贞酒歌
2022-08-09
让很多人没有想到的是,推出了全球热门手游《原神》的米哈游,又一次陷入了抄袭风波中。而这一次,米哈游疑似抄袭的对象,变成了《艾尔登法环》。
在《崩坏3》最新的一场主线BOSS战,人之律者爱莉希雅战斗中,一些玩家意外地发现,爱莉希雅的战斗方式,和今年2月发售的《艾尔登法环》中的满月女王,有着“颇高”的相似度——即便这两款游戏的艺术风格,天差地别。
玩家关注的焦点,落在了爱莉希雅的动作模组,以及发出的魔法球弹道轨迹上。可以看到,当爱莉希雅发动攻击的时候,会侧身飘浮在空中,挥动手中的法杖,在空中生成多个魔法结晶,并向着主角依次射击。魔法结晶的弹道带有一定惯性,主角可以通过闪避甩开追踪。
而在《艾尔登法环》中,满月女王同样会在空中发动招式。招式发动时,满月女王的身体会先进行一个带有后撤躲避效果的空中位移,并顺势挥动手中的法杖,在空中生成多个魔法飞弹。
不仅如此,满月女王制造出的魔法飞弹,也同样会在空中进行短暂的停留后,向着主角进行射击。这些魔法飞弹具备一定的追踪性能,主角可以通过移动来进行躲避。其弹道轨迹,和《崩坏3》里爱莉希雅的招式几乎一模一样。
如果说,仅仅是动作上的相似,还不足以说明问题。那么,爱莉希雅BOSS战的设计思路,乃至整个作战空间的构建,都和来自《艾尔登法环》的满月女王太像了。
在爱莉希雅BOSS战中,玩家并非一上来就会面对最终形态的爱莉希雅,双方首先会在一个广场上展开战斗。随着战斗的进行,爱莉希雅会开启新的空间,进入到充满极光、星星、水面的特殊场景,时间也从白天变成了夜晚。
这和《艾尔登法环》里的满月女王BOSS战场景,如出一辙。区别只是,满月女王所构建的场景,有着标志性的满月。
这一事件在网络上发酵后,对于满月女王BOSS战和爱莉希雅BOSS战的相似之处,网友们进行了更多的补充。爱莉希雅此前曾经作为BOSS登场,但在当时,她所构建的异空间,是由粉色水晶构成的世界。而这次在主线剧情里登场后,异空间变成了星空和水面的组合。除此之外,爱莉希雅的战斗招式中,还存在旋转法杖、将法杖插在地上召唤法阵这两个招式。而玩过《艾尔登法环》的都知道,在满月女王并不算多的几个招式中,旋转法杖和召唤法阵的出现频率极高。
对于二者场景的相似度,也有《崩坏3》玩家解释说,“崩坏”系列的世界观,原本就和月亮高度关联,甚至于米哈游所开发的首款游戏《Fly Me 2 The Moon》,就是在讲述飞往月球的故事。这样的解释是否合理,只能交由玩家自己的判断。
然而,必须承认的是,之所以米哈游会又一次触动大家的神经,引起抄袭争议,是因为过往所发生的一系列“借鉴”与“抄袭”事件,所层层叠加的结果。如果一次相似是借鉴,两次相似是借鉴,那么三次呢?
时至今日,“崩坏”系列依然是米哈游手中重要的IP之一。2022年上半年,国内二次元手游收入排行榜中,《崩坏3》凭借7.75亿的流水排在了第六位,比2021年发行的《幻塔》还要高。而熟悉米哈游的玩家,想必都知道,米哈游真正意义上的崛起,就是由《崩坏3》开始的。
略显讽刺的是,就是这款为米哈游带来巨大财富的《崩坏3》,为米哈游戴上了“抄袭”的帽子。
事情或许可以从《鬼泣5》发售的时候说起。2019年,《鬼泣5》发售的时候,知乎曾经出现过一个话题——“如何看待日本的新游戏鬼泣5大量动作抄袭崩坏3?”
