提到和剑有关的游戏,人们往往都会联想到国产四剑。这些游戏,它们基本都拥有着宏大的世界观,跌宕起伏的剧情以及性格互补的主人公们。也许主人公的结局会很扎心,但至少在迎来结局之前的过程中,他们是轻松且愉悦的。
但是,今天我要介绍的《隐龙传》,却与这些游戏完全相反。在这款游戏中,只有一个失忆的主人公。他的开局是在一个阴森且堆满死人的监牢里,身上只有一把剑。而他要做的只有一件事,那就是杀光眼前的敌人。否则迎接他的,只有死亡。这,就是《隐龙传》。没有铺垫,上来就干。这款由美格方互动负责制作,完美世界负责出品的独立硬派动作游戏,就是如此的直接。
这款游戏的背景设定在唐玄宗登基初期,围绕着能赋予人类非凡力量的“龙鼎”,讲述了一个受害少年经历种种磨难,最终粉碎武氏后人复仇阴谋的逆袭故事。为了让本作与以往国产古装游戏有显著区别,大师级画师——在业界享有“鬼才”之名的阮佳先生,特为本作设计了暗黑悬疑风的概念原画,奠定了本作与众不同的美术基础。
除了画风,《隐龙传》在其他方面亦十分独特。在这款游戏中,玩家可以看到许多只有在独立游戏上才会出现的取舍。比如游戏画面,因为是横版的缘故,因此大多数情况下游戏画面是以2D的形式呈现在玩家眼中。但由于整款游戏基于虚幻4引擎打造,因此过场动画便可以采用3D的形式,其宛如电影般的镜头剪辑为这款游戏整体加了不少分。再比如战斗系统,在战斗过程中,虽然玩家基本只需通过A/D进行左右移动,J、K二键负责轻重平A,M、N、B负责技能以及U和L负责投掷飞镖与释放钩索,但是通过不同招式的组合,还是可以放出相当多酷炫且不重样的连招。总的来说,这款游戏,简约,但不简单,更不简陋。
当然,如若一直砍怪赶路,那么即使连招再丰富,玩家也会感到厌倦。因此考虑到这一点,美格方还特地在游戏中加入了其他元素,比如勇(feng)闯(kuang)机(pao)关(ku)、水(ji)下(liu)探(yong)险(tui)等。这些元素极其考验玩家反应能力,颇有几分“掘地求生”的味道。虽然它们的加入使得玩家的死亡次数直线上升,但与此同时,整款游戏的趣味性也随之上升。
每当我摔死的时候,看看弹幕,我就没那么气了
在提过《隐龙传》的众多优点之后,为了让大家更全面地了解这个游戏,我觉得有必要也谈一下它的缺点。因为受限于资本预算以及工作人员的经验与技术,因此这款游戏与国外知名的3A大作相比,还是有着不小的差距。以过场动画为例,虽然镜头剪辑十分出色,但仍不能掩盖其内容上的欠缺。比如人物表情匮乏,主角多次出现面瘫脸;人物模型的细节亦略显粗糙,女主沈琳的两缕头发与反派周宗的披风在被风吹起后显得有些不自然。当然,瑕不掩瑜,这些缺点对于玩家体验这款游戏来说,其影响可谓是微乎其微。只不过,渴望国产3A大作的,并不只有该游戏制作人张翰荣先生。国内千千万万的单机游戏爱好者,同样也在期盼着它的到来。
编者注:《隐龙传:影踪》是一款以3D视角呈现的横板动作游戏,PC版将于3月13日正式登陆完美游戏PGP平台、球探足球比分WeGame、等国内各大游戏平台及Steam国区,笔者本次体验的版本为Steam测试版。
隐龙传:影踪
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