《限界凸骑》是由Compile Heart,也就是业界俗称的地雷社制作的一款卡牌游戏。
原作发售于2013年,登陆PSV平台,颇受好评以后,移植PC,并于前天正式在Steam发售解锁,当前售价51元。这碗饭还是有点冷的,毕竟隔了四年多才炒,不过吃起来,还是有点儿味道的。
本站目前已经有了游戏的相关资源与初步汉化,Steam平台暂不支持简繁中文,所以对于英语不自信的玩家,可以思量一番是否选择喜加一。
如果你之前没有玩过这款游戏,那么PC版是值得来一发的,当然,是值得买一份,不要想歪了。
汉化补丁:立即下载
游戏Steam上的英文名为Monste Monpiece,走直译的话更趋向于“怪物卡片”,而不是不明觉厉的《限界凸骑》。
游戏的背景大致是创造女神克劳迪娅两次在世间降下惩罚,第一次是为了惩罚骄傲自大沉迷于战争不可自拔的人类,让怪兽去消灭人类。
后来发现怪兽迷恋支配人类的快感,导致人类文明处在世界的边缘,于是降下第二层次惩罚,把怪兽的形体削弱到人类的大小,并且需要潜伏在人类身上才能觉醒自己的力量。渐渐的怪物和人类就开始沟通交流,然后开始了PY交易的新时代。
为了帮助人类和怪物共同成长,大量的学院建立起来钻研此道。怪物卡牌就是女神赐给怪物女孩的礼物,在游戏中,角色基本上都是女的,部分人类女孩可以借助潜伏在体内的怪物的力量,使用怪物卡片进行战斗,击败敌人。
这个游戏的剧情在我看来是没什么太大的营养的,游戏第一章是前奏,主要是引入出场的三个主要人物May、Karen、Elza,她们都是一家本地怪物学院的学生。
其中May是一个有些胆怯可爱的学渣小女生,也就是本作的女主角,其它两个都是她的好朋友。Karen是一个学霸,对怪物研究有一定的了解,官二代出生。Elza则是一个热情讲义气的好闺蜜。
在接到了外地一家怪物学院的交流比赛邀请之后,三人在老师的要求下开始了旅行。
第二章的主要情节就是,Elza为了救May被走火入魔的怪物控制了,于是May和Karen踏上了拯救Elza,顺便拯救各个独立城市的旅程,然后故事才逐步进入正轨。
游戏的故事背景风格更趋向于欧洲风,比如相对独立的城邦,以及颇具欧洲特色的场景建筑。
游戏的剧情非常简单,按下空格键就可以快速跳过,英语也比较简单,水平好一点儿的初中生大概都可以拿下剧情翻译,笔者连玩三章,没有遇到太多语言上的障碍,所以入正也是不错的选择之一。
讲真,这是一个脱衣服的游戏。
不过,在讲脱衣服之前,咱们还是先聊聊它首推的卡牌吧!
