太空熊
2019-11-09
截止2019年11月8日,《荒野大镖客2》PC版(以下简称大镖客2PC)在综合点评网站Metacritic上的用户评分已经跌到了3.3分,顺便一提,评分采用十分制,最终分数取所有用户评分的均值。形象点来说,大镖客PC的用户评分只比《辐射76》高那么一点点。
有一说一,我个人偏向于用“事故”这个词来形容这次大镖客2PC版的移植工作。游戏本身的素质自然是没有话说,但如果PC版本等不来那口救命粮,恐怕那句老话就得在PC玩家嘴里改口了——“大镖客2啊,这游戏什么都好,就是优化差劲。”
少数派报告
如果你拥有一张GTX1070以上的显卡,并且使用八代I7及以上的英特尔处理器,那么恭喜你,大镖客2PC版将为你提供最为震撼的视觉享受和最具感染力的西部体验,没有之一。
至少在画质方面,大镖客2PC绝对是火力全开,一点没有手软的意思。PC版的图形选项多达40余项,除了常见的基础选项外,大镖客2同样给出了之前在GTA5所采用的高级图形选项。
相对于基础图形选项来说,高级选项对于画面的影响比较微妙,其中有不少都是能够量化的程度调节,而非简单粗暴的开关选项。
举例来说,玩家可以通过滑条来调整水物理,几何细节,草地细节等等画面选项,在损失机能和画面表现力这两者之间找到一个最优的平衡,而不是单纯为了提升帧数而大量牺牲画面细节,或为了保持画面质量而忍受惨烈的帧数。
如果你的PC配置达标,而且没有遇到稀奇古怪的启动BUG的话(这个之后会提到),那么再次恭喜你,你真可以香起来了。
抢银行、劫火车、左轮决斗、小镇枪战等等,所有你能在西部类型片里找到的,充满着狂野男性幻想的元素,你都能一一染指。劈柴喂马,提水找粮,这些堆在西部牛仔和亡命徒背后的琐事,你也能有所体会。
等个十来天看看亚瑟的胡子到底能长多长,骑马上雪山看看马的蛋蛋会不会热胀冷缩,喝得七荤八素,躺在地上烂醉如泥。即使过了一年之久,R星塑造的那个西部依然像刚拉出来的马粪一般,新鲜且散发出独特的生气。
而且这一次,你终于能够用最为写实且感性的方式,把这些微妙的回忆记录下来了。
今天我们都是摄影师
已经在PS4上通关了大镖客2,并且拥有一台满足上文中配置要求的PC机器,同时正在考虑到底应不应该购入大镖客2PC版。
如果这是你现在的情况,并且你是个慢热的,喜欢欣赏光影细节与色彩构图的逼格人士,那么这笔钱你绝对省不下来。
不为什么,因为PC版的摄影模式实在是太太太牛逼了。
当然眼睛的事,靠嘴是说不完的,直接上图。
摄影模式下可以调整镜头焦距与模糊程度
摄影模式支持镜头全方位自由移动提供更多角度(左轮子弹拥有独立建模)
英伟达毛皮技术画质满血的大镖客2
摄影模式支持多种画面滤镜并且能够调整滤镜浓度
知道为什么大镖客2PC版不支持光追了吗? 因为他不需要!
少拿风景照骗我
毋庸置疑,大镖客2PC版绝对称得上是现代游戏工业的大成之作,每一帧画面都是流淌着的艺术品和美金,不需要多,一个瞬间就够玩家回味很久了。
看到这里,是不是觉得要买爆,想让R星闭嘴乖乖收钱。
很遗憾,你很有可能不是少数派报告中的一员。
这是最好的西部……
还记得3.3分的事情吗?玩家的眼睛虽然不一定是雪亮的,但玩家不是瞎子,这么明显的问题肯定是绕不过去的。
R星的移植工作做翻车了,而且不是普通的翻车,是花式托马斯螺旋翻车。
首先大宗问题出在R星那尚未稳定的自家平台——Rockstar Games Launcher上。我们姑且将其称作R星游戏启动器。R星其实还蛮实诚的,这玩意儿目前真就是个启动器,其他什么功能都没有,没有好友,没有截图,没有商店—哦对不起,商店还是有的。
平台装游戏的时候会问你要不要创建快捷模式,选是,然后你想像steam一样通过启动游戏连带启动steam直接开始游玩,就会发现快捷模式更本没法用,你还是得先把启动器打开,然后才能开始游戏。那请问这个快捷方式存在的意义何在?
