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《人中之龙6:命之诗》Steam版评测:拳打北野武,脚踢小栗旬

伊東

2021-04-11

在一座美丽的海边小镇,为“堂岛之龙”的传说画上句号。

    “如龙”系列,算是应是市面上为数不多以“黑道”为主题,讲述日本地下社会故事的游戏了。只要一提起它,大部分玩家的心中,可能立刻便会浮现起“暴力团体”、“金钱交易”与“风俗服务”等负面词汇。

    这些负面词汇,难免让人产生一种天生抵触的“刻板印象”,而续作屁股后面越来越大的数字,更是让不少新生代玩家越来越难以“入坑”。这种现象在《人中之龙6:命之诗》(以下简称“如龙6”)身上,算是被放大到了极点。

    但如果我告诉你,“如龙”所讲的并不是一个纯正的“黑道故事”呢?

    《人中之龙6:命之诗》Steam版评测:拳打北野武,脚踢小栗旬

    “如龙6”的故事,发生在《如龙5:圆梦者》结尾的4年后。在游戏一开始,本该安享平静生活的桐生一马,就遭到警方逮捕,为了以“普通百姓”的身份,继续陪伴引退的养女“遥”,自己选择入狱服刑。

    2016年,刑满释放的桐生回到东京神室町,却没想到在那里等待他的,是被卷入车祸的遥、易主的亚细亚街、陷入篡位阴谋的东城会,以及遥拼死保护下的儿子“遥人”,而这所有的一切,似乎又都指向一个远在广岛,的海边小镇——尾道市仁涯町。

    就这样,桐生与遥人,这“一老一小”踏上了前往广岛的旅行。

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    刚出狱就当上了“单身爷爷”

    在游戏中,玩家将以寻找遥人的亲生父亲为主线,以尾道市的秘密与东城会的纠纷为暗线,跟随桐生,一步步揭开隐藏在事件表面下的阴谋。而作为“如龙”系列的第一男主角,桐生一马的故事,也终于将在本作中迎来谢幕。

    就像我在文章开头所说的那样,“如龙”从来就不是一个纯正的“黑道故事”,虽然故事永远和“黑恶势力”与“阴谋”撇不开关系,但身为主角桐生一马的“生存之道”,却又过于“善良”和“中二”,这也许都和系列制作人横山昌义极度理想化的个人风格,有着脱不开的关系。

    毕竟,谁也没有真混过黑道就是了。

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    “男子汉的生存之道”

    本作的副标题“命之诗”,更是在一开始便点明了故事的主旨,“新生命的诞生”“父子间的恩怨”“新旧世代的交替”,作为一名传奇人物的落幕故事,“如龙6”还算是选择了一个不错的主题。

    当然了,我只是说这个“主题”选得还不错。

    作为一个仍具有潜在商业价值,且常年更新续作的IP,“如龙6”的剧本,自然也免不了陷入“狗尾续貂”的困境,尤其对于玩过前作的玩家来说,养女突然多出一个儿子的设定,难免会让人有些不能接受。而对本作最终阴谋的解明过程,也多少显得有些牵强和套路化,毕竟同样的手法用的次数多了,谁都能看出不对劲的地方。

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    “反正戴着头套谁也认不出来”

    在另一方面,“如龙6”的战斗系统,也像它的故事一样,让人感到有些可惜。

    作为游戏最主要的推进模式,在游戏的主要玩法上,“如龙6”几乎与之前的作品毫无区别,仍旧是那套“滑步斗殴”加上“加点学技能”的套路,除了部分可交互场景外,实在没有更多的变化,虽然算不上是什么缺点,但打久了也确实容易产生疲惫感。

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    除了部分特定的道具和场景交互外,“如龙6”几乎是将一套“传说风格”从头打到了尾,并没有更加深度玩法。如果你喜欢的是《如龙0》中,那套多变的“风格切换”玩法,可能难免会对本作的稍显单薄的战斗系统感到失望。但如果你喜欢的是系列那套热血的战斗演出,那么“如龙6”还是会给你不少惊喜的——毕竟这次,玩家的对手里,有了小栗旬和北野武等人。

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    北野武可谓“本色出演”

    如果要说最多“大腕”参演的日本游戏是什么,那么“如龙”系列绝对是当之无愧的“第一”。而在本作中,世嘉更是破费地请到了大森南朋、藤原龙也,甚至是北野武和小栗旬这样,拥有超高人气的日本明星,作为脸模和声优为游戏助力。虽然仅有声音出镜,但几人的表演仍旧显得相当精彩,他们将在故事中,作为拥有强大实力的敌人挡在桐生的面前,也算是给了玩家一把“暴揍明星”的机会。

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    小栗旬扮演的东城会二把手“染谷”痞气十足,其与桐生的对手戏非常有看头

    那么,除了演出之外,“如龙6”就没有其他优点了吗?

