一九九五年七月,《仙剑奇侠传》正式发售。
彼时,台湾地区某处电玩店老板睡眼惺忪地拉开了店铺的卷帘门,但他绝不会想到,此时会有大批玩家蹲守在店门口,虎视眈眈地盯着他。不过,这些玩家没什么恶意,他们的目标单纯且一致——把我手中的钱拿走,把《仙剑奇侠传》的盘给我。
而在一个月内,“大宇”预生产的十万套实体盘被抢购一空,经销商开足马力、加班加点生产的新十万套,也才堪堪满足了玩家们的需求。与此同时,大陆地区同步发售的《仙剑奇侠传》实体盘销量也突破了三十万——当其他友商还在为自己游戏卖了几千套、几万套开香槟时,《仙剑奇侠传》用总计超过五十万套的销量,告诉了所有人谁才是国产游戏的霸主。
至此,中国人自己的“勇者斗恶龙”横空出世。
但意外总是在不经意间出现。恐怕谁都想不到,这个被所有人认为是国产游戏的当家IP,此时已经是巅峰,往后只有磕磕绊绊。直到今年五月,“大宇”宣布出售 “双剑”的全部版权,从此不问仙剑事。而其中一剑,便是我们熟悉的“仙剑奇侠传”。
这无疑是一个晴天霹雳。对“仙剑奇侠传”的粉丝来说,虽然新作的表现总是马马虎虎,但它一直静静待在那里,终归算是个念想。吐槽归吐槽,最后还是会选择去玩。可如今这局面,分明是告诉所有人:也许,你可能再也看不到“仙剑奇侠传”的任何新作了,它的未来很不明朗。
不过,话是这么说,但大伙儿也不必为此太过担忧。作为存在了几十年的老IP,“仙剑奇侠传”有着深厚的底蕴,而那些同为“仙剑奇侠传”的老粉丝们,也不会让仙剑就此沉沦。即使这条道路非常坎坷,但“仙剑奇侠传”依然准备给玩家们整个大活。
事实上,“仙剑奇侠传”系列能成为玩家心中的白月光,就是因为那些“明明不可为而为之”的遗憾。毕竟,谁看到赵灵儿为救苍生香消玉殒、韩菱纱英年早逝去冥界受苦赎罪,而不难过呢?谁不想他们能有一个Happ End呢?
而且,在这个处处“求而不得”的仙侠世界中,谁不想知道人、仙、神、鬼、魔、妖界还会发生什么故事呢——想法很美好,你上一次也是这么想的吧?
但上一次是上一次,这次还真不一定了。也许你我想看到的那个“回梦游仙”,这一次真的要实现了。毕竟,《仙剑世界》的出现,就是要为玩家来实现这些美好的愿景。
可不得不承认,以往那些“仙剑奇侠传”衍生作也都这样给人希望,最后却让人失望。而被吐槽的原因,一方面在于魔改太过夸张,已经完全没了“仙剑奇侠传”的影子,另一方面则是内容缺失严重,明明说好各种游戏内容复现,却一次都没和你我见面。
但《仙剑世界》十分听劝且谨慎。它直接选择把本作剧情放在《仙剑奇侠传2》前后的时间点上,延续原作的剧情继续发展。
比如,在游戏的主线剧情中,你会通过其他人的对话得知,曾经的店小二小李子,如今已是蜀山派的李逍遥掌门,并且镇守着锁妖塔守护一方安定。而原作中的“罡斩谢沧行”等经典角色,也都在对话中多次出现,暗示着你以后会与他们相见。这时,你要做的事,便是寻找回自己的丢失的记忆,并且追随着这些熟悉角色的脚步,去了解他们原作之外的其他剧情故事。
当然了,既然《仙剑世界》敢在游戏标题中加入“世界”两个字,那必然得有两把刷子。而且,在这个年代,起码得有足够大的地图可供探索,并且还得有足够丰富的交互内容,才能称之为“世界”吧。
在《仙剑世界》中,你确实可以抛开主线剧情,选择一处地图开始漫无目的乱跑——这时,你会看到各种各样让人熟悉的“道具”。
比如,“鼠儿果”是每个“仙剑”玩家都不陌生的道具。毕竟,它在“仙剑”历代作品中都会是你获得的第一个道具。这一次,你的第一次野外获取还是“鼠儿”,只不过是“鼠儿兽”。
