《红色派系:末日审判》是一款让人抓狂的游戏。不仅是因为超高的难度,或是一些技术问题,而是因为这款游戏缺少亮点。尽管仍然有一些值得我们注意的地方,但却被那些让人恼怒的游戏设计所埋没了。
玩过2009年的《红色派系:游击队》的玩家一定会惊讶地发现《末日审判》延续了一个线性关卡下的开放式世界。这就意味着我们不必在把大把的时间花费在旅行上了,但这也意味着你的行动被游戏限制住了,无法自由地探索。另外,不幸的是,游戏无论从故事、关卡设计还是节奏上都不让人满意。
枯燥乏味的故事是游戏最大的败笔。玩家扮演Darius Mason,也就是《游击队》中Alec Mason的后代。他无论从长相还是口音都没什么特别的地方,而他的任务只要从远古生物手中拯救火星。一路上,美女Kara将会伴随主角一路拼杀。
Darius和Kara或许最让人印象深刻的就是大光头和大胸。光头从游戏一开始就是个傻蛋,尽管英雄和傻蛋似乎是一个天一个地,但这种设定或许更能让玩家所接受,因为更接近日常生活。但你玩到后面你就会发现,这个光头佬是真的傻,傻得没药救了。
在故事上,游戏已经输了,那么游戏性就成了至关重要的一个因素。坦白说,游戏的游戏性还算不错。和前作一样,《红色派系:末日审判》有很多可以破坏的环境物体。几乎所有建筑都可以被炸得稀巴烂。
武器方面,除了标准的手枪、冲锋枪和霰弹枪之外,光头二傻还有许多强大的武器,包括火箭发射器、分解激光和黑洞生成器。这些武器的效果相当让人满意,只不过打在建筑上时效果会差一点。
这里要特别指出的是磁力枪,这是游戏中最给力的武器了。这种武器同一时间可以发射2次,第一发弹药射出磁铁,第二发弹药会产生磁力,把周围的一切都吸过来。这种武器还有许多武器模块供你选择。
尽管破坏建筑相当有趣,但这唯一的乐趣被大量的枪战所埋没。我们喜欢摧毁建筑,而不是杀外星人。整个8小时的战役流程,几乎每时每刻都在和外星人干仗,这不免有些让人觉得无聊。
另外,游戏的大部分场景都设定在地下。场景颜色单一、场景重复等问题也是游戏的一大缺陷。可笑的是,火箭发射器可以摧毁金属建筑,但却打不坏一个小小的卫星。
在故事流程中,会出现一些有趣的载具。用载具炸房子再惬意不过了。在载具上的时候,《末日审判》绝对是目前为止最好玩的游戏。
敌人方面,开发商或许玩多了COD的僵尸关,游戏中怪物种类相当少,一波又一波相同的怪物会让你打着打着就睡着。
总的来说,《末日审判》在《游击队》的基础上改进了不少,但按照现在的标准来看,却是拖了整个系列的后腿。环境破坏做得很出色,武器也相当给力。但是游戏缺乏创意和深度,这是让玩家最失望的一点。
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