要说这段时间哪一首歌最火,那我觉得,必须是揽佬的《八方来财》。
这首歌到底有多火?
这么说吧,没听过《八方来财》的人还在好奇这是什么歌,听过的人脑子里已经开始自动播放“我们这的憋佬仔,脖子上喜欢挂玉牌;香炉供台上摆,长大才开白黄牌”。
为什么《八方来财》能这么火?
优秀的采样、抓耳的BEAT,孟菲斯说唱和中国本土文化元素的完美融合,共同造就了这首歌的洗脑旋律和歌词。《八方来财》甚至得到了外国老炮们的认可——早在去年,它就漂洋过海传到了洋抖,跑到了说唱的发源地,对老外们来了一场逆向文化输出。
而在国内,《八方来财》也成了短视频平台出现频率最高的BGM,就算没有正儿八经了解过这首歌的人,也肯定在看吊带黑丝的间隙里,又或在别人手机的外放音中,听到过那句不断用“广普”重复念叨的“来财”。
当初我认为《八方来财》会和其他烂大街的网红歌一样,在爆火一阵后迅速被人遗忘。结果,自从去年火起来后,《八方来财》和其衍生出的“来财”二创梗的视频热度,就一直居高不下。
《八方来财》能长盛不衰的原因,除了歌曲本身优秀的音乐性、“来财”梗病毒似的传播效果外,更在于“来财”这一主题的深入人心——试问一下,有哪个普通人不想一夜暴富,赚得盆满钵满?又有多少人能真做到不食人间烟火,不为物欲所困?
可以说,不少《八方来财》二创作品中的精髓可能不是歌曲本身,而是对“来财”的渴望。
在如今的“来财”热潮中,无论身处何地,你都有可能突然看到“来财”的二创视频,突然听到一段不断重复的“来财,来”。
就在前几天,“揽佬”更是亲自下场搞二创,和《暗区突围:无限》一拍即合,整了一段《暗区来财》。
正所谓“官方整活,最为致命”,这首《暗区来财》一经推出,便获得了极为恐怖的热度,播放量一路涨到近300万,甚至被收录进了B站的“每周必看”。
《暗区来财》之所以能获得如此惊人的播放量,除了借助“来财”梗的火爆人气外,其MV本身的高水准制作同样功不可没。
和其他生搬硬套“来财”梗的低质量二创不同,《暗区突围:无限》的“摸金”玩法,正好极度契合“来财”这一主题。《暗区来财》将“来财”和“摸金”进行完美结合后,不仅保留了原曲的洗脑旋律,在歌曲填词上也加入了许多与游戏相关的元素——
“我们这的暗区仔,摸个金都要带狗牌”“易的是跑刀仔,难的是等闸开”“把握局势撤,才叫先锋头牌”,这些填词把特勤队员的形象刻画得淋漓尽致,激起了不少暗区玩家的共鸣。
而MV在服化道上对《暗区突围:无限》的精心还原,使得游戏中的元素得以生动呈现。战术装备、保险箱、武器枪械中的细节,都透露出对游戏考究的尊重和用心。除此以外,“机密文件”“金狮雕像”等暗区中炙手可热的“大金”,也被单独一比一复刻了出来。
《暗区来财》确实做得足够细,那么问题来了——
《暗区突围:无限》的实际体验,能和高质量的《暗区来财》相媲美吗?
要知道,目前市面上的“搜打撤”游戏,往往都存在着“九字痛点”:“搜不到”“打不过”“撤不了”。不少玩家起出全装猛攻,最后只能落得一个“倾家荡产”的下场。
为了吸纳喜欢“打架”的主流FPS玩家,不少“搜打撤”游戏把“打”的地位放得过高,导致“搜”和“撤”沦为了“打”的附庸。为了增加战斗频率,“搜打撤”游戏往往会降低爆率,集中资源的分布区域,减少撤离点,让不同队伍的玩家之间更容易为争夺资源,而大打出手。一场对局下来,往往只有“打赢架”的那一两支队伍,才能“吃饱饭”。此时,“搜打撤”的重心便完全倒向了“打”,“搜打撤”玩法也劣化成了“逼打”的零和博弈。
频繁的战斗在初期确实能带来大量的刺激,但在中后期也会让玩家“脱敏”,对偏向长线运营的“搜打撤”来说,显然弊大于利。而且,在“少量赢家通吃”的情况下,大部分“输家”的游戏体验,无疑是非常糟糕的。
《暗区来财》唱得好听归好听,但《暗区突围:无限》能解决“九字痛点”吗?
