肉鸽作为独立业界的龙头大类,它几乎辐射到了市场中全部的热门玩法——从卡牌构筑到地牢探险,从角色扮演到银河恶魔城,只要任意玩法与肉鸽融合,就能摇身一变成为一种全新的游戏模式。
这种轻松的模板化设计为市场带来了海量的同质化游戏,它们鱼龙混杂水平也参差不齐,惹得玩家社区怨声载道,甚至已经开始令玩家感到审美疲劳。
以肉鸽为搜索字段,市场中已经有近一万个可检索项目
难道,玩家已经开始对肉鸽玩法感到厌倦了吗?
当然不。从各大线上、线下展会的数据中不难发现,每个季度受关注度最高的游戏门类依然是肉鸽,它依旧是最热门,受众也最广的游戏门类。显然,玩家只是对万物皆可肉鸽的趋同性感到了厌倦,而玩家群体却依旧对肉鸽本身的可能性保持着高度的热忱。
这也是《霓虹序列》诞生的契机——既然万物皆可肉鸽,那不妨回归初心,用肉鸽来承载万物。玩家期待肉鸽的可能性,那就探索肉鸽本身的可能性,由肉鸽玩法的垂直下沉,来展开其有容乃大的无限空间。
为了落实这一需求,实现一款玩家想要的肉鸽游戏,而不仅仅是一款拥有肉鸽元素的游戏,《霓虹序列》的内部对此有了多次讨论——肉鸽游戏的核心是什么?谁是鸡,谁又是蛋。
在无数次的尝试与探索中,《霓虹序列》最终敲定了游戏的关键词——叠加,这也是《霓虹序列》最为鲜明的特征。它不断地向游戏内注入全新的元素,叠加非传统的元素,直到游戏的内容呈现饱和。如果到达了瓶颈,那就打破瓶颈,继续引入,继续叠加。
所以,你不仅可以在游戏中体验传统的快节奏动作,还可以踩着电音的重拍,释放含有特效演出的角色专属技能,体验非传统的战斗机制。
同时,你还可以用数种不同的元素序列来强化角色,甚至还可以使用两两关联的字段特效,来达成双重序列的隐藏成就。
如果角色的现有性能不能满足你,玩家甚至还可以替换角色的基础动作模组,使用全新的武器特效、角色技能。
如果你觉得这还不够,游戏内还有律动链接,让玩家用镶嵌的方式来激活特定属性,再通过横排竖列来激活最终属性。
光是局内成长就如此之多,局外成长当然也不遑多让。三种不同功能的“共鸣”,可以大幅增强角色的基础属性。
如此多的局内外成长,再配上近战太刀、远程枪械、中距离格斗的铁三角组合,便为游戏衍生出了数百种完全不同的玩法流派,令游戏的重复游玩价值无限增高。
当然,这还不是《霓虹序列》全部的游戏内容。它要做的,就是不断引入非传统的元素,来丰富游戏本身的肉鸽玩法,叠加就是它最大的特征,也是它的核心设计思路。
有意思的是,于玩家而言,肉鸽游戏最有趣的地方是不是也在于反复叠加?
回过头来看,玩家在肉鸽游戏中最兴奋的地方不正是每一次分支路线的选择,每一次不同BD的推敲。
玩家不断叠加不同的随机字段,叠加不同的角色天赋,叠加不同的技能属性,在一次又一次的叠加中引起复数元素的化学反应,最终形成强而有力的正反馈,来肯定自己的流程意义。
某种角度上,肉鸽游戏的核心玩法是不是与《霓虹序列》的设计初衷不谋而合——它们都是通过不断地叠加,来完善自我。于是,游戏获得了更丰富的玩法流程,玩家获得了更丰富的玩法体验,《霓虹序列》的设计思路与肉鸽游戏核心爽点的高度一致,令它探索到了肉鸽游戏的本质,实现了肉鸽玩家的根本诉求。
《霓虹序列》先人一步牢牢地锁定住了肉鸽的受众群体,而不是靠某类玩法,吸引它们的受众来尝试肉鸽,这无疑是《霓虹序列》最为关键的一步棋。肉鸽就是它们的最大武器,而开发者要做的,便也是将游戏的流程打造为肉鸽玩法中的武林绝技。
为此,它甚至花费了大把的笔墨,来融入一些更非传统的元素,辅助肉鸽玩法的展开。
比如游戏中与不同的NPC的好感度,再比如不同角色间根据流程进度展开的人际交互。
这让玩家拥有了更进一步的游玩欲望——除了尝试不同的玩法以外,与心仪的NPC拉近距离,看喜爱的角色们相互拌嘴,玩家会因为这些非传统的内容尝试代入游戏,继而沉浸其中。
最重要的是,这些内容并不会与游戏的主导内容割裂,它们被编排得极为巧妙。
《霓虹序列》的核心玩法由动作战斗为引导,它让战斗来引领BD的组成,并让不同的BD通过快节奏战斗来发挥出最大的价值。
而这些分支玩法,则被编排在每一局的游戏结束后,当玩家从一整局的高密度操作中脱离,便可以享受这些由战斗结束带来的余韵——流程进度的推进为玩家带来了最新的剧情;新流派的尝试为玩家带来了资源的奖励;好感度的提升为玩家带来了不同NPC的信物,它们可以增加角色的属性。
当玩家结束这如后日谈般的支线展开后,又可以将分支玩法带来的好处,应用于主线流程的战斗,并在主线玩法结束后,期待支线玩法的展开,不断循环。这让主支线紧密相连,相辅相成。
游戏玩法内外的高度一致,为《霓虹序列》带来了远超同类作品的完成度,也带来了更为细腻,更为流畅的游戏观感。
在电音VS噪音的世界观主题下,它通过电音战斗强调了游戏的氛围,再令UI美术与角色人设高度绑定,形成了高度一致的核心玩法与游戏基调。在精妙的细节编排下,《霓虹序列》造就了非同一般的游戏沉浸感与代入感。
同时,肉鸽还为它带来了不俗的挑战性,丰富的局内外成长,又增加了游戏的重复可玩性。在这一前一后的连锁反应下,《霓虹序列》成为肉鸽老饕们的新欢,也就不难理解。
制作一款传统肉鸽游戏,其内容却不仅限于传统元素,这也是《霓虹序列》为什么能从数万的同类产品中脱颖而出,成为肉鸽老饕们全新选择的重要原因。
它深度剖析了玩家的根源诉求——玩家到底是想要一款肉鸽游戏,还是一款拥有肉鸽元素的游戏。
显然,《霓虹序列》找到了市场的答案,并熟练地运用其中。它从音乐、战斗、氛围演出等非传统元素中,寻找到了肉鸽的最佳拍档,令玩家可以体验到不同维度带来的趋异性体验,还不喧宾夺主。它严格遵循着肉鸽为基底的信条,奉行着制作一款肉鸽游戏的真谛。
万物皆可肉鸽,肉鸽自然也能承载万物,虽然我们很难断定是先有鸡还是先有蛋,但我们明确知道的是——玩家想要的是一款肉鸽游戏,而非仅仅拥有肉鸽元素的游戏。
《霓虹序列》做到了。
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