,彼此之间也有着各式共通的连携技能。比如,连环盾击中可以夹杂一些直接攻击。而实际上,《卡库远古封印》也在鼓励玩家多多混杂三种攻击方式。

    卡库的直接攻击伤害高但是容易被打断,而盾击伤害低却可以击晕怪物创造僵直。远程攻击可以无伤,但却伤害适中且极耗体力。准确来说,只使用一种攻击方式往往无法应对各式挑战。而如果玩家将三种攻击模式巧妙结合,那么战斗的游戏体验则会变得轻松又爽快。

    虽然打击手感和怪物的受击反应还略显僵硬,但对《卡库远古封印》这样体量的游戏而言,已经足够优秀。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    同样让人观感极佳的还有本作的Boss战。

    确切而言,《卡库远古封印》的Boss战十分关注于闪避和体力管理。整体体验更像是“魂”系游戏。小卡库的翻滚拥有无敌帧,如果成功闪避Boss的攻击,还会在原地留下一道炫酷的幻影。

    而且各大Boss——四元素守卫、最终Boss和野外Boss——都拥有着独立且完整的攻击模式和流程。甚至当血量低到一定程度时,Boss还会开启二阶段,为战斗激烈程度再添一把火。

    槟果游戏显然并没有因为本作的解密和沙盒属性,便在动作方面偷懒。而且,从流程和精巧程度上来看,或许具体细节仍不及主流ACT大作,但也足以对得起《卡库远古封印》目前的体量和玩家的腰包。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    野外Boss战

    如果玩家久攻不下,也不用太过担心。我们的小卡库随时可以脱离神殿和遗迹,重返沙盒大世界,择日再战。

    玩家随时可以通过跑图和冒险为卡库提升血量与攻击力,增强补给数量和效果,让战斗容错率不断降低。准确来说,只要玩家愿意花些时间,即使是神殿深处的元素守卫和最终的谜之Boss,也难以成为神功大成版卡库的对手。

    这对我这样的轻度动作玩家——手残党而言,显然是个好消息。

    《卡库远古封印》抢先评测:麻雀虽小却五脏俱全

    大成版卡库一番苦战,“轻松”击败元素守卫

    不过,聊了这么多优点,总得说说当前版本的不足。

    老实说,除了怪物种类太少——基础怪物不少都是换皮——还有小卡库“沾水即死”的特性有些恼人外,我还真挑不出太多的问题。或许,对于一些老牌平台动作跳跃类玩家而言,《卡库远古封印》的解密闯关也有点单调了些,但以它目前的体量来看,已经算是做得相当好了。

    要知道,本作目前依旧处于“抢先体验”阶段,就已经拥有了极高的完成度。假以时日,再让制作人添添补补,游戏观感体验还能再上一层楼。更何况,仅仅只是目前的状态,无论是休闲探索系玩家还是“魂”系战斗类玩家,就已经能够从中收获到足够多的快乐了。

    对我而言,这就是一款优秀沙盒动作解密游戏所该有的特质和潜力。

    3DM 评分:7.6

    卡库远古封印

    Kaku Ancient Seal
    • 开发者:BINGOBELL
    • 发行商:BINGOBELL
    • 支持语言:简中 | 英文
    • 上线时间:2021-12-31
    • 平台:PC

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