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无诚意移植之作 3DM《御姐玫瑰Z2:混沌》详细评测

半神巫妖

2016-06-07

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作者:半神巫妖

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自从《死或生5》这类游戏跑到PC平台之后,我们的期待就越来越多,心想啥时候《御姐玫瑰》系列也能够登陆PC,和广大宅男们来一次近距离的亲密接触,想想就叫人激动不已。 如今日式游戏正在一波一波地登陆PC平台,虽然大多都有炒冷饭的嫌疑,但御姐玫瑰确实那种值得炒冷饭的游戏。 《御姐玫瑰Z2:混沌》是《御姐玫瑰Z:神乐》的正统续作,《御姐玫瑰》是一款以手持日本

    自从《死或生5》这类游戏跑到PC平台之后,我们的期待就越来越多,心想啥时候《御姐玫瑰》系列也能够登陆PC,和广大宅男们来一次近距离的亲密接触,想想就叫人激动不已。

    如今日式游戏正在一波一波地登陆PC平台,虽然大多都有炒冷饭的嫌疑,但御姐玫瑰确实那种值得炒冷饭的游戏。

    《御姐玫瑰Z2:混沌》是《御姐玫瑰Z:神乐》的正统续作,《御姐玫瑰》是一款以手持日本刀泳装美女来砍杀僵尸为独特题材的动作游戏,该作2004年在PS2平台发售后获得众多玩家的喜爱,玩家将扮演美少女姐妹,挥舞长刀与丧尸军团战斗,这款游戏的高明之处在于——她完全不走心,只走胸,身穿比基尼、手执日本刀的性感女剑士与丧尸展开连场激斗,鲜血四溅,波涛汹涌,飞腿空翻之间,春光乍泄撩人心弦。狰狞可怖的丧尸、喷溅的鲜血与几位只着寸缕的美女掺和在一起,说不尽的怪异诱惑和视觉冲击力。

    玩这部游戏的玩家们,千万别说自己是冲着什么游戏作品的艺术性和情怀来的,我们要多一点真诚,少一点套路,咱就是冲着大胸、美臀、黑丝长腿来的,何必遮遮掩掩?

    游戏配置和画面水平

    作为主机移植游戏,我们不能对画质期待更多,但对于《御姐玫瑰z2》这种游戏来说,画质至关重要,因为这相当于无码和有码的区别(呸呸呸,口误)。

    《御姐玫瑰Z2:混沌》是D3p旗下著名的恐怖动作游戏,但从《御姐玫瑰Z:神乐》开始,这款游戏已经和恐怖没有任何关系了。大家是用欣赏《霹雳娇娃》的口味和眼光去对待它的。

    《御姐玫瑰Z2:混沌》在PS4主机平台上画面表现并不坏,这是这个系列首部画面达到1080P,同时保持60FPS的游戏,听起来好像很美。

    这款游戏在PC平台上的配置需求并不高:

    最低配置:

    操作系统: Windows7/8/8.1/10

    处理器: Intel? Core? 

    内存: 6 GB RAM

    图形: NVIDIA GeForce GTX 650/RADEON R7 370

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 10 GB 可用空间

    推荐配置:

    操作系统: Windows7/8/8.1/10

    处理器: Intel? Core? i5

    内存: 8 GB RAM

    图形: NVIDIA GeForce GTX 750/RADEON R9 280

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 12 GB 可用空间

    笔者评测用的是一款普通台式机,处理器是I5 4590,显卡是GTX970,轻松满帧毫无压力,但游戏的画面调节选项简陋得等于没有,只能调分辨率,然而分辨率还得先全屏之后才能最大调到1080p,你还得拥有一个正常普通的显示器,如果你是个宽屏显示器或者是4k显示器,你无论如何也无法把分辨率调整舒服的。

    游戏移植到PC平台上之后,恕笔者直言,《御姐玫瑰Z2:混沌》的画面在当今主流游戏界,真是不入流,啥都算不上,因为这移植就是移植,完全没有做画质上的优化和美化。

    这对那些看胸看腿的宅男们来说是一个巨大的伤害,那些远望圆润欲滴,曲线撩人,散发着青春光泽的胴体,凑近了看却是铺天盖地的模糊化和马赛克。除了人物还能因为高光效果产生一点圆润的线条,其余的环境建模、僵尸建模简直渣到不能再渣。

    说句过分的话,笔者自从进入次世代以来,从未见过如此恶劣的建模和贴图,比《讨鬼传》还不如,不对,离国产三剑的画质都有差距,如果日式游戏就这个画面水平,以后还是不要做PC游戏吧。

