导语:
提起动作格斗类游戏,想必各位玩家并不陌生。《功夫》作为80年代FC平台上的经典格斗游戏,留给了一代人难以忘怀的童年记忆。
这款以李小龙为创作蓝本的格斗游戏,在2D场景中的双人PK,对比现在的格斗游戏,《功夫》称不上是一款严格的格斗游戏。
因为缺少华丽的动作连招以及必杀技,略显单调的人物配合单调的场景,但其游戏模式却成为了后续格斗游戏的范本。
除了这款格斗游戏的鼻祖《功夫》外,还有卡普空推出的《街头霸王》系列,《拳皇》系列以及《死或生》系列。都是经典的街机格斗游戏。
▲《功夫》——格斗游戏鼻祖
如果说《功夫》开创了2D格斗游戏的先河,那《铁拳》则引领了3D格斗游戏的浪潮。《铁拳》虽不是3D格斗游戏的开创者,但它却是重要的代表作之一,引领3D格斗游戏发展的推动者。
▲《铁拳》
总分:9分
游戏简介:
《铁拳》是由Namco开发的一款3D动作格斗游戏,起初仅登录街机,随着人气的不断提高,游戏移植到了其他家用机以及掌机平台。
作为经典的格斗游戏,《铁拳》至今推出了6部正传作品和两部《铁拳TT》以及其他作品。
另外还与卡普空的《街头霸王》合作推出了《街头霸王 X 铁拳》。
▲《街头霸王X铁拳》
而在今年6月,玩家们翘首以盼的《铁拳7》终于上市了。作为正统系列的第7部作品,距离《铁拳6》的发售已经过去8年之久。
游戏除了登录PS4和XBOXONE家用机平台外,还加入了PC平台的怀抱。
这是自《铁拳》推出以来,第一次登录PC平台的正统续作,让无数PC玩家感到欣喜若狂。
画面表现:8.5分
《铁拳7》使用虚幻4引擎开发,对比之前作品的画面,再加上8年的开发时间,让《铁拳7》的画面表现力成为系列之最。
与《功夫》这样的2D格斗游戏不同,《铁拳》作为3D格斗游戏,战斗的游戏场景可以随人物移动,游戏场景呈现出立体感。
由于剧情的需要,还在过场中穿插2D场景,手绘效果精美。
▲2D手绘场景
CG动画质量上乘,画面质感精致。
战斗过程中画面流畅无卡顿,说明游戏在优化上做的还不错。
▲CG过场动画精致
战斗中最后的致命一击,不管是人物动作,还是击打出来的特效都会进行定格,场面十分精美。
犹如一张精美的立体画,如果戴上3D眼镜的话会更加有代入感。
唯一有一些缺陷的是部分人物头发质感一般,与角色的面部细节相比有些不成正比。
▲画面定格——立体感十足
戏剧化的游戏剧情——谜团重重,扑朔迷离:(9分)
在本作中,官方加入了名为“MISHIMA SAGA”的故事模式,故事紧接着6代剧情结尾发展,通过剧情模式玩家可以了解三岛家的家族恩怨。
可能会有玩家说,一个格斗游戏,剧情无关紧要。起初笔者也这样认为,无非还是三岛家争权夺利的故事,可是随着剧情的推进,故事充满了戏剧性。
三岛家的恩怨从初代游戏就已经开始,家族之间的爱恨情仇,权利欲望的明争暗斗所制造的战火,一直延续至今,从未停止。
本作采用了CG过场动画与手绘画风场景相结合的方式来描述《铁拳7》整个故事模式的剧情。
游戏通过CG过场动画来推进主线故事剧情,作为平八的妻子以及一八的母亲八条一美的故事背景也将在本作中首次披露,这无疑成为了《铁拳7》最吸引玩家的看点。
2D手绘场景则以一位记者的视角来剖析三岛财阀与其他势力之间的惊人黑幕以及一些重要角色背后惊人的秘密。
▲战地记者——比香港记者还快
相信有玩家已经看过《铁拳7》售前预告片,从中已经了解到了平八与儿子一八之间反目成仇的根本原因。
在游戏宣传之初,本作的制作人就已经透露《铁拳7》将是讲述三岛家族恩怨的完结篇,而延续了20年的家族纷争也将在本作中迎来最终章。
究竟谁会在这场斗争中获得最后的胜利?
其隐瞒多年的幕后真相又是什么?
八条一美又有着哪些惊人的秘密?
