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2022-10-01
《Mirror 2: Project X》(以下简称《Mirror2》)这次大概率是真的救不回来了。
老读者都知道,我们写过好几次《Mirror2》。从它刚发售时的万般期待,到因为迟迟不出色色内容而被玩家打差评,以及前两个月创意工坊被关闭的事件。老实说,已经有点腻了,如果官方再不整点狠活,估计我都不会再想碰这个游戏相关的选题了。
结果,狠活真的来了,但来的不是玩家们期待了快一年的色色内容,而是制作组直接向玩家摊牌了——没错,我们就是没有色色。
根据《Mirror2》的开发团队KAGAMI Ⅱ WORKs在这份“致玩家的一封信”中所说,之所以他们迟迟没有为《Mirror2》添加18+色色内容,是因为“发布时没有声明本作内容将仅为‘16+’级别”,进而“误导了部分购买游戏的玩家”。
老实说,这的确是个非常诡异的解释。先不说为什么本身作为一款18+游戏的续作,《Mirror2》的分级却突然变成了16+。光是“在发布时没有做出声明进而误导玩家”这一点,就非常不切实际。除非开发团队从来不看游戏在Steam上的消费者评测,也不看玩家们在各种社交平台上关于游戏的讨论,否则应该是个人都知道,大多数玩家购买《Mirror2》的理由,就是冲着“可以色色”来的。而如今游戏距离开启“抢先体验”已经过去了快一年的时间,开发团队这才想起来“没有声明”,这个理由明显难以说服玩家。
再往下看,官方为了强调歉意,表明愿意为所有购买过游戏的玩家,开放无条件退款,并且原先承诺的8章免费剧情更新,也将扩充为12章,看上去的确还算有诚意。至于拥有《Mirror 2: Project X》的玩家,可以在购买《Mirror 2: Project Z》时获得额外折扣的优惠——当然,我很怀疑在此次道歉事件后,还会有多少人愿意花钱支持这个系列。
道歉的同时,官方还发布了主打种田和基建玩法的新作《Mirror 2: Project Z》
这之后的文字,基本上就是开发团队自身在“卖惨”了。先是列了一堆游戏名,表明开发团队都是爱游戏的人,然后还搬出了CDPR的《巫师3:狂猎》,立志要开发出同等规模但成本更低的3A游戏,顺带还放了几张“Mirror”系列的早期角色设定图。接着,又是一篇洋洋洒洒的小作文,强调自己开发独立游戏有多艰难。
不过,考虑到“Mirror”系列向来薄利多销,而且这次《Mirror2》相比前作的确在技术实力上迎来了飞升——从2D纸片人变成了3D大姐姐,还带来了“家园模式”这种新玩法。这种“卖惨”,似乎也是可以理解的,但前提得是他们没有在玩家面前当了足足8个月的谜语人,对游戏中是否有色色内容这个问题,始终遮遮掩掩。
截至目前,《Mirror2》在Steam上的近期玩家评价已经变成了“差评如潮”,近三十天内玩家好评率仅为4%——作为对比,此前国产游戏中该纪录的保持者,是因为不提供Steam创意工坊而被玩家疯狂打上差评,最低时30天好评率仅为3%的《鬼谷八荒》。而光是在昨天一天的时间内,《Mirror2》就在Steam上收获了一万五千多条玩家差评,游戏的整体玩家评价,也从原先的“特别好评”,一天内跌至“褒贬不一”。
在这些差评中,《Mirror2》被玩家形容成是“非法集资”的工具,大量玩家在评论中喊出“RNM!退钱!”的经典口号,也有玩家理性指出游戏的优缺点,强调没有人会单纯为了“消消乐”而购买游戏。总之这次《Mirror2》道歉事件,算是彻底点燃了玩家早已积蓄大半年的怒火,新账老账一起算,肯定够开发团队喝一壶的。
即便是同一天内出现的为数不多的好评,大多也只是为了让这条评价能在众多差评中脱颖而出才给的好评,评价内容本身,依旧是对于游戏和开发团队的批评。
而在百度贴吧“Mirror2吧”,情况也没有好到哪去。吧友们纷纷自诩小丑,在吧内发帖控诉开发商和游戏。
有人逐字逐句分析了官方的那封道歉信,搭配上对其中各种矛盾之处的吐槽,显然对于这封道歉信的内容,有着诸多不满。
也有网友指出,官方提供的退款渠道,因为是绕开了Steam监管的第三方网站,并且需要玩家输入自己的Steam账号密码,以及支付宝账号和本人真实姓名,所以可能存在盗取个人信息的嫌疑,建议玩家们直接走Steam官方的举报渠道,举报游戏的开发商涉嫌诈骗。
