众所周知,《世界启元》在SLG产品中一直都玩得很大。别误解,这个大指的不光是地图大、时代跨度大,也指是他们在策划联动的时候,经常从裤兜里掏出个“大的”。比如我国空军列装的最先进“五代机”歼20,又比如号称“国服第一带刀侍卫”,能一己之力逼退航母战斗群的055大型导弹驱逐舰,甚至是真正意义的“大家伙”——东风3战略导弹,都能被他们塞进游戏里,做成正儿八经的可用单位。
“玩得大”得益于《世界启元》的宏大格局,而当一款游戏的格局对市面上充斥的三国SLG形成了“降维打击”时,它也能以更多的方式给玩家带来惊喜。
就拿“新英雄”来打个比方吧,传统三国SLG的游戏厂商,需要绞尽脑汁地从三国典故和史料犄角里找英雄、编故事,可玩家们拿到要么是知名武将的“换皮”,要么是听都没听过的十八线小将。
反观《世界启元》的玩家们,却拥有一整本人类文明史的无数英雄任凭差遣,而新英雄出场的可选范围也因此得到了极大拓宽——这次的《世界启元》新版本“第三纪元【封狼居胥】”中,玩家们便能领略“封狼居胥”的大汉荣光。
前不久的《席德·梅尔的文明VII》发布中华文明“汉朝”介绍时,就引起过不小的争议——主要原因是,游戏官方将汉朝设定为了“外交型文明”。不得不说,对汉朝漫长国祚中灭掉的无数国家来说,这实在是太地狱笑话了,与甘地的隐藏特性“核平狂魔”相得益彰。
如何用一句话来概括大汉的外交,那就是献祭一个使者,灭你一个国家——“南越杀汉使者,屠为九郡;宛王杀汉使者,头县北阙;朝鲜杀汉使者,即时诛灭。”虽然现在已经难以考证这些使者到底在出使之时说过什么,但那些被诛灭的国家,确实是被结结实实地打烂打服了,可谓“虽远必诛”。
然而,即便汉朝几百年历史之中将星如云,可站在汉朝,乃至中华历史武德最高峰的人,那必然有且只有一位——也就是那位不到弱冠之年即被汉武帝任命为票姚校尉,随大将军卫青出击匈奴,初次率兵即率轻勇铁骑八百孤军深入大漠深处,斩首捕虏二千二十八级,斩杀匈奴相国、当户,俘获匈奴叔父,两度功冠全军的少年英雄,冠军侯霍去病。
即便仅仅是上述的战绩,也足以让霍去病在泱泱历史之中名留千古——但对霍去病而言,名留青史还仅仅是个开始。元狩二年(公元前121年),霍去病任骠骑将军,于同年春夏两度出征匈奴,一次斩首八千九百六十级,俘获匈奴休屠王的祭天金人;一次斩首三万零二百级,生擒匈奴五王,五王母,几乎将匈奴精锐尽数挫尽,不可一世的匈奴也因此由盛转衰。
而在两年后的元狩四年(公元前119年),霍去病便达成了前无古人的“封狼居胥”成就——霍去病率五万骑兵再次大破匈奴,俘虏匈奴屯头王、韩王等三人,及将军、相国、当户、都尉等八十三人,并在现位于蒙古国境内的狼居胥山举行祭天封礼,告慰将士亡魂,兵锋一度抵达瀚海(又称北海,现俄罗斯境内贝加尔湖),打到“匈奴远遁,而漠南无王庭”,才班师回国。凭借此役,霍去病的功绩也达到了顶峰,和抗匈战争中功勋卓著的卫青一同获封大司马,这一年,霍去病才22岁。
只可惜,我们都知道后面的故事:霍去病的生命因疾病而停留在了24岁,一个本应有无限可能的年纪,那颗将星如此璀璨,却又像彗星一般转瞬即逝。汉武帝对此悲痛欲绝,赐其谥号“景桓”,允许他陪葬茂陵,并将他的坟墓修建成祁连山的样貌,以纪念其不世之功。
也正因此,霍去病短暂而绚烂的生涯常常成为人们遐想的对象,若是霍去病得享长寿,那个将强汉版图扩展至盛极的汉武帝,又会如何挥舞这把大汉第一利刃,打下多么壮丽的江山版图呢?
