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《Flowers 冬篇》评测:跨越四季的成长物语

伊東

2022-07-25

无可挑剔的花园绘卷与起承转合的不完美闭环

    1997年,日本小说家今野绪雪在女性向小说杂志《Cobalt》上,刊载了自己的第一部短篇小说。在这部小说中,她绘制了一个有着特殊规则,只属于女性,并且透露着宗教与上流社会气息的特殊世界。作品推出后,迅速获得了读者们的追捧。第二年,这部短篇小说的故事被重新构建连载,成了后来我们所熟知的《圣母在上》(マリア様がみている)。

    这部作品的最大魅力,便在于其对于两位女主角间超越简单友情的特殊关系描写。即使在今天,这部“百合文学”的作品依然在影响着亚文化中的每一个角落。

    而在电子游戏界,也有这样一部作品,其深受《圣母在上》的影响——同样是将镜头对准了远离世俗的花园之中,它则用了一年四季为舞台,讲述了少女们在经历相遇与离别之后身心成长的故事。

    《Flowers 冬篇》评测:跨越四季的成长物语

    《Flowers 冬篇》

    《Flowers》是美少女游戏公司Innocent Grey于2014年推出的“百合类”文字冒险游戏,游戏采用“春夏秋冬”作为副标题进行分开售卖。而就在今年的6月,系列的完结作品《Flowers 冬篇》也终于登陆了Steam平台——至此,这个风格独特,售卖跨度长达四年的名作,也已经彻底迎来了完结。

    本作的制作公司Innocent Grey在此前以猎奇惊悚类游戏而出名,它的代表作《月狂病》《壳之少女》中毫不吝啬对于残酷和疯狂场面的描写,由此而来的惯性思维一度让玩家们对《Flowers》的真实内容保持高度警惕,但让人没有想到的是,Innocent Grey不仅把握住了题材上的巨大反差,更将“百合文学+氛围塑造”的魅力,彻底整了个明明白白。

    《Flowers 冬篇》评测:跨越四季的成长物语

    《Flowers》系列的第一部,《Flowers 春篇》讲述了女主角白羽苏芳,为了改变自己由于过去的心理阴影而形成的孤僻性格,来到了远离喧嚣的全宿制基督教女子学院圣彗星兰学园学习生活,并与友人们一起解决发生在学园中神秘事件的故事。

    除了在世界观设定与人物关系上,受到了《圣母在上》的影响,《Flowers》故事展开的核心要素,也充分致敬了这部“百合文学”界的先驱。就像“莉莉安女子学园”中的“s?ur(姐妹)”制度一样,彗星兰学园中也有名为“amitié(朋友)”的特殊制度,所有进入这里生活的学生都会在刚刚入学时,都会被分配到一名共同生活的朋友。而这种特殊的“规则制度”的存在,也为之后的每一部故事埋下了重要伏笔。

    《Flowers 冬篇》评测:跨越四季的成长物语

    本作最大的看点,在于杉菜水姬与志水初美相辅相成的个人风格。

    负责原画与角色设计方面的,依然是Innocent Grey的头号人物杉菜水姬。长期以来,这名顶着女性化笔名的插画家,都以精致的人物与血腥的场景并存而受到玩家的喜爱。而在作品的基调一转后,玩家们才意识到,其水彩风格的表现手法,同样也与“百合花园”的主题相性极佳——少女之间的友谊和恋情在他的笔下,皆呈现出一种梦幻般的唯美。

    故事方面,为本作的撰写剧本的志水初美,则是一名偏爱于百合、推理与怪谈故事的写手,他擅长以女性视角来描写复杂的心理活动。从故事题材上来说,《Flowers》也的确给了他极大的发挥空间。

    与此同时,《Flowers》系列的开场和片尾曲质量之高,也在故事中给人留下了非常深刻的印象。带有独特季节感描绘的曲调,描绘两人之间细腻情感波动的歌词,配上霜月遥与铃汤空灵温柔的嗓音,穿插在四个季节中的八首曲子,完美地呼应着故事中少女们曲折的恋情。

    《Flowers 冬篇》评测:跨越四季的成长物语

    在CG、音乐,以及文字的相互配合下,《Flowers》全篇有了几乎无可挑剔的氛围营造——随着季节与日期变迁举行的各项活动、少女间开设的茶会、流传在学园之间奇闻异谈,看似随性却又紧凑的剧本安排方式,将圣彗星兰学园的一年事无巨细地描绘了出来,让站在最近前观察的玩家,很轻易地被拉入那种“与世隔绝”,却又如梦似幻的全宿制生活中。