虽然这一话题有着颇为明显的引战嫌疑,但在当时的国内游戏圈,的确存在一部分玩家,并不能分清楚究竟是《崩坏3》被别人抄袭了,还是抄袭了别人。
而这场抄袭争议的核心,就是《崩坏3》对卡普空旗下经典动作游戏“鬼泣”系列的众多“致敬”。
其中,最为知名的就是有着“维吉尔私生女”之称的八重樱,对次元斩的高度还原。
次元斩可以说是“鬼泣”系列最为经典的招式之一,他的使用者维吉尔,更是系列的高人气角色。最初,维吉尔是作为BOSS登场,后来才转为可操作角色。而维吉尔的次元斩,在《鬼泣4》里是多道刀光划破空间的华丽演出,广为玩家所称道。
到了《崩坏3》里,“维吉尔私生女”八重樱,完美继承了维吉尔的特色。不仅是招式雷同,八重樱所用的武器,也同样是标志性的日本刀。而次元斩的动作,包括发动前的后撤步,以及招式生效时出现的多道刀光,都和“鬼泣”系列的次元斩如出一辙。
不仅如此,就连维吉尔追加的大招“次元斩·绝”,八重樱同样进行了相当程度的复刻。
由于《鬼泣》里的次元斩实在太过知名,甚至不了解这款游戏的玩家,都对这一招式有所耳闻。因此,当《崩坏3》中出现了相似度极高的招式时,玩家会很自然地发现其对次元斩的“借鉴”。八重樱在《崩坏3》中人气颇高,其中次元斩究竟带来了多少加成,只有玩家自己知道了。
但这并不意味着,《崩坏3》仅仅只是“借鉴”了维吉尔的次元斩而已。维吉尔的其他招式,以及维吉尔的弟弟、“鬼泣”系列的男主角但丁,同样得到了米哈游的深深“致敬”。甚至于,这种“致敬”是细致入微的。
其中比较具有代表性的,有《崩坏3》的知名角色梅。她的蓄力剑气,和维吉尔的蓄力剑气,堪比同根同源。
在对但丁的致敬上,米哈游同样不遗余力。《崩坏3》中的姬子跑步的姿势,从走路状态,过渡到跑步状态,到加速跑,以及整个过程中角色的体态,都和但丁高度相似。
而在战斗招式方面,姬子同样大量“借鉴”了但丁的招式,无论是从天而降的剑法,还是挥动大剑砍出剑气的招式,都能明显地看到但丁的影子。
除了姬子,符华也是但丁的“得意门生”,继承了但丁百裂剑的绝技。如果说姬子的招式还只是装装样子,那么符华对但丁的模仿,就真的是“李鬼遇李逵”的级别了。
好在,但丁的这些招式,分散在了《崩坏3》不同角色的不同形态上。加上这些招式并不像次元斩那样特色鲜明,相对而言并没有引起玩家的大量关注。
而除了卡普空本家“鬼泣”系列的维吉尔和但丁,《崩坏3》还借鉴了《DmC:鬼泣》里但丁的一套拳套招式,无论从动作,招式蓄力模式,还是打击效果,以及后续的空中追击,堪称“完美”还原。
而除了对《鬼泣》的“致敬”,米哈游还将目光投向了白金工作室的《猎天使魔女》。《崩坏3》的女主角琪亚娜和《猎天使魔女》的女主角贝优妮塔,不仅有着相似度颇高的闪避技能,而且奥义演出动画也是相同的“空间系能力”,很难让人不产生联想。
对于充满前科的米哈游来说,当维吉尔的次元斩出现的时候,可以说是巧合;当但丁的百裂剑出现的时候,可以说是巧合;当《猎天使魔女》出现的时候,还能说是巧合吗?
更不要提,即便是米哈游当下最火的IP《原神》,在上线初期也曾出现过“抄袭《塞尔达传说》”的巨大争议。时至今日,这一争议依然存在。
即便《崩坏3》和《原神》的抄袭争议从未停止,但这并没有影响米哈游的生意经,反而通过负面营销提高了游戏的知名度。尤其是《原神》,已经成为一款全球范围内吸金能力极强的热门游戏。
进入2022年的《原神》,势头依然猛烈,上半年的流水约185.7亿,占国内二次元手游上半年总营收的63%以上。依靠持续的优质内容更新,《原神》逐渐扭转了风评,以至于让二次元手游圈出现了较为明显的虹吸效应。
而米哈游作为一家快速崛起的游戏厂商,网罗了国内最优秀的一批游戏开发人员。尤其是在《原神》爆火之后,米哈游堪比日进斗金。市场调研机构Sensor Tower报告显示,仅2022年上半年,米哈游就以《原神》的1.4亿美元收入,继续稳坐出海美国收入榜首,力压球探足球比分、网易等巨头。
而在今年,米哈游推出的全新IP《绝区零》,得到了玩家的广泛关注。目前,其官网预约人数,已经将近250万。回想起2017年,米哈游因为IP过于单一,导致上市申请被驳回,而如今的米哈游,显然已经展现出了强大的IP开发能力。
但现在,《崩坏3》又一次陷入了动作抄袭的争议中,而抄袭的对象,还是今年最热门游戏之一的《艾尔登法环》。
正是因为米哈游的高速发展,更加让人难以理解,为什么过度借鉴友商游戏这种事情,还会出现在米哈游身上。如果一家拥有充足资金、大量人才的游戏公司,依然选择“拿来主义”,以此逃避创新的压力,那么整个游戏行业,又将如何良性发展呢?
作为后起之秀的米哈游,和莉莉丝、鹰角、叠纸并称为上海游戏“四小龙”。而在《原神》爆火之后,四小龙的格局,已经变成了如今的“一超三强”。上海作为当今中国游戏市场的重镇之一,被很多从业者看作是新的希望。能从球探足球比分、网易的绞杀中突出重围,米哈游所展现出的硬实力不容小觑。而现在,米哈游似乎也要走上“屠龙者终成恶龙”的老路。
颇为讽刺的是,米哈游刚刚打赢了一场侵权官司。据公开的信息显示,上海米哈游天命科技有限公司,对三七互娱旗下广州火山湖信息技术有限公司发起了诉讼,系因后者侵权使用了《原神》的宣传图。经法院判决,米哈游胜诉,火山湖构成不正当竞争,要求其赔偿米哈游3万元。
但在游戏界,和常规意义上的侵权行为相比,人物动作的侵权判定却复杂得多。即便很多时候,某一方已经出现了明显的侵权行为,但被侵权方如果不提起上诉,事情也只能不了了之。留给玩家的,只有无尽的争吵与谩骂。而《鬼泣》的所有方卡普空也好,《猎天使魔女》的制作方白金工作室也好,打一场跨国侵权官司的投入,与可能获得的赔偿相比,可能并不成正比。
米哈游的Slogan是“技术宅拯救世界”,随着《原神》《绝区零》等游戏相继上线,或许没有人会去怀疑米哈游的技术力——至少在二次元领域,它的确做到了遥遥领先。
但是,在专注于技术之外,米哈游或许应该想一想,是否应该同样花费一点心思,来洗掉头上的“抄袭”标签呢?
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