提到互动式电影游戏,不少玩家可能会想到2018年大火的《底特律:变人》。凭借着优秀的画面和出色的剧情,赢得了诸多玩家的好评。但在它发售之前,也有一款同样出色的作品,便是在2015年,由Dontnod推出的《奇异人生》。
凭借着精彩的剧情以及出色的人物塑造,《奇异人生》收获了玩家们的一致好评。在尝到了甜头之后,Dontnod也是专注于互动式电影游戏的开发,为玩家带来了诸多优秀作品,如《奇异人生2》《谓何》等等。旗下的最新作品《双子幻境》,经历了Epic游戏商店一年的独占后,也终于是登录了Steam。
不过,与处女作《奇异人生》相比,Dontnod的这部新作,显得有些平庸。一方面,是因为游戏的部分设计存在着不足;另一方面,是因为人物的塑造出现了问题。
在Dontnod开发的游戏中,主角通常都有一些超出常人的能力,比如《奇异人生》中麦克斯的“操控时间”,《奇异人生2》中丹尼尔的“隔空取物”,以及《谓何》中双胞胎主角的“记忆重现”和“心灵感应”。这些超能力,往往是游戏的核心机制,起到了连接游戏性与叙事的作用。《双子幻境》主角山姆的“心灵宫殿”,也是如此。
不过,《双子幻境》中山姆的“心灵宫殿”,与其说是超能力,更像是脑海中的幻想世界。其在游戏中有着两个作用:一是帮助山姆回忆起往事,同时对人物进行塑造;二是推演事件经过或犯罪发生过程,借此来寻找真相。
举例来说,在游戏开头,主角山姆因为宿醉,早上醒来后发现衣服上出现了大量血迹,而前去酒吧调查昨晚发生的事件。等到了酒馆,在玩家搜寻到足够的线索后,便会进入心灵宫殿,开始重演事情发生的过程。
虽然称作推理,但在《双子幻境》中,这部分内容的难度并不高。制作组将游戏中的事件,分成三段,每段提供两种不同的选择。玩家需要做的,便是根据获得的信息,将这几段过程进行排列组合,完整的还原出事情的经过。待找到正确答案后,“心灵宫殿”便会将事情进行重演,来为玩家揭开真相。
这部分推理过程的体验,只能说是中规中矩。不过,在此之前的收集线索环节,却是一个十分痛苦的过程,原因是游戏的指引不够明确。
前面提到,游戏开头要求玩家在酒吧中寻找线索。但这些线索,几乎是没有任何提示的,只有当玩家走到面前,才能看见用于互动的细微圆点,且稍不注意就容易错过。
而且,线索的搜集也是有着先后顺序。玩家必须要按照正确的顺序,才能够搜集到全部线索,顺利通过关卡。否则,即对整个屋子进行地毯式搜索,也会因为找不全线索而导致卡关,无法继续推进流程。
在探索酒吧的过程中,我就因为没有按照正确顺序搜集线索,无法获得“帽子”这一线索,导致无法推进剧情,在此处浪费了接近半个小时。
正如游戏名《双子幻境》所示,主角山姆拥有的能力,并非只有“心灵宫殿”。游戏名中的“幻境”,对应的是“心灵宫殿”,“双子”对应的是主角的第二人格。
主角山姆的脑海中,存在着他幻想出来的双胞胎兄弟。在游戏中,通过“第二人格”的言语,玩家能够更好地理解周围人的状态以及想法,以此来做出正确的选择。
同时,玩家对他的态度,也会影响剧情的走向。可以说,“第二人格”与“心灵宫殿”一样,将《双子幻境》的游戏性与叙事连接了起来。
而它的剧情,虽不及《奇异人生》那般出色,却也足够精彩。
主角山姆为了参加逝去好友的葬礼,重返离去了两年的小镇巴斯伍德,却发现原本平静的小镇,底下却是暗流涌动。而他,也不知不觉地被卷入了一场凶杀案中。为了摆脱杀人嫌疑,山姆不得不去追寻事情的真相,故事也由此展开。
《双子幻境》的剧情,是常见的单线叙事。在游戏开头,就抛给玩家一个悬念:一直都谨慎驾驶的好友,为何会因为酒驾而导致车祸死去。随着流程的推进,故事中的疑点被玩家慢慢解开,但同时也有更多的疑点出现,驱使玩家不断探索下去。
等到了游戏结尾,看着主角逐步理清线索,推理出真相。此时的玩家,对故事有了完整的理解,也会感叹剧情的精彩。
能有这样的优秀体验,也是因为《双子幻境》放弃了《奇异人生》分章节的发售方式,选择直接推出完整版,让玩家一次体验到全部剧情。
但不分章节的发售方式,也带来了一定的问题。最明显的,就是游戏流程的大幅缩短。通关《奇异人生》的时间,是10个小时左右。但通关《双子幻境》所需的时间,却只是《奇异人生》的一半。如果不算上卡关浪费的时间,甚至会更短。而流程的大幅缩短,也导致角色无法得到足够的塑造,这点在男主山姆身上体现得最为明显。
重回小镇,就经历了好友死亡,卷入凶杀案等等一系列大事件。此时的山姆,自然会感到悲伤和恐惧,以及紧张。随着流程的推进,山姆也会有一定的变化,有所成长。原本单薄的角色,也因此显得有血有肉,玩家的代入感也进一步增强——本应该是这样的。
但从《双子幻境》的开头到结局,即便是完整体验了全部剧情,玩家也无法从山姆身上体会到所谓的悲伤,恐惧与紧张。他就像一个工具人,只是为了推动剧情而存在——你很难从山姆身上,感受到他有所成长。
若将其与《奇异人生》中的女主麦克斯相比,更能显示出《双子幻境》对角色的塑造不够充足。
《双子幻境》中的山姆,是一位已经工作好几年的成年男性。而《奇异人生》中的麦克斯,却是一位还在读书的高中生,与山姆相比,自然显得不够成熟。即便如此,玩家通关《奇异人生》后,能清楚地体会到麦克斯的成长,更能理解在游戏结局,她做出选择的艰难与痛苦。
反观作为成年男性的山姆,虽然经历了诸多事件,但到了游戏结局,他却与玩家初次接触时,没有任何区别。依旧是逃避现实,不敢承担责任。
这种角色塑造上的不足,也是《双子幻境》让人觉得平庸的重要原因。
“心灵宫殿”和“双重人格”这些设定固然有趣,却不能掩饰《双子幻境》的不足。但并非说《双子幻境》不值得体验,优秀的画面与精彩的剧情,以及时不时的吃豆人彩蛋,依旧能带给玩家不一样的体验。
觉得它平庸,更多是因为将其与《奇异人生》相比。毕竟,《奇异人生》实在是太过优秀。有这样的“珠玉在前”,即便后续作品做得再出色,也会因为与“珠玉”相比,而显得自身有着诸多不足。
双子幻境
Twin Mirror京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论