    除此之外,《Flowers》出彩的角色塑造,也为整体氛围的形成添色不少。白羽苏芳的温柔孤僻、花菱立花的真挚善妒,八重垣艾丽卡的狡黠固执,无论是缺点还是优点,都被描绘得真实可爱。而本作的另一个核心主题——“少女们的成长”,也随着变迁的四季,被清晰地呈现在了玩家的眼前。

    《Flowers 冬篇》评测:跨越四季的成长物语 

    让上述这一切进一步得到升华的,是志水初美通特意为《Flowers》设计的行文风格。在故事设定上,无论是在“春”“冬”担任主角的白羽苏芳,还是在分别在“夏”“秋”担任主角的八重垣艾丽卡与八代让叶,都是思维明晰,博学多识的才女。在她们的视角与自述中,来自内心的情感波动、人际关系的变化、季节环境的变迁,甚至是一次午间用餐,都值得用最细腻的思维或情感去进行陈述。同类游戏中惯用的直白叙事模式,在《Flowers》中被充满文学气质的词句排列所替代,根据角色兴趣而出现的名著或影视梗,更在陈述者与旁观者之间形成了一种有趣的默契。

    更重要的是,在面对“发生在基督教学校中的同性恋情”这件事时,每名当事者都展现出了细腻却又风格各异的强烈情感——它们交织在一起,让人很容易便深陷其中。

    《Flowers 冬篇》评测:跨越四季的成长物语

    反常规的行文方式,频出的影视和文学梗,《Flower》的本地化工作实在是件费神费力的事情

    美中不足的是,在氛围塑造之外,志水初美并不是那种对于剧本逻辑有超强把控力的写手。在一个冷静的旁观者眼中,《Flowers》靠着四部作品编织出的这张大网,实在算不上牢固。

    说到这里,我们就必须聊一聊《Flowers》在“百合”之外的另一大要素——“谜题”。

    为了追回在春天失去的恋人,白羽苏芳与好友们开始围绕着发生在圣彗星兰学园中的“七大不可思议”展开调查。在每个故事章节中,《Flowers》将一个又一个的不可思议事件扔到屏幕前,要求旁观者们解开,其呈现形式类似于日式推理小说中的“日常之谜”——但说实话,这些谜题的结构许多并不精巧,少女们推导结论的过程也很难称得上精彩,这使得谜题铺垫与伏笔回收,成为了本作无法被忽视的硬伤。

    《Flowers 冬篇》评测:跨越四季的成长物语

    《Flowers 冬篇》的中后期,故事节奏开始突然加快

    另一方面,由于《Flowers》本身分割售卖的特殊商法,导致了系列每部之间的职责和表现形式出现差异——如果说“春篇”的作用是“起”,“夏篇”“秋篇”是“承”,那么最关键也是最困难的“转”与“合”,自然就落到了《Flower 冬篇》身上。

    就结果而言,《Flower 冬篇》似乎并没有完成一个合理的闭环。而这其中有很大原因,就在于“转”“合”的突然——就好像到了故事的末尾,剧本创作者才想起最关键的谜题还没有解释清楚,只好在一通手忙脚乱之后,草草给故事画上一个的句号。

    也正是因为这样,《Flower 冬篇》在成了不少旁观者眼中,整个系列的败笔。但私以为,《Flowers》最后的失手,并不能全部怪罪在“冬篇”头上——为了维持通篇那副美妙的“花园美景”,“冬篇”的失误早早就被埋下,剩下的选择就只有改变路线或维持现状两个选择了。

    《Flowers 冬篇》评测:跨越四季的成长物语

    关于八代让叶与小御门奈莉奈这两名角色行为的解释不足,确实是“冬篇”剧本原可以回避的失误

    不过说实话,如果抛开最挑剔的分析,即使“冬篇”的收尾方式再不尽如人意,也改变不了《Flowers》优秀到无可替代的事实——

    回过神来,白羽苏芳已经从春天的胆怯中走出,在友人们的支持下战胜了凛冬的怪物。在四季的尾声,少女们携手夺回幸福日常的段落,即使在故事落幕许久之后,依然让人记忆犹新。比起一部单纯用自述的方式,描绘同性间爱情的美少女游戏,《Flowers》更像是一本用美妙文字书写的现代童话,玩家是一个被置身于群像剧当中,却很少加以干涉的旁观者,在“只可远观”和“不可亵玩”之间,这或许就是百合文学所追寻的最大浪漫了。

    3DM 评分:8.0

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