而在通常情况下,野外遇到灵兽,接下来便是一场你死我活的战斗。但除了把它们击杀获得经验和道具后,你还可以选择用游戏的“御灵”玩法——把鼠儿兽的血量打到一个将死不死的临界点时,用“灵葫”来抓捕,使其为你所用,和你接下来的战斗中一起成长。
而“御灵”玩法的加入,也意味着你不再是一个人一把剑独自修仙。你在游戏中遇到的任何一只灵兽,都可以选择用“灵葫”抓捕回来,和它一起修行成仙。等收集了足够多的灵宠图鉴后,你还会触发一些隐藏剧情或支线任务,为你和灵兽之间增添更多的羁绊。
你看,在大多数仙侠游戏中,路边遇到的灵兽只能进行一场“1V1真男人大战”。即使可以抓宠,也只是把宠物单纯当作一个战力来用。但在《仙剑世界》中,它不光是一个战力,还会是你在后续剧情发展中的一个重要伙伴。
除此之外,《仙剑世界》还为玩家埋藏了一个非常复古的彩蛋。
在历代“仙剑奇侠传”中最熟悉的游戏环节,莫过于到各处人家的家中“翻箱倒柜”,寻找隐藏道具或游戏币。毕竟,行侠仗义的大侠,也需要足够多的盘缠路费来买点趁手的家伙事儿。
而在《仙剑世界》中,你依然可以去地图上的任何一处房子里当个“任性大侠”。比如,当你第一次走出归云村外,就会看到几处房子,而这便是你发挥身手的最佳时候。
你可能会获得让你忍不住露出微笑的铜板,也可能会获得一些稀有的属性道具。当然,你也可能运气不佳,只拿到一些普通的回血道具。但在每一次“翻箱倒柜”中,“开盲盒”也是一种别有风味的游戏体验。
倘若你不知道哪里才能找到宝贝,那游戏也有明显的提示选项,你完全可以跟着指引,到屋子的“亮光处”碰碰运气。
显然,那些曾经被多次承诺的“情怀”,如今真的摆在了你的眼前,只要你主动去触碰,就能明显感受到它的存在——《仙剑世界》不光是动了动嘴,还真的做到了。
说起来,“仙剑奇侠传”陪伴我们这么久,其实早已经成为“生活习惯”般的存在。哪怕不是游戏,只要是相关的内容,我们也总是会忍不住点进去瞧瞧。
而《仙剑世界》自然也知道这一点——因此,它不光在游戏中安排了各种让人熟悉的内容,在其他地方也下了不少功夫。
比如,前不久刚刚上映的《又见逍遥》,可以说是近些年来最还原游戏,也最尊重原著的改编剧了。尤其是那个陪着李逍遥出生入死,行侠仗义的“刁蛮丫头”林月如,更是给观众留下了深刻的印象。
而在5月31日《仙剑世界》官方的直播中,扮演林月如的演员徐好,也被正式邀请到了直播间中,和大伙儿聊了聊“仙剑奇侠传”的故事,并且还为大伙儿展示了那个经典的“乾坤一掷”。
你看,这个历经了多年风雨的老IP,终究没有因为各种原因而沉沦不振。如今,《仙剑世界》也只是一个新的开始,“仙剑奇侠传”也还会陪着我们继续走下去。
其实说心里话,大家也都清楚,在这个仙侠游戏题材逐渐走向没落的时代,曾经那些耳熟能详的老游戏IP要么许久没了音讯,仿佛从此退出江湖,要么被一次次的魔改毁掉。而那些打着“重振荣光”的新IP呢?好像也没有哪个真的能支棱起来独当一面。
如今,《仙剑世界》也算作为行业的老大哥为这个题材打了一剂强心针。
而在它目前还不错的游戏表现下,我们有理由相信,它真的能驾驶着“仙侠”这艘破旧的巨轮继续驶下去。我们一直热爱的“仙剑奇侠传”在《仙剑世界》的手上,也会不断发光发热吧。
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