上周,发行商“Shiravune白舟”宣布了著名成人游戏系列“对魔忍”的首作《对魔忍阿莎姬》上线Steam,预计于2023年第四季度发售的消息。据悉,本作是根据LiLiTH曾经推出的《对魔忍阿莎姬》完全版开发的海外版本,相较于游戏的原版增加了一部分的剧情与动画,在画面水准上也有相当程度的提升。
作为一个人尽皆知的成人作品IP,“对魔忍”三个字早已刻入互联网亚文化的某部分基因中——女忍者要穿紧身衣和网袜、“对魔忍”跟魔法少女一样都是高危职业,都已经成为常识一般的存在。此外,这个系列还贡献了“敏感度3000倍”这样大家耳熟能详的名梗。
有趣的是,虽然“对魔忍”三个字声名在外,但对于新生代LSP们来说,它的同名动画其实比游戏要知名得多,以至于许多人都以为这是个里番IP而非游戏作品。让这部2005年便已经推出的作品对不少玩家来说,还是如新作一般陌生。
故而,在一部分LSP们已经摩拳擦掌做好准备,让女忍者们在对抗恶势力“战无不胜”时,另一部分曾经只闻其名不见其影的新生代玩家们,也可以好好品鉴这部黄油史上的现象级作品——希望他们能够忍受触手、调教、扶她、NTR,以及某些血腥重口味画面,“对魔忍”可从来不是小清新作品。
不过,很多有些冲浪经验的玩家,在看到这次《对魔忍阿莎姬》登上Steam的信息后,或许可以品出几分“沧海桑田”——因为,上Steam这件事对于“对魔忍”系列开发商LiLiTH来说,多少有些“夙愿”的意味。
十年前的2014年底,一款名为《猫娘乐园》(Nekopara)的成人游戏,采取了上架全年龄版,然后通过补丁解锁成人内容的做法,绕开了当时不允许成人游戏上架的Steam的审核机制,在这片成人游戏荒原上取得了难以想象的辉煌成功,并改变了此后Steam上所有成人游戏的生态。
受到《猫娘乐园》巨大成功的影响,2015年到2018年间,有非常多此前不能够在Steam上架的成人作品,都采取了类似的方式成功“上岸”,包括最近让许多人感到扼腕的ILLUSION在内。
不过,虽然规则上这类行为并未被禁止,但这些游戏的做法的确是将一些未经审查的成人内容堂而皇之地搬到了Steam上,这种现象在当时其实引发了不小的争议。而Steam方面在面对这一现象时也保持着一如既往的宽松态度——直到2018年6月,Steam突然对许多成人游戏相关的开发商、发行商发出警告,让他们删除游戏内的色情内容,否则他们的游戏可能被停止售卖。
Steam打破了三四年来维持的默契,将事情摆到台面上后却想要将其禁止的态度,在当时在所有相关从业者与玩家间都引起了轩然大波,不仅各大论坛中反对声此起彼伏,从业者与玩家们也公开在社交媒体上发起了抵制Steam决定的投票运动。
而从业者与玩家们的激烈反应,也意外地让整个事件有着相当戏剧化的结尾,Steam很快“收回成命”,并发布了公告称将维持此前的审核态度,不对游戏的内容进行过多的干预,而是将游戏内容的选择权留给玩家与开发者。
这篇公告在此之后带来了Steam的一个实质性的功能——偏好设置,玩家可以在自己的个人设置中手动过滤那些不希望看到的游戏内容。在推出了这个功能之后,Steam便不再像此前那样对成人游戏采取类似的严苛态度,只要游戏能够成功被“偏好设置”筛选,那么黄油们仍然可以一如既往地登上这个全球最大的PC游戏平台。
Steam的这一措施在当时的许多玩家眼中几可称“黄油解禁”,许多成人作品厂商也将其看作是利好自身的信号。此前数年间成人作品在Steam上虽然取得了巨大的成功,但其终归是利用Steam规则的灰色区域,在商业上看仍然存在着风险,如果Steam的禁令被强硬地执行下去,投身其中的他们便会骑虎难下。
