推荐人群:美式ACT玩家 美式超级英雄fans
总结:一周目游戏,不雷也无甚亮点,中规中矩(评测最后带福利,请自备氪金级谷歌眼镜)。
你身边一定有这么一个嘴皮子不饶人的好基友,这种人天生存在的价值似乎就是来跟你作对的。往往他们张口一说话,就能把你噎的要死要活,而且当他贱兮兮的跟你吐槽完毕然后嬉皮笑脸的时候,你却很悲哀的发现,你根本生不起气来......
这种人我们就称之为嘴(zui)炮(jian)。如果你身边有这么一个腹黑嘴炮不正经,毒舌吐槽贱呼呼的基友,那么一定要把此游戏推荐给他!
说到死侍这个人物,虽然论人气比不上超人,蝙蝠侠,蜘蛛侠,钢铁侠,X战警一行人等,但其却有着属于自己的独特魅力。
不同于书刊漫画荧幕上刻意塑造的克拉克·肯特和的斯蒂夫·罗杰斯的高大全形象;也不同于布鲁斯·韦恩和彼得·帕克的个性魅力和心灵成长;不同于托尼·斯塔克和托尔的显赫家世和背景;更不同于布鲁斯·班纳和罗根曲折复杂的身世经历。
围绕在死侍身边的,只有一个字来形容,就是——贱!当大荧幕上各路正面形象的超级英雄艳惊四座的时候,不要忘了还有这么亦正亦邪,形式乖张的疯子。
当4年前金刚狼和剑齿虎联手干掉那个在荧幕上像苍蝇一般喋喋不休(后被愤怒的金刚狼封住贱嘴)的死侍之后,谁又能想到4年后的今天死侍又一次活跃在银幕之上,不但有《X战警外传:死侍》开拍,游戏版的死侍也随之而来。
正所谓十年之前,我不认识你,十年之后,处处都是你。
在电影的一款隐藏结局中,被金刚狼打败埋在瓦砾堆里的“死侍”又重新爬了出来,这其实就是在为外传《死侍》埋伏笔。
游戏上手之后,整体感觉还算不错,有种同属动视旗下蜘蛛侠系列游戏的感觉,不过一般动视旗下的授权游戏质量都不算很高,如007系列,和近期的《行尸走肉:生存本能》,《速度与激情:紧要关头》,稍微不错的只有蜘蛛侠和变形金刚系列了。
而一个更加不幸的消息就是在《死侍》游戏版开发完成后,动视今天已经证实将裁掉旗下High Moon工作室的40名全职员工,High Moon工作室成立于2002年,主要负责《变形金刚:赛博坦的陨落》和《死侍》的游戏制作工作。
虽然对于此次裁员,动视方面解释称这是公司在对成本和收入进行衡量之后的决定,而这也是公司长久以来所坚持的原则,但我们不得不对该游戏质量产生了一丝疑惑......
死侍(Deadpool)是由动视(Activision)根据漫画改编的ACT巨制,是一款第三人称动作格斗游戏。本作和High Moon工作室合作,该作将于2013年暑期发售。
死侍(Deadpool)曾经是一名政府特务,不幸得了癌症从而自愿参加Weapon X计划,希望得到狼人的自我愈合能力来治好他的癌症,受尽各种折磨;后来遇见死亡女神(Death )而爱上她,故事从此展开。
他精通超人的能力和特务操作武器的能力,包括爆破、狙击和空手搏斗等等,同时性格俏皮顽劣,让我们一同期待2013年暑期即将登场的Deadpool将会给我们带来怎样的精彩故事。
总结:死侍遵从了Marvel创作的漫画中的人物设定,全身容貌尽毁,强大的自我恢复能力,双武士刀、手枪以及一张不停废话的臭嘴以及万年死敌金刚狼。
曾经是一名政府特务,不幸得了癌症从而自愿参加Weapon X计划,希望得到狼人的自我愈合能力来治好他的癌症,受尽各种折磨;后来遇见死亡女神(Death )而爱上她,故事从此展开。
他精通超人的能力和特务操作武器的能力,包括爆破、狙击和空手搏斗等等,同时性格俏皮顽劣,让我们一同期待今年暑期即将登场的Deadpool将会给我们带来怎样的精彩故事。
游戏整体画面非常一般,主机版画面缩水严重,让人非常怀疑这是不是一款本世代主机末期应有的画面水准。
贴图纹理比较粗糙,人物建模也棱角十足。虽然说不上满屏幕的狗牙横飞,但糟糕的人物建模和衣物纹理,劣质的场景贴图让人不太满意。怪物模型数量太少,打来打去就那么几个类型,杂兵都是千篇一律的人形雇佣兵,不同之处就在于换个武器。
小boss都是大壮汉,换个颜色换种攻击方式就是一个新的boss......而且敌人的攻击方式也不算多,基本留不下什么深刻印象。而且部分boss姿势怪异生硬,造型奇葩扭曲,不太符合物理学规律,怎么看怎么别扭。
游戏bug方面,重大不过、没有,各种边缘浮空,空气墙,诡异判定时有发生,莫名顿卡现象也不时出现,哎......
