熟悉民间游戏的玩家一定知道RPG maker这款游戏开发软件,虽然他现在基本沦为了小黄油制作器,但不可否认的是,在这款软件上依然诞生了许多优秀的作品,例如《去月球》这款游戏就打动了不少人。时至今日依然有不少玩家在继续开发那款制作器,他们甚至模拟出了SLG等玩法,梦想着有一天能做出来属于自己的游戏。
在即时类游戏大行其道的当下,角川书店也在今年年初推出了这款《像素游戏制作大师》,专门负责制作横板以及俯视角即时类游戏,如果你喜欢复古游戏的话,那么我想这款软件应该会对你胃口。
作为一款入门级的游戏制作软件,《像素游戏制作大师》的使用感受还是不错的。对比RPG maker,《像素游戏制作大师》特别增置了入门教程,但这个教程过于简单。对于新入门的玩家来说,相当于告诉你“骑自行车要用脚踩车蹬,然后轮子才会转动”。教程里都是一些非常基础的功能,过于扁平和简单的教程对于游戏制作的许多功能都没有加以详解,只是想凭借教程就开始制作游戏的话,就太异想天开了。
但好在这么一个简单的教程,就足以让普通人摸清楚这款游戏制作像素游戏的基本逻辑。你可以很快地摸清楚这款软件的的大致使用框架,为后来的深入开发打下基础。
而对于部分有过开发经验的玩家来说,这个教程的意义是告诉你软件是如何运行的。同样没有太多的深度指引,很难让你从教程本身学习到太多有用的信息。不过好在这款软件内部有许多的示例游戏,这些游戏涵盖范围较广形式也颇为多样,而这些就成为了玩家们实际上手这款软件的基础内容。
就目前的示例而言,我们可以看到简单的横板清关游戏,还有类似于《双截龙》的游戏,包括一些BOSS战的设计思路以及AI的运动逻辑都有着不错的展示,游戏中还可以建立随机数以及可以进行相关判定的赌博游戏。你可以把它们当作基础模板,并加以进行相关调试和改动,这些才是稍有价值的学习媒介。
所以从演示内容上来看,使用这款软件基本可以制作出你想要的复古游戏,但如果想要做更深度的开发,那么玩家也必须要进一步开发这款软件才行。例如可以通过自己编写JS的方式实现使用鼠标控制等功能。目前来说,这部分内容的BUG比较多,还有待进一步调整,并且在测试的时候发现,玩家需要做出相当严谨的判定才能避免许多BUG的发生,例如切屏导致角色无限反复上一个动作等等问题,而这个过程是相当繁琐的。
实际上手后还会发现,这款软件的易用性不是特别好。游戏内自建的素材库非常单薄,横板以及俯视角各有一种风格,对于有经验的玩家来说这无伤大雅,他们已经习惯了自己扩充素材库。而对于入门的玩家来说,单薄的素材库意味着他们需要打开一扇全新的大门,学习如何制作,收集以及优化相关素材。至少为了做一款自己的游戏,我又买了另外几款软件进行像素画的制作,学习的过程还算有趣。
除此之外,这款软件目前的翻译问题比较严重。许多关键内容,例如“按键判定”的翻译是相当不准确的,包括其他的关键内容翻译,有时候会让玩家摸不着头脑,没有使用一些泛用名词。在菜单的设计上也不够方便,将许多基础信息折叠起来,反倒展示了大量的高级内容,虽然乍看上去很高级,但使用起来却很麻烦,需要玩家花费一段时间适应。
所以综合以上,这款软件的易用性并不是太好。菜单设计繁琐导致玩家操作步骤拉长,对于基础和高级信息的整合不够,让玩家需要反复进行大量检索,并进一步拉长操作步骤,贫瘠的素材库对于有经验的制作人来说是个好消息,而对于入门制作人来讲这意味着提高了上手门槛。
虽然有着一些问题,但因为非常基本的关系,这款软件的扩展性还不错。玩家可以制作最多支持四人的多人游戏,同时进行相关魔改。另外一点就是,这款软件在导入图层时,可以使用简单的物理引擎以及多层设计,从而让玩家能够按照自己想要的方式打造游戏。又因为可以使用除了软件自带的VS之外的JS,也就意味着玩家未来可以通过制作插件的方式进一步优化这款软件。
总的来说,《像素游戏制作大师》目前不算一款非常入门的游戏制作软件,你可以使用它制作一款中级或者较为复杂的游戏,但如果还想要制作更加高级的作品,就目前来说还是有点困难的。
“简单物理引擎的实际使用”
如果你对游戏制作抱有一定的兴趣的话,那么可以通过这款软件学习基本的制作,因为他需要玩家制作的方面有很多,自然就涉及到了许多层面。而且这款软件的使用方式较为基础,所以哪怕是有简单的想法,也可以在短期内通过这款软件快速实现。如果是新人使用这款软件,那么可以很快的接触到制作游戏涉及的方方面面,可以很好的激发使用者制作游戏的兴趣。
而兴趣恰好是最好的老师。
“试着把自己仿制的角色放入了游戏”
角川书店本身非常重视这款软件及其衍生作品,目前还推出了奖金100万日元的游戏开发挑战赛,要求是制作一款能在NS上运行的游戏,以此来鼓励玩家积极创作,而创作门槛并不算高。在RPG maker的时代也举行过相关比赛,《杀戮的天使》最终获奖,并在2018年制作了同名番剧,如果感兴趣的话可以去了解一下那款游戏,从制作来讲并不是非常非常复杂。
所以如果你渴望制作游戏,又对做游戏这件事非常懵懂,那么不妨试试这款《像素游戏制作大师》。它可以让你接触到许多方面,说不定你会在某个不经意间喜欢上某个步骤。
学习的结果并不重要,重要的是过程,而兴趣,就是带入门时最好的老师。
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