小孩子是一种奇妙的生物,他们对所有的事情总是充满着好奇,与大人们完全不同的思维里总是装着许多的奇思妙想。在他们的世界里有着属于他们的讲究,这一份童真只有他们具备,这也是很多人喜欢看养娃趣事,并且对自己的孩子也有着憧憬的关键之一,和他们一起用小小的眼睛看大大的世界,绝对是独一无二的经历。
然而受到各种条件的制约,经济上的、伴侣上的还有时间上的,现代的年轻人想要自己生孩子其实还是挺困难的一件事情,所以云吸娃的文化才会如此得大行其道,通过赛博网络,你也能够触碰到那份童真。
还有另外一种方法,规避了那些困难,同样能够获得乐趣,那就是在游戏中获得的模拟养娃体验。
因为养娃的乐趣需要有足够深的情感连接,与孩子相处的快乐是建立在一个复杂的人际社会之中的,因此能够最大程度获得养娃乐趣的游戏,莫过于网络游戏。
其实早在十多年前开始,就已经有制作组意识到了,玩家们能够在游戏之中生儿育女是一件很特别的事情。2009年,《梦幻西游》正式推出了自己的第三部资料片“美丽人生”,在这一次更新之后,玩家们就能够通过食用“千年人参”来获得自己的宝宝。
其他诸如《天下》、《寻仙》、《问道》、《倩女幽魂》、《天龙八部》这些经典网络游戏,都相继推出了属于自己的育儿玩法。
这些游戏之中玩家获得宝宝的方法五花八门,有的通过道具,有的通过模拟小游戏,也有的通过任务,总之,都是能够让玩家们亲身去体验迎接新生命的降生,然后陪伴他成长的这么个过程。
但是这些游戏都避免不了的一个问题是,当孩子成为游戏玩法的一部分,成为可以帮助玩家战斗的帮手之后,他们便滑向了道具和内卷的另一端。
比如在《征途2》之中,2016年推出“生儿育女”资料片,孩子对于战斗力提升作用明显,可以为父母带来极高的属性加成,后来为了满足不同职业者对于不同属性的需求,还开放了二胎系统来让玩家能够培养另一个方向的孩子。
美其名曰让玩家可以“儿女双全”,而实际上,这些孩子已经不是你需要去陪伴的对象,而是装备,是召唤兽。在网络游戏的世界里,一旦涉及战斗力的高低,游戏中的孩子面临的生存环境比现实中的要残酷百倍。
所以在逐渐看清了这个本质之后,许多玩家都已经对游戏之中的生育玩法不再感冒,他们看到孩子的第一反应不是父母贴心的小棉袄,而是他能加成多少战斗力。这也就是战斗力内卷带来的悲哀。
如果想要在游戏之中获得真正纯粹的育儿乐趣,享受与孩子们相处的时光,游戏制作组们要做的第一件事,就是永远不要让这帮父母们领着孩子上战场。
幸运的是,还是有明白人意识到这个问题的,《逆水寒》即将推出的三周年资料片“武林萌主”中,为大家带来的就是这么一个完全与数值脱钩的萌娃玩法。
相较于一个战斗上的助手,《逆水寒》更倾向于为玩家们带来更加具备真实性和趣味性的养娃系统。比如在孩子出生之前,父母就要定期进行产检,想要孩子出生就必须经历孕期,没错,你在这里面生孩子是要坐月子的。如果在怀孕期间出现意外,比如母亲死亡等,孩子还会有流产的风险。
这是在奉劝大家,已经为人父母了,江湖上的刀光剑影不如往后稍稍,要为孩子考虑一下。
在孩子降生的时刻,玩家们还需要专业的人士来辅助接生,有趣的是在这一次的玩法中,玩家们想要接生自己的孩子依靠的不是NPC,而是素问职业的别的玩家,毕竟素问在游戏背景之中便是医师,副本中的奶妈,在副本外还能成为玩家们孩子的稳婆,既符合游戏设定,也让玩家们之间的交往平添一份趣味。
经历了备孕和降生这些环节,玩家们是能够与这个新生命建立起情感的连接的,迎接一个全新的成员,在景色优美的庄园中多出一道快乐的身影。
另外为了在舍弃数值培养系统之后,玩家们能够享受足够多的萌娃养成乐趣,《逆水寒》为玩家们设计了许多的与孩子互动的玩法。
刚刚学会爬行的小宝宝平时会生活在庄园中的育儿区,在大熊保姆的照料下慢慢成长,这个时期玩家们可以对他们做一些亲亲抱抱举高高的互动,还可以给宝宝们带玩具,看他爬来爬去快乐玩耍。
当然孩子们会希望跟爸爸妈妈在一起的时间久一点,玩家们也可以背上他们出门闯荡江湖,温馨提示不要带他们去战场,他们可没有自保的能力。见见亲戚朋友,跟他们混个脸熟,让他们也羡慕羡慕你有这么可爱的孩子。
随着孩子不断长大,他们的AI也会让他们逐渐学会说话,奶声奶气地叫你爸爸妈妈,每一个父母听到自己的孩子这么叫心都得酥两分。
六七岁的孩子基本就开始进入“小小的眼睛有着大大的好奇”阶段,他们有想法,也会初步的表达,于是玩家们就能看到自家孩子有时开心的笑,有时跟你哭闹,还经常跟你撒娇,就是想要你带他去各种好玩的地方。
风景看多了,打架又不敢带他去,朋友昨天才见过,那么还有什么地方可以去呢,有,就是随着新版本开放的亲子游乐园,《逆水寒》版的“迪士尼”,各大游乐项目诸如摩天轮、过山车、跷跷板、旋转木马等等一应俱全,可谓是老少咸宜。
说不定在游乐园里你还能遇到兄弟姐妹带着自己的孩子一同出行,让孩子们也认识自己的朋友,有更多的玩伴。
有着自己性格,每时每刻都有自己萌点,可以跟玩家们进行亲切互动的萌娃,既不影响数值,也不会让玩家们感到烦恼,不喜欢孩子干脆可以不养,没有任何影响,但是喜欢的就可以多一份快乐。
这就是《逆水寒》这一次“武林萌主”版本的核心创作理念,让每一个玩家们都能够体验江湖人于江湖外的平凡生活,为玩家们带来最纯粹的,不会被“内卷”的养娃乐趣。
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