    其实倒也未必。

    作为系列的最大卖点之一,可供玩家自由探索的开放世界,以及专属于日本城镇,那种独特的风土人情,在本作中都得到了最大的还原。

    就和东京的“神室町”与大阪的“苍天堀”一样,本作的全新地图,广岛尾道市仁涯町,其原型也同样取自于日本同名城市。而制作组对当地风景的还原,而本作对于尾道市风土人情的还原,更是精细到了让人“匪夷所思”的程度。大到建筑与街景,小到点心店中的布丁,都做到系列最高的还原度,这种结合现实的特殊体验,是其他游戏所难以带来的。

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    实景照片(左)与游戏画面(右)

    而现实中的尾道市,在作为濑户内海边,最著名的旅游城市之一的同时,其实也早已在游戏之外有着相当高的关注度。在上世纪80年代,由日本导演大林宣彦拍摄的“尾道三部曲(《穿越时空的少女》《转校生》《寂寞的人》)”,就曾经掀起过一阵“尾道”圣地巡礼热潮,而这股只属于“尾道市”的文化气息,在“如龙6”中也被制作者们表现得淋漓尽致。

    在游戏中,就有这样一个名为“穿越时空的少女?”的支线故事,一位名为“未来”的少女,突然出现在桐生面前,自称从一年后穿越而来,最终在玩家的帮助下改变了不幸的未来。虽然没有明说,但这个故事的灵感,显然来自于上世纪的电影热潮,相信了解内情的玩家一定会对这个支线,露出会心一笑。

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    电影版《穿越时空的少女》的故事,恰好也发生在广岛尾道市

    除了对各地风土人情的还原和有趣的支线外,丰富和多样的“小游戏”,也可以算是系列玩家们的“最爱”。

    历代传统的“世嘉街机厅”与“卡拉OK”自不必说,作为PS4时代的第一款系列正传,“如龙6”还非常贴近时代地,加入了一个名为“线上聊天室”的小游戏模式,在这个小游戏中,玩家可以看到桐生在直播平台上,“不为人知”的一面。

    说到这里,你可能已经猜到了,这个所谓的“小游戏”,其实就是系列惯例的“微成人”要素。制作组专门为这个环节,请到了人气女优“冲田杏梨”与“三上悠亚”,只要玩家持续按下相应的按键,便可以解锁她们更多的“聊天姿势”。

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    当然了,这个模式基本上还算是比较健全的

    乍看之下,这些有趣的小游戏和支线故事,与严肃的主线存在着巨大的风格“割裂”,但这恰巧就是系列最重要的精髓所在。

    在“如龙”的大部分主线故事中,桐生的身边,随时伴随着沉重的“死亡”与“背叛”,故事虽然老套,但其贯穿全程的悲剧内核,仍会不停地冲击玩家的“精神防线”。而充满“中二”与“搞怪”气息的支线与小游戏,恰到好处地为玩家中和了这种负面情绪,让游戏整体不会过于严肃和黑暗,同时也在一定程度上,补足了玩法单薄带来的乏味感,发展到今天,已经成为了“如龙”系列,最重要的标志之一。

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    “你瞅啥?”“瞅你咋的?”

    总得来说,“如龙6”虽然故事漏洞频出,战斗系统缺乏创新,但在明星效应背后,它也仍然是一款“值得一试”的作品,如果放将其在系列之中,基本也维持了系列一贯的“平均水准”,在人们无法远行的今天,其中对于大海那边美丽异乡的精细刻画,也确实让人心生向往。

    只可惜,作为“桐生一马”传说的谢幕,“如龙6”的故事,实在不够让人满意。

    3DM 评分:7.4

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