而在Steam发布了上述那封公告,并推出了“偏好设置”后,这些厂商基本都打消了顾虑,准备开拓这片对他们来说仍大有可为的市场。2019年6月,拥有超高自定义可能的成人作品《Koikatsu Party》成了Steam全球热销前20的作品,与当时大火的《八方旅人》相并肩。在没有太多热门大作发售的次月,《猫娘乐园》的开发商NEKO WORK H的新作《LOVE? -Love Cube-》,以及3D女仆自定义游戏《CUSTOM ORDER MAID 3D2 It's a Night Magic》则是携手登上了7月的热销榜前20。
便是在这样的背景下,“对魔忍”系列的开发商LiLiTH开始考虑将这个著名系列也搬上Steam。
2019年8月,《对魔忍阿莎姬》登上Steam,称将会采取拆分章节售卖的方式发售,同时推出了序章的试玩版。当时“对魔忍”系列的制作人笹山逸刀斎为此发了一条推特,称希望能够顺利地通过审查——毕竟这个系列的内容对Steam的审查来说是否“过激”是个未知数。
知名黄油系列登上Steam,同时还非常照顾国内市场地推出了官方中文,这在当时的国内玩家群体内部还引起了相当的讨论。
然而好景不长,在不到一个月后的9月初,《对魔忍阿莎姬》就被Steam下架,连LiLiTH的开发商页面都被撤除,《对魔忍阿莎姬》在Steam上的所有痕迹都就此消失,只有它的SteamDB页面上还残留着它的版本修改痕迹。
由于Steam的审查机制跟所有审查机制一样,本身就是一个巨大的“黑箱”,包括LiLiTH以及笹山逸刀斎本人在内,其实都不清楚《对魔忍阿莎姬》被下架的真实原因。不过,他也提出了自己的猜测,正如当时对一些成人作品在Steam宽松的审查机制下仍然被禁止的原因猜测一样——是因为涉及未成年人色情要素。
虽然在2018年后Steam基本不再禁止成人作品,但“未成年人色情”仍然是一条红线,即便很多厂商在声明中标注了作品内所有角色均已满18岁,但这些补救措施对Steam来说基本都不起作用。《对魔忍阿莎姬》中存在着穿着学校制服的角色,这是LiLiTH方面认为作品被下架的原因所在——他们之前并没有修改游戏内的CG来规避这一点,笹山逸刀斎称之后会吸取教训。
于是在两个月后的2018年11月,LiLiTH再次尝试在Steam上架《对魔忍阿莎姬》,LiLiTH似乎认为这次能够有效地推进游戏的发售工作,从SteamDB的历史记录来看,他们在不断地修改着游戏的版本。
可惜的是,虽然LiLiTH对此表现得相当积极,但这次《对魔忍阿莎姬》在上线之后便彻底没了下文,发售日遥遥无期,至今甚至换了一家开发商来将这部作品进行重新发售。
即便如此,在这之后LiLiTH仍没有放弃将“对魔忍”搬上Steam的想法——2020年7月,他们又将系列中的又一部名作《对魔忍雪风》上架了Steam。
相较于“阿莎姬”三部曲,2011年推出的“雪风”系列在口味上要轻不少。前作那些鬼畜的重口味色情内容,在新系列中要显得小清新许多,登场角色在画风上也有了很大的差异,不再是黑长直丰满御姐人设,而是向萌系美少女的设定发展。这些更顺应时代的改动,让“雪风”系列有着相较于“阿莎姬”系列来说更高的人气,也是“对魔忍”系列不断向前发展的一部标志性作品。
LiLiTH或许是认为相较于前作而言更为清新一些的《对魔忍雪风》能够通过Steam的审核,但结果却是《对魔忍雪风》和《对魔忍阿莎姬》一样遭遇了发售日遥遥无期的命运,直到今天《对魔忍雪风》也没有真正意义上在Steam进行发售。
除了“对魔忍”系列的本家作品之外,LiLiTH还尝试了将一些外传作品搬上Steam,比如本家的页游《对魔忍阿莎姬:决战竞技场》,以及后来推出的跨平台手游《Action对魔忍》。结果到今天,Steam上唯一能够出现的“对魔忍”作品便只有全年龄向的《Action对魔忍》,LiLiTH这一著名黄油开发商连自己的页面都没有,只有一条匹配的搜索结果。
在过去十年间,LiLiTH围绕“对魔忍”这个品牌做了相当多的工作,虽然这个IP以重口味18+作品问世,但经过LiLiTH的持续运营,这个IP也已经有着相当复杂的内容。