玩《暗区突围:无限》,真的能“来财”吗?
能的兄弟,能的。
像《暗区来财》MV出现的“大金”,当然不止那么几个了。一共有8个“大金”,在卡莫纳的各个角落等着你。
最重要的是,这些“大金”可不是“别人家的大金”,而是“看得见,摸得着”的“大金”。之前《暗区突围:无限》体验服的测试中,我就明显感觉到,卡莫纳变“富”了。
《暗区突围:无限》通过增加高价值容器的数量、大幅提升全图散点物资位的分布,并将核心区域的容器均匀扩展至地图外围,使得战利品不再集中于少数区域。
无论是独狼潜行还是小队协作,玩家都能通过策略性搜索获得丰厚的回报。本来在小点位刮地皮大概率会“三天饿九顿”,但如今却更有可能吃饱了。同时,关键区域布局的调整也有效避免了开局无脑“赛跑”的单调体验,让“搜”真正成为战术的一环。
《暗区突围:无限》的高爆率,让所有玩家都有很大概率“来财”,亲手摸出“大金”,并在对局中用检视系统细细把玩。
但“搜得到”只是第一步,“打得过”“撤得走”,才能把摸到的“大金”带回家,狠狠“来财”,赚上一笔。
为了解决“打不过”和“撤不了”的问题,《暗区突围:无限》把单纯的“逼打”,转化成了一套更加考验“信息博弈”的战斗玩法,从而让玩家们获得“非零和博弈”的体验。玩家们在对局中,也获得了更高的自由度和更多的玩法选择。
喜欢打架?你可以起出笨重但防御力强大的“刘涛”,化身“暗区泥头车”创人;喜欢完全避战,专心吃饭?你可以轻装上阵,戴好拾音耳机,先一步察觉敌人动向,并由此规划出自己隐秘行动的完美路线。熟练掌握地图结构和信息控制技巧的玩家,甚至一枪不开,就把其他人戏弄于股掌中。
可以说,“信息博弈”就是“搜打撤”玩法最核心的部分。相比其他FPS游戏的“枪法为王”,《暗区突围:无限》更加强调靠“信息差”建立优势。
在没有足够信息的情况下贸然行动,暗区会教你什么叫作“有去无回”。掌握各张地图中战术布局与信息博弈的窍门,才是在卡莫纳生存下去的王道法则。无论是农场成片的开阔地带,还是电视台错综复杂的立体楼层结构,都赋予了特遣干员们施展不同战术策略和战斗风格的空间。
基于“信息收集”构建的博弈体系,让《暗区突围:无限》的“搜打撤”三大环节相辅相成,紧密相连。玩家需根据实时信息灵活应对,在“搜”“打”“撤”三者间,做出明智抉择。
除了“信息博弈”外,《暗区突围:无限》还通过对单局玩家人数和撤离点的优化调整,解决“打不过”“撤出了”的痛点。如今,单局里的玩家人数减少,每张地图均增加了固定撤离点,撤离成本和时间也大幅降低。在增加物资点、减少单局人数后,玩家可获取的物资更为丰富。撤离点的增多,也为玩家提供了更多撤离路线选择,“老六”更难蹲守成功。在“供需关系”趋于平衡后,“共赢”局面成为可能,玩家间的战斗意愿随之降低,撤离成功率也随之提升。
在解决“九字痛点”后,《暗区突围:无限》官方还给玩家们准备了堪称史上最大福利力度的新手大礼包。今日游戏正式上线后,玩家们可以免费领取30多款枪皮、2*2安全箱、破产保护等诸多豪礼。
在开服当天,官方还会邀请FPS全明星阵容,为玩家们带来精彩的表演。世界冠军队伍Team Spirit、CN老牌劲旅天禄、FPS明星混编队和卡莫纳本地枪王将齐聚卡莫纳,来一场堂堂正正的“全球FPS明星摸金之战”,角逐出卡莫纳真正的“摸金之王”。
如果你想知道这场比赛的赢家究竟花落谁手,又或者对《暗区突围:无限》感兴趣,那么欢迎你在4月29日,和FPS全明星一起来到卡莫纳,一起“来财”!
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