作为一款足球题材的移动端游戏,《绿茵信仰》所需要面对的压力,是来源于各种方向的。而有趣的地方在于,《绿茵信仰》很好地顶住了这些压力,成功站稳了脚跟。
而我们也有幸与《绿茵信仰》的主策划罗伊斯进行了一次对谈,希望这些对话能够解答你的一些疑惑。
Q:嘿!方便和我们介绍一下自己吗?
A:我是在18年加入了网易大家庭,怀揣着对游戏和足球的一腔热爱和信仰,和团队一起努力至今,作为一个球迷,非常希望国内的足球发展和市场能够重新回到正轨,犹记02年世界杯那时的氛围,街头巷尾讨论的都是足球、国家队;作为一个游戏开发者来说,我更希望把足球这项世界上最受欢迎的体育项目搬进每个人的心中,能够帮助足球和体育文化进行普及,能让更多青少年热爱这项运动,所以这么多年来一直坚持在足球游戏的开发和推广的道路上。
Q:对于《绿茵信仰》能成功在市场站稳脚跟,您觉得最大的原因是什么?
A:还是持续的、投入的在体育和足球这个品类赛道去深耕,脚踏实地,保持谦虚。我们一直坚持在每个版本迭代中都能给玩家带来更好的体验,想办法增加产品的可信度和玩家的代入感,我们希望《绿茵信仰》能够“面目鲜明”,而且符合一种存在感美学,能够引人入胜,把大家引领到真实的足球中。当然,在市场能够稳步前进,步步为营,对于我们来说是期望也是一场硬仗,“我们必须看得比别人远,走得比别人坚决。”
Q:《绿茵信仰》有很多特色玩法,备受玩家喜爱。在研发过程中,大家是倾向继续深挖玩法,还是考虑设计更多新的创新玩法,为什么?
A:可以说是两个方向都是必要的,对现有核心玩法的深挖是改善和拓展长线运营的必经之路,拿一个PVP玩法举例,玩家在体验排位赛时历经多个赛季,那么如何在不同赛季里做出目标感、差异化和涌现式的乐趣?以减少玩家在重复比赛或战斗中感受到的循环感和PVP压力。这时上面说到的足球文化的普及就理所当然地展开了,在赛季主题中融入文化教育,比如在意大利联赛主题中我们增加对意甲豪门的定制关卡,向玩家讲述那个时代的背景。通过PVE和PVP的穿插、阶段奖励的心流刺激等让玩家能够在激烈的比赛后静下心阅读足球,对于玩法来讲也是一种沉淀。
Q:目前版本中,您最满意的内容是什么,而哪些部分觉得还有优化与改进的空间?
A:我们在构建整个产品是从体验线、升级线、目标线和培养线出发,整个核心模式玩法的搭建是我们前期做的比较完整的部分,团队很多同学都是深度的游戏爱好者或者是同类竞品的体验专家,整个玩法库建立很早就成为我们在调研和设计期就稳步准备的一环;那么如何能够把上面说到的四条线合理的连接,形成一个良好闭环生态,是极具挑战的。比如玩家可能会说“成长太慢,玩了好久没感受到乐趣”,那么此时我们就要去冷静地复盘,是玩法失去了趣味感还是比赛战斗的体验不佳。
Q:对于加盟球星的选择与顺序,有什么考虑标准吗?大家都有自己喜欢的球星,如何取舍的?
A:主要是从球星的综合影响力和我们玩家的主要年龄层出发。对于较年轻的玩家来说他们可能接触足球的时间会晚一点,那么如果加入一些早期的球星或者上古球星,那么可能会较难的产生共鸣。相反,有一定年纪的玩家他们对于这类球星的情怀更加深刻,所以我们会综合很多因素来考虑球星加盟这件事,最后就是和玩法的深度结合,让球星能够最大化地融入绿茵信仰中。
Q:拟真类运动游戏的研发成本普遍偏高,如何看待这个问题,这对研发有什么影响吗?
A:重要是提前做好版本规划和时间管理,我们整个团队非常年轻,大家都充满活力和热爱,但大家也都在不断地累积经验和踩坑,作为挑战者我们需要验证一些设计的合理性、可行性,在没有市场较成熟的例子的前提下这也是较难的,这里也需要做大量的用户测试和调研,我们需要保证每一个新的玩法设计不会破坏现有的游戏生态,但又能让玩家喜欢以及解决之前的一些问题。
同时,我们也在和时间比赛,需要做很多内容,但这些玩法和功能需要完整且自洽,还有足够扎实的内容量。而我们每一个里程碑的内容单独拎出来都可能是竞品半年甚至更久周期的研发量。
Q:新版本的研发过程中如何考虑创新与特色,有什么独特的窍门吗?
A:我们在这个赛道中还处于发育和挑战的状态,所以目前会以一个快速版本迭代和保持长线精细化运营的节奏进行开发。在新版本中,我们仍然会以自身的角度,从玩法创新跨越到题材创新的模型出发,生涯模式是我们在后续版本中重点的模式玩法,在这里玩家将可以体验到足球世界中的每一个细节,球员自己的竞技状态,与教练、球员相处的关系,职业生涯的转会计划还有日常生活均会展现给大家。
那么目前我们的开发工作一直在稳定地进行中,团队里的每个人,不管原来做什么工作的,现在都要学会变成一个会搭积木的人,全局思维思考,要能拥抱新事物,去解决研发和创作上的问题,大家一起突破、回归创作,最后希望能在游戏周年的时候给玩家呈现一个完善和更加有趣的版本。
Q:对版本未来发展有什么布局或想法,能否描绘一下您心中未来的《绿茵信仰》?
A:大目标还是能让《绿茵信仰》成为一款大DAU的产品,玩家通过我们的游戏熟知足球,从了解逐渐变成热爱。未来我们的着手点和要做的事情非常多,改善玩家的社交生态、电竞玩法方向的拓展(包含玩法UGC上的尝试),生涯模式玩法等等,在这些内容的落地中我们有很多细节需要打磨,过程中可能还要做一些加法和减法。当然,设定较高的目标的同时也会带来挑战和压力,我们自己会对产品有较高的预期,不仅是从手游角度,更是要向AAA游戏的方向努力,踏实落地,把每一个玩法故事讲完。让这些世界观包装和玩法都更符合足球,更加舒适的体验。
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