而《世界启元》的新版本,恰恰满足了我们的遐想——在新版本的“第三纪元【封狼居胥】”中,包括冠军侯霍去病、大将军卫青、汉武帝刘彻在内的六位新英雄正式登场,不论是一骑当先纵马奔腾的卫青,须发未长却面色坚毅的霍去病,还是手握利刃运筹帷幄的汉武帝,都将在玩家们的手中重焕光彩。
而霍去病曾经饮马的北海,也就是如今俄罗斯境内的贝加尔湖,也作为自然奇观在游戏中得到了复原——没错,作为“席德梅尔的文明”的衍生作品,系列特色的奇观系统自然不可能缺席。在新版本的《世界启元》中,霍去病封狼居胥、饮马瀚海的壮举,将在游戏中得以重现。
而《世界启元》之所以能在一款游戏里展现如此之多的内容,根本原因要归功于他们的核心理念——基本上可以说,世界启元在如今的SLG市场,开启了一种名为“启元Like”的新品类,而该品类的最大特征,便是“ONE SLG”。
顾名思义,“ONE SLG”的意思,就是在一款SLG中玩到多款SLG不同的题材内容”,得益于《文明》系列的正版授权与《世界启元》官方的细致还原,整个人类文明史,尤其是有关战略、战术、战场的演化史,在游戏中得到了集中体现,玩家不仅能玩到“三国”“秦汉”“中世纪”之类的单一题材,而是能将整个文明史上所有的题材融汇于一身——这一次,玩家就得以超出三国的题材桎梏,体验到了强汉时期的传奇英雄。
不仅如此,《世界启元》不但有贯穿古今的长度,更有横亘世界的广度,除了中华文明的三位英雄,本次更新还为玩家们带来了其他文明中,影响了人类发展进程的英雄。
其一,是促成了卡斯蒂利亚王国与阿拉贡王国的联合统治,将格拉纳达王国纳入版图,一举奠定了西班牙版图,并资助了知名航海家哥伦布的卡斯蒂利亚传奇女王伊莎贝拉一世。她手持象征权力与统一的权杖,身后则是大航海时代的滚滚白帆。
第二位,则是传说中巴比伦古城,也就是世界第七大奇迹的建造者,亚述女王塞米勒米斯。古幼发拉底河或伊朗的每一项巨大工程背后似乎都有她的名字,而她丰富到令人咋舌的情史与精妙的权术计谋,也是传说中令人津津乐道的部分。直到今天,她的名字也代表着美貌、智慧、魅惑与诡计。
而最后一位登场的英雄,则来自近现代。自从伊莎贝拉一世的雄才伟略奠定了大航海时代西班牙殖民帝国的基础,南美殖民地的人民就持续遭受着殖民者们的敲骨吸髓。而打破这一境况,将自由与独立重新带回南美的,就是被称为“南美独立之父”的玻利瓦尔。这位传奇解放者领导军队从西班牙殖民统治中,先后解放了委内瑞拉、哥伦比亚、厄瓜多尔、巴拿马、秘鲁和玻利维亚。直到今天,玻利瓦尔的盛名还在南美传唱不朽。
埃及文明的女王克利欧佩特拉也获得了新外观“天空女神”,金字塔的尖顶之上,一轮满月正冉冉升起,而画面中央的女王也在夜色下显得更为魅惑。
当然,如果你就是喜欢三国,作为“ONE SLG”的《世界启元》自然也少不了三国传奇角色的登场。本次更新中,“武圣关羽”也迎来了自己的全新皮肤“水淹七军”,对蛟龙与洪水要素的大胆阐释构成了皮肤的基调,青龙偃月刀上的龙纹幻化为实体直上云霄,呼风唤雨,为武圣的形象增添了一份智谋的力量。
随着推出众多新英雄和皮肤的推出,《世界启元》的“降肝减氪”也发展到了新的阶段:不仅仅满足于将900金币五连的价格降到388的“骨折式降价”世界启元还在前者的基础的上更进一步,为玩家提供了每300抽额外免费赠送的“诏书招募”,必出核心英雄,而10次“诏书招募”则会额外免费赠送一次“金玺招募”,必出四圣英雄,大大降低了阵容成型的难度。
除了英雄与皮肤,《世界启元》的大世界战场之上也悄然发生着演进。随着第三纪元的到来,两大电气时代的新兵种:武装直升机、防空导弹车也加入了战场。二者为地空之间的对抗博弈注入了崭新的活力,也为玩家们提供了崭新的策略选择。
不仅如此,作为《席德梅尔的文明》系列传统的“文明特性”,也在新版本中迎来了重大改进——现在,随着时代的演进发展,各个文明将进一步获得独特的加成,对游戏的影响极大增强。例如,不列颠文明的电气时代特性“扩张与征服”,就能让土地进入动荡状态,使其在一段时间内无法建造建筑或展开器械,为后续的进攻打开缺口。
值得注意的是,本次更新带来的英雄伊莎贝拉一世,正是大航海时代的重要人物之一。此前,《世界启元》早在公测时就提出了未来将加入海战玩法,而伊莎贝拉女王的出现与战场的进一步细化,可能都标志着海战纪元的临近——实际上,在10月14日的策划面对面中,策划也正式发声,将在未来的第四纪元推出海战玩法。
我们有理由相信,在革新之路上不断开拓的《世界启元》,还将为我们带来更多的惊喜。
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