很快又有玩家发现,如果是购买了游戏完整DLC的玩家,因为官方提供的退款渠道需要上传Steam购买收据的PDF文件,但网站限制上传文件的大小为500KB,所以购买了游戏DLC的玩家,可能压根无法通过官方的退款渠道,完成全额退款。
甚至于,就连吧主在数月前为游戏理性发声的帖子,也在昨天再度成了贴吧热门。从这条帖子中不难看出,吧主本人对于“Mirror”系列有着深厚的感情,他非常理性地看到了游戏的问题所在,同时也表示,如果最后真的没有玩家们期待的色色内容,自己作为吧主将带头冲锋。
这条帖子诞生于2022年6月10日
而他也的确说到做到,在昨天制作组发出道歉信后,“mirror2吧”的头像已经被换成了经典的小丑表情。
其实,在看了那么多玩家关于《Mirror2》的发帖和评价后,我也发现,不少玩家本质上是可以接受游戏“没有色色”这个现实的,玩家们不满的原因,主要还是集中在开发组对于玩家的欺骗行为,以及游戏在“没有色色”后,表现出的平庸质量上。
也就是说,开发团队如果在游戏刚开启“抢先测试”时,就明确告诉玩家“没有色色”这个事实,也不至于如今要引发如此巨大的风波。毕竟,多数玩家也可以理解,KAGAMI Ⅱ WORKs作为一支身处国内的开团团队,本身在开发黄油这件事上,就伴随着一定的风险。加上前作《Mirrror》又是一款相当知名的作品,去年还被突然锁了国区,如果他们在开发阶段过于招摇,难免会引发麻烦。
而且,你要说开发团队真的从头到尾完全没想过要搞色色,我个人其实也不太赞同。毕竟在游戏前几章的剧情中,已经出现了大量带有擦边球性质的内容。给人的感觉,就像是游戏距离成为真正的黄油,只差最后的临门一脚。
所以,最开始玩家对于游戏没有色色的态度,只是静观其变。认为这是开发团队在等待游戏真正完成前的“潜伏”,一旦游戏完整上线后,“可以色色”只不过是一个补丁的事情。真到那时候,6块钱的价格实在是良心的说不过去。因此,很多玩家也就抱着这种想法,等待了足足大半年的时间。
但随着游戏更新了越来越多的内容,部分玩家也发现,除了不能色色外,这款游戏无论是在三消玩法还是故事剧情上,似乎也没有表现出太多的游玩价值。
目前游戏共更新了五个故事章节,但实际体验后你就会发现,这些故事不光和前作几乎没有任何联系,而且除了第三章“彩云篇”的剧情还算能令人满意外,其余四个章节普遍存在着剧情冗长且无趣的问题。
而另一方面,前作主打的三消玩法虽然饱受好评,但到了本作中,玩法本身却没有迎来多少实质性的变化,依旧是最简单基础的三消模式。少有的一些改变,反倒普遍被玩家认为是不如前作的,从而导致了玩家对于游戏的三消玩法,也逐渐失去了兴趣。
种种因素影响下,多数玩家虽然嘴上喊着“要色色”,但大多也只是在简单体验过游戏的前两章后,就把它扔到库里吃灰了。不可否认,《Mirror2》的确有着非常不错的建模质量和动画演出,但剧情平庸加上玩法过时,也是很多玩家为游戏打出差评的原因。
如今,对《Mirror2》这个已经明确没有色色且内容本身很普通的游戏,多数玩家应该已经丧失了最后的一丝耐心。无论玩家最后是否选择退款,“Mirror”这个系列,短期内应该很难再获得玩家的信任了。这对于开发团队来说,无疑也是一次巨大的打击,即便他们能顺利解决玩家的退款问题,后续《Mirror 2: Project Y》以及《Mirror 2: Project Z》的销量,必然也将受到此次事件的巨大影响。这些损失,最终是否会彻底压垮整个系列和制作组,我们目前也只能静观其变。
官方在道歉信中放出的《Mirror 2: Project Y》早期人设图
最后再提一嘴“Mirror”系列的新作《Mirror 2: Project Z》,虽然我们目前还不知道,这款游戏最终是否会有色色内容——我个人觉得大概率也是不会有的,但相信很多看过游戏宣传片的LSP们,都会第一时间想到隔壁黄油大厂I社的经典游戏《AI少女》。
巧的是,同样是在昨天,I社也发布了他们最新的黄油大作《Room Girl》。该作继承了I社游戏一贯为人所称道的、丰富细致的捏脸系统,以及LSP们喜闻乐见的顶级色色玩法。所以,建议那些已经被《Mirror2》深深“伤害”过的玩家们,可以考虑去体验一下什么才是真正的黄油大作。
毕竟,在做黄油这件事上,应该没有任何一家厂商,能比I社更懂玩家真正想要的是什么。
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