“跳票”本是一句黑话,原本为金融用语,指因为支票帐户内没有钱,银行无法兑现支票,遂把此空头支票寄还给支票持有人的行为。
“跳票”之后,开此空头支票的人只会受到罚款。而目前跳票一词主要用在游戏、电影、数码产品领域中,指无法在原定发售日推出的产品都可说是跳了票,有“延期发行”的意思。
而在游戏行业内,跳票的具体原因大概有以下几点:
1.制作进度估算错误。
2.制作方或者发行方对游戏质量信心不足从而拖延上市时间。
3.开发商对产品品质要求过高,于是用各种延期来丰富游戏内容。典型如暴雪,例如《星际争霸2:自由之翼》《星际争霸2:虫群之心》以及《暗黑破坏神3》。
4.游戏临上市内部测试时发现恶性BUG急需修复,当然即使是如此原因公司也不回对外宣布的。
5.自我炒作或者避开同类强力竞争者的锋芒,比如说育碧的沙盒游戏《看门狗》。6.其他乱七八糟的奇葩原因,什么更换开发工作室,主制作人离职,发行商不提供资金等等,例如《永远的毁灭公爵》......
下面我们来看这么一款同样跳票1年多的游戏,经过几小时的游戏之后,我觉得这款跳票游戏非常符合上述第二条原因。
毕竟哥特吸血女王的设定让我期待了很久,而在看到宣传视频和图片时更是觉得一个ARPG小黑马就此诞生,可惜最终结果再一次验证了游戏宣传视频都是坑爹的这一说法,这款名叫《血骑士》的德国游戏除了胸大腿长的吸血鬼女王和可以本地联机合作之外,没有任何亮点。
游戏全程毫无撸点,汉子砍砍砍,女王射射射,糟糕的画面,无聊的任务,白痴的解谜,千篇一律的怪物和boss战注定了这是一款半小时怒删的平庸之作。
本作讲述一位吸血鬼猎人“杰瑞米”的故事,他在一次任务中被吸血鬼咬伤,而后其血液与性感又神秘的吸血鬼女王艾丽莎,这两位冤家需要共同携手才能摆脱这一捆绑。
这款采用数字发行的作品,将会展现吸血鬼的战斗,拥有超多的武器,道具和吸血鬼能力。
背景则设定在十字军东征的中世纪,玩家可同时操控“杰瑞米”和艾丽莎进行合作,游戏还支持CO-OP合作模式,也可与其他玩家进行合作闯关,不过遗憾的一点是该作没有多人在线模式。
这款采用数字发行的作品,将会展现吸血鬼的战斗,拥有超多的武器,道具和吸血鬼能力。背景则设定在十字军东征的中世纪,玩家可同时操控“杰瑞米”和艾丽莎进行合作,也可与其他玩家进行合作闯关。
故事剧情简单粗暴,合作闯关是唯一亮点。
游戏采用虚幻3引擎,整体画面效果油腻腻的,而且由于是小工作室作品,因此整体画面比较糟糕。
不过一码归一码,该吐槽的地方还是要吐个槽,选择单人游戏模式和难度后正式进入游戏,当时我就被那段震撼的开场CG吓尿了。这么强大的过场CG在八年前绝对是属于顶尖水平。
满屏幕的狗牙,屎黄色的昏暗色调,糟糕的人物建模和衣物纹理,极度失败的场景贴图,不得不说这个CG画面水准在当今游戏界也算得上是一朵奇葩了。
剩下的就是糟糕的画面贴图细节,什么光源啊,动态阴影,纹理啊基本上都没有。
有的只是乱七八糟的游戏场景和刺瞎狗眼的锯齿。不只是游戏画面细节很差,同样,稀烂的还有悲剧的人物和物体建模。
基本上所有的杂兵不只是同一个娘胎里生出来的N胞胎,而且恰好还是同一个妈养大的,连穿着打扮都一模一样。特别提出这些人都患有严重的小儿麻痹,行走时动作姿态异常奇葩的,你这连基本的走路都不会还敢出来砍人啊?
几个主要角色的几乎都是面瘫,跑动的时候感觉轻飘飘的似乎在悬浮。
画面唯一亮点在于游戏中的武器装备还算漂亮,有种国产网游(非黑)狂霸酷炫拽的赶脚,纸娃娃系统在过场动画中也能有所体现(当然其实就是游戏画面的即时演算动画)。
女王妹子手持双弩,部分技能和攻击招式非常像《暗黑破坏神3》中的狩魔猎人。
游戏后期几个盔甲穿上去倒是霸气十足,很有气势。
游戏中的音乐基本上是有等于无,游戏音效重复度也很高,不管是怪物的嘶吼,大剑砍中敌人后的入肉声,弩箭划破空气的嘶嘶声还是释放魔法的音效都没什么亮点。
游戏配音我估计就是制作组内部人员自己配的,基本上就是念台词,没有什么感情波动,造成游戏中看上去还算美艳动人的女王妹子一开口说话直接沦为路人大妈。
下回配音请不起专业声优哪怕找个声线比较年轻的妹子也好啊......
单人游戏时玩家只能控制一个角色,双刀男或者弓弩妹,按Y键可以切换。作为一名吸血鬼猎人,男主角抛弃了标志化的鞭剑而变成了露出发达的肱二头肌挥舞双刀大喊一声“德玛西亚万岁”冲上去跟杂兵玩无敌风火轮的热血肉盾。
女主角则正好相反,前面也说过几个招式非常像《暗黑3》的女狩魔猎人。总体来说,游戏的战斗节奏比较流畅,招式设计虽然看上去比较山寨但效果也不错,一招一式也是一板一眼,打击感也挺好,在怪堆里砍怪的效果比较突出,男主角的连招也比较帅气,女王还可以携带特殊投掷物品,属于消耗品一类,威力还算过得去。
技能不算太多而且只能装备三个,包括一个武器技能,一个特殊技能还有一个吸血鬼技能。
没什么亮眼之处
游戏为固定视角的线性ARPG,因此很多跳高台的地方会死的莫名其妙,再加上存档点的原因,因此大量重复战斗不可避免。
游戏中可以选择对话选项,会影响到结局。装备方面几乎都能在路边的宝箱中捡到,因此不用在商店另外购买。战斗中夹杂着部分解谜,比较弱智,没血了可以在路上找尸体吸血。
本作的升级系统和技能系统比较直白,基本上玩过RPG游戏的都简单上手。不过游戏中升级的效率不高导致技能点的作用不够明显。
属性点的提升由系统自动增加,游戏中可以在角落里收集到血之硬币,五个可以换一个大的,大的可以升级一次属性值。分为血量,力量以及幸运。
血骑士
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