从2017年初次亮相到现在,球探足球比分的极光计划已经陪伴玩家和开发者们走过了四个年头。这四年的时间,说长不长,说短也不短。但对于任何一位曾参与到这项计划中的人来说,无论是中小型开发商,独立游戏创作者,还是关注这些作品的普通玩家们,这四年的时间对他们而言,都有着重要的意义。
在这四年多的时间里,极光计划完成了从无到有的成长,逐渐积累起了自己的产品阵容和口碑,汇集了一批出色的中小型开发商和独立游戏开发者,同时构建起了一个规模和氛围都还算不错的玩家圈子。虽然和球探足球比分旗下的其他知名项目相比,它还显得不是那么主流,但稳扎稳打地做好自己的小圈子,也是任何大平台迈向成熟的必经之路。
于是,在今年的5月16日,我们再次在球探足球比分游戏年度发布会上,看到了极光计划的身影。如果你是此前伴随着极光计划一路走来的玩家或者开发者,那么当你在大会上看到极光计划新公布的五款游戏后,一定不难发现,这五款游戏背后所代表的,正是极光计划在这四年多时间里的成长与蜕变。
这五款游戏风格迥异,且都代表着不同的游戏类型。比如,Roguelike类游戏《无序次元》,模拟经营类的《精灵之境》。相较往年公布的极光计划作品,今年无论是从数量还是类型覆盖范围上来说,都代表了极光计划在经过四年时间成长后,所能呈现的更多可能性。
《无序次元》是由umoni开发的一款Roguelike手游。如果你平时比较关注游戏圈,一定知道最近几年来,Roguelike游戏在整个游戏行业内的风靡,无论是国内还是国外的游戏开发商,大家都已对这一独特的游戏类型,倾注了不少心血。而其所散发的独特魅力。同样也获得了不少玩家的青睐。说它是当下独立游戏行业最热门的设计方式,恐怕也毫不为过。
《无序次元》像素风格的画面,整体看上去非常讨喜。游戏拥有着丰富的随机关卡和奇遇事件数量,上百种敌人类型和同样丰富的武器数量,关卡内还会随机刷新各种属性加成效果,这些动态的游戏元素,充分展现了一款Roguelike游戏,在随机性上所能给玩家带来的无穷乐趣。而爽快的操作体验,更是能让玩家在上手后愈发爱不释手。
《精灵之境》则是一款模拟经营类游戏,主攻女性玩家市场。这同样也是此前极光计划未曾涉猎过的一片领域。而目前市面上存在的,针对女性玩家群体的游戏数量,并不算丰富,且无论是在玩法类型还是游戏主题上,所涉猎的范围都相当有限。
《精灵之地》作为一款集角色养成与场景装饰布置玩法为一体的模拟养成游戏,对于如今的女性游戏市场来说,自然也有着巨大的吸引力。
极光计划将目光转向这类偏小众的女性向游戏,无疑是希望能帮助到更多因为人力、宣发能力等问题,而缺乏关注度的中小游戏厂商和开发者们。极光计划为他们提供了一个更为广阔的平台,让他们有机会展现自己精心打磨的作品。
除此之外,富有赛博朋克式游戏美学的探索解谜游戏《修普诺斯》、以民国时代为舞台的谍战主题文字冒险游戏《谍:惊蛰》、还有此前曾在PC平台上广受好评的文字AVG游戏《拣爱》,都是此次极光计划在球探足球比分游戏年度发布会上公布的全新作品。
这些作品除了本身素质优秀的共性外,最明显的特征,就是它们各自都对应了不同的文化圈层或主题风格,从Roguelike到模拟经营,从近年来非常流行的赛博朋克美学到民国谍战题材。可以看出,极光计划正在尽可能地拓宽自己的游戏版图,辐射到更为广泛的游戏类型和受众群体。
回顾以往极光计划发布的系列游戏作品,你就不难从中发现这一规律。
在极光计划的发行列表中,你既能看到诸如《纪念碑谷2》《记忆重构》《隐形守护者》这样,此前在主流玩家群体中,叫好又叫座的小体量独立游戏作品;同时也有着像是《我的侠客》《不可思议之梦蝶》《银河掠夺者》之类,原本在国内玩家群体中关注度并不算高,随后通过被极光计划代理的方式,获得更多关注度和认可的作品。
这些作品在获得玩家认可的同时,也在潜移默化地影响着更多国内的游戏开发团队们。如果是放在十年前,当时的玩家可能很难去想象,那个曾经被几大巨头和几款主流游戏作品,占据几乎所有份额的中国游戏市场,有一天会出现独立游戏井喷的景象。
但正是因为诸如极光计划这样的平台存在,越来越多的开发者,才能有机会去分享自己天马行空的想法,让他们能从幕后走到了台前,站在同一座舞台上,向玩家自豪地介绍自己的作品。极光计划就是通过这样的方式,连接起了更多的玩家和游戏开发者们。
当然,极光计划的任务,也不仅仅只是搭建一个平台那么简单。他们还会为中小开发团队和独立游戏作者们,提供目前行业内最顶尖的技术支持,开发过程中充足的资金援助、以及产品宣发阶段的渠道帮助。
而在玩家层面上,极光计划也会帮助游戏开发者们,提供玩家社群的维护支持,帮助游戏的玩家们,更加快捷便利地与开发团队进行沟通和意见反馈。
这一整套流程,如今在经过四年的熟悉和打磨后,已经在极光计划的团队内部,形成了一条完善的工业流程体系,构建起了令开发者和玩家都感到满意的一站式服务系统,而这也正是极光计划在这四年来,一直努力想要去实现的成果。
在极光计划的团队成员们看来,他们在这整个过程中,起到的更多是类似于桥梁的作用。他们并不看重于,自己在整个游戏发行过程中所扮演的角色。因为在他们看来,一款游戏成功的决定性因素,永远来自于它的开发团队和玩家们。极光计划只是连结了原本相隔一条鸿沟的二者。
所以,到这里我多少有些理解了“极光计划”这个名字的含义。因为就像现实中的极光一样,他们横跨在天地两端,通过连结的方式,在为人间和天空带来美丽光景的同时,照亮了原本孤独无助的前行者的道路。
这总是件好事,不是吗?
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论