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不走寻常路 奇幻二战新作《战士》测评

四氧化三铁

2006-03-28

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作者:不死鸟

评论:
不走寻常路 奇幻二战新作[战士]测评

    二战对于游戏的制作来说的确是一个相当好的题材,以二战为蓝本的游戏真的是层出不穷。就FPS游戏来说《荣誉勋章》,《使命召唤》以及最近就要发售的《盟军敢死队》,无不都是二战FPS中的佼佼者。而即将在3月31日发售的《超级战士(UberSoldier)》与传统意义上的二战游戏不同,他采用了虚构的历史主线:二战时期,德国纳粹为了赢得胜利,全面启动了一项研发超级战士计划:利用阵亡战士的尸体做成具备多种超自然能力的不死战争勇士。这样的故事可能会让玩家们想到ID的《重返德军总部》,正所谓长江后浪推前浪,新一代的奇幻类二战FPS游戏已经蓄势待发,游戏的素质如何请听下文分解。


    画面表现


    游戏开场动画没有,直接切入正题。从画面表现来看,给人的第一感觉非常不错,游戏画面表现精致细腻。画面效果精彩出众,我们可以清楚看到即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现的非常逼真,让玩家身临其境。可以这么说,游戏在画面上动态光影和阴影效果上的设计丝毫不比当今的几款画面最好的FPS作品差,画面得水平完全处于中上水平。

    游戏的图像设置相当的细致,除了常规的分辨率之外,还有模型细节武器细节阴影细节和垂直同步等细节设定,足可见制作的认真与专心。

    从试玩版的运行情况来看,无论是多人激烈枪战场面还是偷袭暗杀场景,游戏的运行都非常顺畅。而关卡之间的数据读取处于正常的速度,丝毫不会影响玩家痛快淋漓的杀敌激情。


    音效表现


    游戏的音乐音效也是可圈可点。游戏的主题教晦涩与阴暗,所以配乐也基本遵照这样的感觉走。配乐在不遇敌的情况下会很阴暗和压抑,一旦遇上了敌人配乐会变得十分的紧张,以增加玩家的投入感。游戏音效方面支持硬件混音和EAX音效,令声音的细节表现更上一个层次,硬件方面跟得上的玩家可以尽情体验。


    细节之处见真情


    现在FPS游戏中布娃娃系统已经是标准配置了,此款游戏当然也是如此。另外要介绍一个有趣的地方就是游戏中一旦敌人被玩家击毙,就倒在地上(这是废话.......)。倒在地上的同时会将身上一些小零件散落一地,如钢盔,手套,弹夹等等,从细节上给了游戏上一个层次的真实感。这个细节可是以前FPS所从来没有的啊。还有一点就是死去的敌兵还会慢慢的流出血液,而且这些地上积血的形状也是随即形成的。从这些细节之中我们不得不感到制作小组的精心与细心。赞...


    多人游戏


    虽然DEMO不提供多人游戏但是从单人模式中一样可以一探其究竟,相信在正式版中一定会包含多人模式,逼近FPS的竞技性也就体现在此嘛


    总评


    作为一款原创的二战FPS游戏,没有走《荣誉勋章》和《使命召唤》这类的正统二战题材路线是相当明智的,不和有广大群众基础的游戏抢市场也是上上之策。但是这些因素也并不能够说明其一定成功。关键的还是看游戏的质量如何。游戏的想法也算是有点新意,二战世界中混杂着高科技的战士令人眼前一亮,而且游戏的战斗部分也属于比较火爆的那种,压抑与火爆的配合张持有度,喜欢尝新的玩家不妨试一试这款由Burut Creative工作组担纲主持开发《超级战士(UberSoldier)》。

    3DM 评分:--

    士兵:二战英雄

    SOLDIERS the game
    • 开发者:Best Way
    • 发行商:Codemasters
    • 支持语言:简中 | 英文
    • 上线时间:2006-07-16
    • 平台:PC

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