    我们玩家主要就是来享受美女、大刀、鲜血和僵尸的,结果呢,咱们连一张不带狗牙的截图都截不出来,那真是太糟糕了。讲句实话,同时卖肉游戏,《死或生5》比它高到不知道哪里去了。

    动作系统和游戏手感

    D3P公司的SIMPLE2000系列其他的作品不说,但3D那类的绝对是物超所值。尺度大胆,题材新颖,极尽YY之所能。《御姐玫瑰Z2:混沌》就是这么一款YY大作。

    《御姐玫瑰》说是恐怖游戏,其实和恐怖没有半点相干,说是动作游戏,其实动作也就那样,高,不可能高得过《鬼泣》之类,低,也不会比某些欧美三流动作游戏更低,比上不足比下有余。

    游戏将聚焦在前作的4名女性英雄身上,在战斗过程中玩家可以切换她们加入战场。值得一提的是,玩家可以对BOSS进行死亡攻击,这种攻击模式叫做“QTK”或者“疾速秒杀”,这一切设定,基本也都来到了PC版。

    动作系统得分口味,如果是鬼泣的爱好者,估计不大顺手,也嫌太过花哨,但如果是割草无双系列的拥趸呢,可能会增加不少好感,如果是《忍者龙剑传》的粉丝呢,也能好感更多,游戏的动作设定从流畅度、美感上来说是没有问题的,双刀在手,翻滚、跳跃、冲刺、大风车(对不起是剑刃风暴)样样都很有视觉冲击力。

    如果从打击感角度来说,其实并不是那么优秀,玩家更容易打飞对手,却很少有刀刀入肉的感觉。

    游戏中有暴走设定,当妹子不断大肆砍杀僵尸,血条周围逐渐充满红色的时候,就可以进入暴走状态,体验一下割草无双的感觉。另外还有QTE设定;在击杀BOSS的时候,还会通过加入QTE的玩法让这一过程变的炫目,角色经过QTE将怪物的手臂等部位切断,即表现出了游戏血腥的一幕,同时也能看到BOSS一点点被弄死,很有虐杀的成就感。

    游戏中可以随意切换四个妹子角色,打出非常流畅的连击。游戏中还有一个CoolComble系统,妹子可以在CoolComble的时间段内按键打出连击,能直接让玩家跳过该出招动作的硬直,直接进入下一个动作,让角色的动作表现的更加流畅爽快。

    同时如果你的招式全部CoolComble成功后,角色还能够多打出一段的攻击,很是炫酷。其实这些真不算什么新的发明,我们早就玩过类似的东东了。

    倒是挥刀的时候鲜血横飞,妹子赤裸的肌肤上沾满了血污,红白淋漓,给玩家带来了不少额外的乐趣。妹子的长刀砍僵尸砍多了,会不停沾上粘稠的血液,这回影响妹子的挥刀速度,这时候就需要按快捷键甩掉刀上的血液。

    日式游戏真是奇葩,最基本的东西不改进,尽在这些细枝末节鸡毛蒜皮的玩意儿上大做文章,难怪一个个日薄西山。

    游戏音乐和其他福利

    游戏的音乐可以说是游戏中第二亮点了,战斗的节奏乐非常顺耳,这会让你的砍杀屠戮非常具有韵律美,似乎不是在砍僵尸,而是顺着节拍在跳舞,有种玩大鼓达人的幻听感。

    当然,刀砍的打击音效就不是那么好听了,太过单薄。另外这款游戏最大的亮点是暗藏了不少的福利,比如你可以让妹子去换换衣服之类,换完衣服你就会发现——这才是游戏的精华部分嘛,小姑娘家家的砍砍杀杀成何体统。

    画质:5分

    战斗系统和手感:6分

    音乐:7分

    福利:本来可以打满分的,但由于恶劣的画质,只能给6分,看这个画质的福利,我还不如继续撸我装满MOD的《少女卷轴》呢。

    总评:6分,典型的,毫无诚意的日式移植卖肉游戏,卖肉都卖得隔靴搔痒,不建议玩超过5个小时。

    3DM 评分:6.0

    御姐玫瑰Z2:混沌

    Onechanbara Z2: Chaos
    • 开发者:Tamsoft
    • 发行商:D3 PUBLISHER
    • 支持语言:简中 | 英文
    • 上线时间:2016-06-02
    • 平台:PC XBOXONE

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