本站已经有了汉化补丁,所以大部分的游戏引导文本玩家应该都可以看懂,加上游戏本身的玩法并不复杂,所以想要上手还蛮快的。
游戏的卡牌玩法独具特色,不同于《游戏王》也不同于《炉石传说》、《昆特牌》或者斗地主,如果出不氪金的手游,笔者还蛮有兴趣一试的。
游戏的主要玩法就是,玩家可以通过组建卡牌套装与游戏中的NPC对战或者在地图中搜索资源,获得金币以及RUB P。RUB P算是一种货币,不太好翻译,形象的类比就是润滑油。金币可以买卡,润滑油可以摩擦卡牌给卡牌升级,还可以避免摩擦太过用力把卡牌给擦坏了。
套牌上限是40张卡,不足40张也可以。对战在3*3的棋盘上进行,双方都有九个方块排兵布阵,中间有一个缓冲区,也就是象棋中的楚河汉界,玩家不能在这个区域内放卡牌。
双方玩家每回合可以出一张卡,卡牌和炉石一样需要消耗魔力,从2点到6点甚至更高都可以,每回合开始双方会自动补魔3点,魔力是有上限的,所以如何有效利用是重中之重。
使用卡牌之后,战场上会出现立体的角色,而不是纯粹的卡牌。
游戏的目标就是让你的卡牌角色走到敌方的最后一排,对堡垒造成1伤害,然后该卡牌就会消失。
堡垒是有耐久度的,上图中左上角与右上角的3和2分别代表着双方的堡垒耐久度,我的有3点,对手有2点,也就意味着她需要攻击我堡垒三次,我需要攻击她两次才能获得战斗胜利。
游戏的大部分卡牌都只能在直线上进行攻击,不能横着走,兵种分为弓箭手、法师、牧师、战士四种。
弓箭手可以远程攻击,法师可以给前面一个格子的友军加BUFF提高攻击力,牧师可以给前面一个格子的队友奶一口回血,战士就是攻击前方一个格子的敌人。
随着游戏推进,还有后续的比如卡牌技能战吼亡语,卡牌升级融合以及摩擦摩擦等等玩法加入到游戏中,所以可供游玩的内容还是蛮多的。
游戏的卡牌玩法挺有意思的,而且难度不算高,作为一款单机游戏,虽然提供了内购,不过,即使不氪金,也不会有人来吊打你。笔者基本上每一次对战,都能够轻松拿到S级评价,掌握了它的规则,玩起来没有太大难度。比《部落冲突》要好太多了,说多了都是泪。
讲真,这是个脱衣服的游戏,卡牌对战都是掩饰,赤果果的掩饰!
随着剧情的推进,更多的内容不断解锁,在第二章玩家就可以解锁First Crush?Rub这个功能,也就是使用润滑油给卡牌升级。
升级的过程,非常绅(wei)士(suo),你需要不断点击卡牌人物,发现哪个点能够增加兴奋值,不断点击就可以持续增加兴奋值。每张图大概有2到3个兴奋点,需要在60秒内全部找到并触发兴奋值,然后到达顶点之后,卡牌就可以升级了,然后你的角色会脱掉一件衣服……
游戏有一百多张卡牌,从萝莉到御姐,邪神触手风的卡牌都有,都可以……升级。当然,你是没法脱光的,不然转载资源就得被查水表了。
润滑油损耗的比较快,而且,有的卡牌升级还是有难度的,兴奋点很难找,笔者试过存档,避免升级失败损耗润滑油,然而读档发现润滑油还是没有了,可能官方有防作弊手段。不过也不要太过用力去点,按住鼠标就会慢慢涨了。
游戏的终极目标自然是集齐全部卡牌,给她们全升级了,组建一套终极爆衣套牌,应战世界各地的挑战者。
由于卡牌数量不少,所以摩擦其实挺耗费时间的,想要快速进入贤者模式的玩家有更好的选择。
总的来说,这款游戏的卡牌对战环节还不错,卡牌升级系统是游戏的另外一个亮点,剧情则是游戏的薄弱环节,卡牌升级较大幅度的延长了游戏的寿命。
由于没有过于绅士的内容,想要进入贤者模式的玩家不推荐入手,当然,好处就是你不会在游戏中看到万恶的马赛克。
如果你是一个卡牌游戏爱好者,或者想做一个安静的美男子,保持风度,另辟蹊径欣赏作品,那么这款游戏还是比较适合你的。
Steam商店中目前好评率83%,差评的原因在于,无法联机对战,还有官方内购。
笔者觉得内购的问题其实不大,内购的主要内容是卡牌包以及物品,这两种资源完全可以通过游戏获得,而且战斗难度并不大。
因为对阵的主要是电脑AI,游戏主要的卖点在于本体,内购只是次要的内容。
至于真人对战,目前来看官方似乎没有这个打算,毕竟游戏发售有些年头了,不可能再加入类似内容了。
限界凸骑
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