在2018年LiLiTH发布了“对魔忍”系列手游《对魔忍RPG/RPGX》后,“对魔忍”这个名字便已经不再限制于HGAME的范畴,虽然《对魔忍RPGX》仍然是面向成人的HGAME,其中的18+内容到今天仍然在持续更新中,但《对魔忍RPG》的确是一个正儿八经的全年龄向王道热血忍者战魔物的游戏——当然,在收益上是远远不如《对魔忍RPGX》的。
2020年,他们又推出了一款全年龄向的3D动作手游《Action对魔忍》,凭借着这部作品,LiLiTH才最终完成了让“对魔忍”三个字出现在Steam上的愿望。登上Steam后,这部作品也一直给他们带来了持续的收益,而这也是当下国内许多玩家讨论“对魔忍”时普遍指涉的作品。
此后,他们甚至将“对魔忍”进行了一些彻底去除“软色情”的改造。比如,2021年底推出的只进行普通偶像活动的组合“偶像对魔忍”,被许多人以为只是玩票的宣传性质,但其实她们还在正常活动中。
又比如,前不久才刚刚引发新一轮“对魔忍”热议的手游《对魔忍GOGO》,更是一款在颇为严格的iOS游戏商店中都可以标明为“3+”的真正意义上的“全年龄”作品。
从下海到上岸,LiLiTH在这十年间成功地将“对魔忍”这个IP,运营成了一个同时立足于表界与里界的品牌。对比许多悄然逝去的黄油厂商,这个有着近20年历史的黄油IP,也算取得了某种意义上的成功。
不过,或许是太成功了,以至于很多玩家都忘了当初LiLiTH对“‘对魔忍’上Steam”这件事有多么执着,直到“Shiravune白舟”宣布《对魔忍阿莎姬》将要在Steam上发行的消息,大家才发现LiLiTH仍然对这件事“耿耿于怀”。
随着《对魔忍阿莎姬》登录Steam,并基本确定发售日,LiLiTH的夙愿,估计终于是要达成了。
至于这次《对魔忍阿莎姬》会不会像四年前一样,上了个商店页面便无疾而终,参考“Shiravune白舟”这家发行商的赫赫战绩,大家应当可以对此抱有乐观的心态。
这家成立于2019年,专注于对日本视觉小说游戏进行英文和中文本地化的发行商,自登上Steam以来,推出的作品可谓一个赛一个得“劲爆”。
刚登上Steam他们便带来了极为出彩的恋爱模拟游戏《同级生REMAKE》,在接下来的日子里,诸如《传颂之物》《壳之少女》《白色相簿:编缀的冬日回忆》等经典作品,都经由他们在Steam国区进行发行。
当然,这不是重点——重点是,“Shiravune白舟”除了会发行一些颇具名气的视觉小说作品外,还非常热衷于LSP们喜闻乐见的一些作品。
你要说“拔作”,他们有一款干脆名字里就带着“拔作”的《住在拔作般岛屿上的贫乳(我)该如何是好》(简称拔作岛),虽然剧情很“纯爱”,但画面的确很“拔作”。
你要说“鬼畜”,他们也有《病房轶事》这样的作品,这个作品的另一个名字大家可能比较熟悉——《榨X病栋》,在实用性和现实主义方面都有相当高水准的知名黄色IP。
你要说“重量级”,前不久他们更是发行了一款在黄油史上影响力不亚于“对魔忍”系列的《黑兽·改》——当然,在重口味上估计也不相上下。
在这个黄油稍不小心就会被直接锁掉的区域,看了“Shiravune白舟”的代理游戏列表我甚至都想说一句“手眼通天”。当然,他们家的游戏免不了本体300M,补丁3个G以及有码的命运,但结果是他们就是能把这些看着都很“牙白”的作品,搬到Steam上来——还自带官中。
随着《对魔忍阿莎姬》这样又一重量级作品登上Steam,加入“Shiravune白舟”的豪华午餐,这或许是个相当好的消息——比如说《对魔忍雪风》可能不远了,又比如说堂堂正正地在Steam上玩二次元黄油的日子,可能又会回来了。
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