功能简陋不是最主要的问题,毕竟谁还不是这么过来的,steam当初也只是个半条命启动器。最要命的是,这启动器自身的BUG居然会影响到游戏运行。
事实上,之前就有GTA5玩家遇到过启动器崩溃导致游戏跳出的问题。游戏和平台捆绑验证本身是个合乎逻辑的设计,然而一旦平台本身面临稳定性的问题,就代表游戏也必须面临崩溃的危险,这时候就是一尸两命了。
许多配置要求达标甚至溢出的玩家,就这样因为启动器崩溃的原因被阻挡在了西部世界之外。而导致游戏启动器崩溃的原因至今不明,官方和玩家都在尝试解决这个问题,从关闭杀毒软件到更新驱动,甚至是刷主板固件。几个大补丁下来,有的人得到了救赎,有的人到现在都无法进入游戏。
看到这层电子包浆了吗
除此之外,还有平台下载速度,配置检索问题等等各种疑难杂症。总之就是方方面面都能给你整出点大小毛病。
笔者用的1060显卡,在前两天根本没法进游戏,好不容易捣鼓进去了,却发现游戏有CPU过载导致强制降低帧数的幻灯片优化问题。
虽然我确实是奔着拍照来的,但也不至于真就让我一帧一帧玩儿吧?
在逛遍了贴吧和Reddit之后,终于通过限制CPU占用率的原因解决了这个问题,至于为什么降低占用率反而能够解决顿卡,那就只能问天了。
总之废了好大一番功夫,笔者终于开始了对大镖客PC版本的内容探索。不过具体游戏内容感兴趣的玩家想必一年之前就已经有所了解,新增的摄影模式也已经直观地呈现出来。所以我决定就PC版的各项键鼠操作手感做一下抽象的描述。
这马开起来不太顺手
首先就骑马——你在游戏中80%的时间都在干的事情而言,PC的默认按键操作还是比较累人的。
他不是那种特别繁复而且反直觉的设计,WASD控制转向,Lshift加速,Lctrl减速的设计非常直观易懂,但是,真按起来就没那么舒服了。
大镖客2中有许多需要持续按键的设计,比如骑马跟随,你得不停按住W或者Lshift键,W键倒是没什么问题,毕竟PC玩家早就已经习惯常年用中指指挥游戏人物前进了。就是Lshift键,如果不更改设置的话,玩家必须使用小拇指长时间高强度地去持续按压,一会儿还可以接受,但是时间一长,肯定比不上在手柄上用中指食指来得舒服,甚至会有一点疲劳感。
其次,3级羁绊时解锁的骑马急转技能,在默认键位下是Lshift和Lctrl一起按,这不就和让玩家在玩极品飞车的时候用切换输入法漂移是一个意思吗?
还有,不经常使用手柄的GTA玩家可能需要注意,按S是无法让正在跑动的马减速或者倒退的,那不是车,按S只会使马向后转向,而转向是有半径的,如果你正在拥挤的环境中飞驰,然后你下意识地想用S键减速,那么下一秒你就会马死人亡了。
除此之外,大镖客中还有一些比较稀松平常的,操作上的移植痕迹,比如说鼠标在物品栏上的作用有限,玩家无法通过将鼠标滑动到物品上查看具体信息,点击物品就会直接将其出售或者使用。还有大量需要持续按键的主机化设计,包括在马上加速跑和人对话,视角会把强制把马的前进方向拉到对象上导致碰撞,依靠tab键滑轮选择物品等等无关痛痒的问题。
大镖客2PC版的射击手感还算中规中矩,毕竟PS4版本身作为射击游戏的素质不差,鼠标移动时比较自然,不会在X和Y轴上出现《地铁》那样的手柄拖拽感。后坐力和抖动对于非辅助瞄准的鼠标操作来说也不会非常吃力,部分马上射击也会有右键辅助瞄准的机制。总之在射击手感方面,大镖客2PC版给我的体验还算不错。
说了这么多,其实你完全可以选择使用手柄进行游戏,但咱这毕竟是PC版本,键鼠方面提还是要提一下的。总结下来,虽然还有瑕疵,不过大镖客2PC版并没有在操作以及键位设置上表现出现特别过分的暴力移植痕迹,即使不做大量自定义设置也能够比较舒服地游玩游戏。
结语
作为一款耗时8年,开发成本高达数亿美元的游戏,大镖客2PC版本的移植本身就充满了话题性,再加上这次R星在移植工作方面出现的失误,招致大量玩家差评确实在所难免。但是平心而论,拉满的画质提升,强大的摄影模式,新增的故事线内容。大镖客2PC版的素质至少也是可圈可点。
生气归生气,我估计预购了steam版本的人绝对是不会退款的。因为大家心里也都清楚,现在的这些问题都只是暂时的障碍,到时候香起来,还是一个都跑不掉。
当然对于手头没有高配PC的主机玩家来说,还是先观望一下,或者考虑直接入个主机版,正好能赶上最近大镖客2PSN会员的50%折扣。
荒野大镖客2
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