游戏部分镜头设置倒是很有趣,有一种摄影机随时跟踪拍摄死侍的感觉,配合其本身的恶搞卖萌属性,让人忍俊不禁。比如说上一个镜头还是一本正经的吐槽,下一个镜头人就突然从一个奇葩方向冒出来冲着镜头开始耍嘴皮子,真是又萌又贱。
总结:稀松平常,没有亮点。CG动画倒是达到了现如今主流游戏大作的普通画面水准。死侍受伤后身体部位受损然后慢慢恢复的细节还原不错。
游戏音乐大部分为重金属摇滚乐,完美搭配死侍本身行云流水一般的战斗风格。打击音效还算不错,因为游戏中设计元素较多,因此本作的近身战斗和枪械射击部分的音效都算上乘。
值得一提的是游戏中死侍的声优,就是著名的Nolan North,如果你没听说过也无妨,我们来看看其曾经担任过的游戏角色声优(其实Nolan North主要为影视剧配音):
神秘海域的德雷克,刺客信条的戴斯蒙德,波斯王子4的男主角,使命召唤2的Sergeant Randall,使命召唤5的Dr. Edward Richtofen ,战争机器2的Jace Stratton,战神的Hades, Greek Soldier, Fisherman,光环3的Marine,合金装备4的various voices,失落的星球Joe, Narrator等等。
当然Nolan North并非第一次为死侍配音,在游戏漫威超级英雄中其也是死侍的声优。因此本次再次担任死侍声优可谓是驾轻就熟,将死侍贱萌的语气风格发挥的淋漓尽致。游戏中大量对白旁白和自言自语,非常考验声优的功力。
总结:死侍在拾取弹药后会自行配音,用专业来解释就是自带BGM,比《自恋刑警》里的少主还带感一些。
四、游戏操作——7.5分
游戏手感不同于日系ACT的刀刀入肉,整体感觉比较飘。跟几个欧美ACT的手感类似(蝙蝠侠,蜘蛛侠,金刚狼)。砍怪时手柄震动倒是很爽。
招式也比较华丽,行云流水一气呵成,断肢系统做的很爽快,砍起来是血肉横飞,重火力倾泻过去,满地的断肢残臂。射击系统也不错,不但有自动瞄准,而且在背对敌人时死侍也会做出不瞄准的后背设计,超帅也超贱......
总结:手感一般但效果很棒!
五、游戏风格和系统——7分
游戏中死侍可以四处收集类似金币的“硬币”,面值各异,用来解锁升级各项技能属性和购买新武器枪械。
杀死敌人时,不但会掉落大量弹药等物品也会获得这种“金币”。游戏中有三种难度,简单,老手,暴力。武器也有三种,近身的双手武器(双刀,双叉,双锤),远程枪械射击武器(手枪,散弹枪,nuthals 220s,脉冲来福枪)和投掷类道具(闪光手雷,碎片手雷,捕熊陷阱,地雷)。
其中近身武器和枪械部分都有大量可升级部分(刀子方面有10个升级,包括增加伤害,增加杀敌后获得金钱量,解锁新招式等,建议首升增加杀敌后获得金钱量,手枪有11项升级,包括增加弹药量,射速,伤害,增加杀敌后获得金钱量,解锁新招式)。
最后就是人物属性升级20个项目,包括血量,攻防,动作加强,可携带道具数等等。游戏中有个8位小游戏模式,让人眼前一亮,可惜就是简单地砍怪找钥匙流程......
总结:游戏系统无丝毫亮点,小游戏倒是让人眼前一亮但并不突出
福利图(请自备氪金级谷歌眼镜):
死侍
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