剧情扑朔迷离,故事谜团重重。无疑吸引着玩家在体验爽快打斗的同时去探寻幕后的真相。而最后的伏笔让玩家们更加期待未来的续作。
除此之外,还有以其他角色为主角的外传模式。通过了多位可操作的角色,战斗结束后会有简短的CG过场,不过可惜的是每个角色只有一个挑战关卡,略显单一。
▲左边为外传模式
隔壁老鬼基情客串:
在本作中,平八的妻子一美将首次出现在游戏中,作为贯穿整个三岛家族恩怨的主要线索。
而这次隔壁老鬼《街头霸王》的豪鬼也将在游戏中基情客串,受一美的委托来取平八和儿子一八的性命。
▲基情客串——《街霸》豪鬼
这其中的大战肯定非常精彩。这样的游戏安排也能让部分街霸迷来游戏中体验这段特别的剧情。
至于豪鬼与一美之间是怎么认识的,也出现了很多颇有意味的解读。
听说最近流行原谅色。(搞笑滑稽)
游戏特色:新模式加入诚意十足(9分)
段位升级:
段位是格斗游戏中重要的元素之一,玩家通过挑战对手,获得胜利即可升段。
在本作中,游戏提供了在线对战升段和离线对战升段两种模式。在线对战顾名思义就是挑战服务器上其他玩家,获胜即升段。
而离线模式则让没有网络连接的玩家也能在线下体验升段的乐趣。
▲升段比赛
新模式:
本作除了以三岛家族恩怨为主题的故事模式外,还有收录了街机版的“铁拳FR”模式,让主机和PC玩家也能享受街机版的乐趣。
TREASURE MODE模式:
另外TREASURE MODE新模式的加入,也让玩法更加有趣。相比之前的GHOST MODE模式。
TREASURE MODE模式除了能让玩家线下体验升段的乐趣时,还可以收集道具,大大增强了游戏的可玩性。
让玩家不再是单调进行升段游戏,这些收集到的道具将会用于人物换装以及玩家面板设定。
▲获胜可获得道具奖励
画廊模式(GALLERY):
《铁拳7》的画廊模式收录了所有系列的剧情CG动画,让初次体验《铁拳》游戏的玩家也能通过画廊模式,来了解《铁拳》系列的世界观。
玩家可以使用游戏战斗获得的金币进行购买。值得一提的是这些历代的动画都有中文字幕,诚意十足。
▲轻松了解铁拳系列剧情岂不美哉
人物换装模式:福利满满,风格百搭
人物换装算是本作中最有意思的模式了。在菜单中进入后,玩家可以给喜欢的角色进行换装,特别是女性角色,什么艾丽莎啦,凌晓雨(大长腿)啦都可以换装。
而系统也通提供了很多风格迥异的道具让玩家使用,萝莉女仆,高冷御姐,恶搞装扮还有福利比基尼应有尽有风格百搭。
当然了,女性玩家也不要错过,我们几位肌肉男帅锅,也可以换上极致性感的皮套,帅出天际。
▲福利满满的角色换装
战斗部分:无缝连接,打斗爽快(9.5分)
说完了福利满满的换装模式后,下面该说一说大家关心的战斗部分了。作为一款动作格斗游戏,其战斗部分是游戏的重中之重。
本作战斗中加入的无缝连接,非常完美。是笔者特别喜欢的一个设定。得益于虚幻4引擎的渲染能力,通过无缝连接让CG过场完美的过渡到战斗中,切换自然。
战斗过程动作流畅,衔接完美。最大程度的为玩家带来极致沉浸感的游戏体验。
▲无缝连接,完美体验
▲连招流畅
Rage Arts(狂怒艺术)与Power Clash(霸体技)
在《铁拳7》中官方加入了Rage Arts和Power Clash两个全新的战斗系统。
Rage Arts(必杀技):
当角色生命值将至一定数值时,角色将会进入全身红光包裹的状态,在此状态下角色防御力提升,并可发动必杀技。
Power Clash:
则是游戏中扭转局势的关键技能,当角色被压制的时候,在受到对方攻击的同时使出强力反击,打破对方的攻势并给予高伤害输出。
RAGE DRIVE(蓝光攻击)则会强化角色的某个固有技,发动较快的连击或者强威力招式。
▲必杀技
上手操作难度:(3星半)
区别于横向格斗游戏,3D格斗游戏在战斗操作上难度要高很多。
不过对于新人,本作在战斗系统上做了不小的改进,首先一些简单连招都会在战斗中进行显示,让新玩家可以直观的使出连招。
另外倒地起身可以通过方向键后让角色安全起身。加上霸体技的设定,以至于不会让新玩家在战斗中被连死。
鉴于游戏中对战斗按键的设定,笔者建议有条件的玩家一定要使用专用遥杆来玩本作游戏。
这样会更容易熟悉角色的连招以及特殊动作的按键。使用遥杆搓按键才能感觉到游戏的爽快感。
没有遥杆也没关系,使用手柄游玩也可以,本作的按键颜色设置分别对应了游戏手柄的按键。
本作支持XBOX手柄与PS手柄,只是PS手柄没有对应图标,不过不影响游戏体验。至于手柄手感如何就因人而异了。
如果这些设备都没有,那就只能用键盘了,想用键盘搓出漂亮的连招,还是有难度的,毕竟3D格斗游戏与2D是有一些区别的。
不足之处:
1.中文化不够完整
本作作为《铁拳》系列的最新作,首次加入了官方繁体中文,让中国玩家们激动不已。不过游戏的中文化程度不够完整,有些影响游戏体验。
菜单界面就不提了,毕竟还有下方的中文说明,而最让玩家匪夷所思的是作为格斗游戏中最重要的出招表,官方却没有进行汉化,这着实让人有些苦恼。
缺少了出招表的汉化,对于老玩家来说,没有那些颇有韵味的中文招式名会感到有些遗憾。
而对于刚入坑的新人则会感到有些迷茫。希望官方能够在后续的更新中完善中文汉化。
▲出招名称无汉化
2.人物头发细节质量一般。
这是游戏画面表现中唯一美中不足的地方。虽不影响游戏体验,但在近距离观看时,头发纹理一般。
特别是在一些女性角色上最明显,影响了游戏的美感。
3.另外则是略显单调的外传模式。
▲头发塑料质感太强,影响美感
总评:
《铁拳7》作为系列时隔8年的最新作品,给玩家带来全新的游戏体验,中文汉化从无到有,游戏系列首登PC平台。
不论是无缝连接的战斗转换,还是高自由度的角色编辑。
又或是历代CG过场的收录,这些都看出了制作组8年来的诚意。
《铁拳7》标志着三岛家族的恩怨的结束,随之而来的将是一个新的时代。
无论你是格斗老手,还是入坑萌新,都不要错过这款战斗爽快,剧情曲折的游戏,它不仅是3D格斗游戏的代名词,更是一代人的童年记忆。
想要成为老司机,不妨来试试《铁拳7》,除了搓按键的快感,还有极具观赏性的游戏画面等君欣赏。
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