一颗逗号。
在4月13日这天,你能够在北京国家会议中心的大多数地方,看到这颗逗号。不出意外的话,这颗逗号附近大都会有着穿着黑色上衣的工作人员,如果你有什么需求,可以随时与他们进行沟通,寻求帮助。
而随着时间愈加逼近午后,越来越多的人开始从四面八方涌向这颗逗号,他们行色匆匆,且目标明确——
2021年完美世界游戏战略发布会,即将开幕。
如果要去追溯的话,那么完美世界游戏(以下简称“完美世界”)上一次举行游戏品牌战略发布会的时间,得回到2018年了。那个时候,完美世界一次性公布了17款产品,其中不仅有着原有IP的延伸,更有着拓展赛道的全新产品。当时完美世界游戏业务的COO鲁晓寅,在解读启用不久的新品牌Slogan“就享不一样”时,对完美世界游戏提出了“年轻化”的品牌战略,目标直指“女性向”“二次元”与“单机游戏”三大方向。
时隔三年,完美世界再次升级了自己的品牌形象,以一颗逗号,拉开了2021年完美世界游戏战略发布会的序幕,并以近30款新品及IP,给2018年完美世界游戏的“年轻化”品牌战略,交出了一份答卷——通过这份答卷,你能够感受到完美世界正在发生的变化,你很难在看过这次战略发布会的所有新品后,仍旧将完美世界划入传统意义上大厂的范畴中,因为它确实变得有些不一样了。
这次的2021年完美世界游戏战略发布会,一共分为“不玩不相识”“不新不成活”与“不创不未来”三大篇章,展现出了完美世界对经典延续、整体矩阵、新兴赛道、IP改编与帮扶计划的布局。接下来,我们会简单带大家了解一下2021年完美世界游戏战略发布会的具体内容,同时也会和大家简单聊一聊,为什么完美世界变得不一样了。
作为完美世界的同名IP,《完美世界》可以说是很多玩家第一次了解“完美时空”的契机,甚至从某种程度上来说,完美世界的每一次变革,一定都是由《完美世界》这个旗舰级别的IP所开启的——从网游时代的《完美世界》,到出海时期的《完美世界国际版》,再到移动端时代的《完美世界》手游。
而现在,《完美世界》将目光转向了主机。
早在上一次完美世界游戏发布会上就已经亮相过的《Perfect New World》,作为这一次的先锋,为整场发布会打下了一个良好的基调。身为《完美世界》IP旗下的最新作品,《Perfect New World》延续了《完美世界》IP的大世界架构,并且以次世代引擎带来的优秀画面质感与出彩的动作表现,试图打造出一款具有3A级别品质的游戏。
目前可以确定的是,《Perfect New World》将会同步登录主机与PC,作为国内少有的一直有在涉及主机游戏业务的厂商,完美世界的此举,很可能是试图持续扩大自己在主机游戏圈层的影响力——而一款免费的次世代服务型网络游戏,可以说是最好的手段了。
除此之外,完美世界还同步推出了一款移动端游戏:《完美新世界》。
从某种程度上来说,我们大抵可以判断《完美新世界》是《Perfect New World》在移动端的衍生作品。而采用了虚幻引擎4制作的《完美新世界》,作为一款开放世界玩法的MMO手游,其“千人千面”的设计思路,能够让玩家感受到近乎于真实世界的游戏体验,恐怕能够对现有的移动端MMO市场造成一定程度上的冲击。
同样,作为完美世界旗下经典IP的“诛仙”也有三款新品得到了曝光。
2007年上线的《诛仙》,可以说是完美世界IP改编游戏的先行者了。而这一次,新《诛仙世界》在发布会上公布了一段完全由游戏内即时演算构成的宣传片,其质量表现足够让人惊叹——也不外乎会被完美世界称为“国产端游初心之作”。
如果没有意外的话,新《诛仙世界》将会与《Perfect New World》成为完美世界在端游市场上的利剑。
而“诛仙”IP的另外两部作品,则都是针对移动端进行了发力:以奇境RPG手游为宣传口号的《诛仙2》与回合制品类的《梦幻新诛仙》手游。
《诛仙2》显然是比较激进的那一派,在现场PV中,虚幻引擎的支持下,展现出了一个完全不一样的“诛仙”世界——你甚至可以称呼其为“赛博修仙”。
而《梦幻新诛仙》手游则显得老派了不少,不仅将游戏的视角移到了“诛仙”世界更早些时候,还采用了传统的回合制战斗模式。但这并不意味着《梦幻新诛仙》手游就是一款平凡无奇的回合制手游,从宣传语到现场PV中,都能够感受到完美世界试图参与回合制游戏版图的竞争,同样也试图突破回合制游戏的边界。
从《完美世界》到“诛仙”,可以看出完美世界是如何针对自己旗舰级别的IP进行延续与创新的,拉高游戏自身品质、突破原有题材桎梏,很显然,完美世界并不满足于简单的IP授权,而是试图拓展IP原有的边界,这是件令人开心的事情,说不定哪一天,我们就会看到更多基于经典IP的创新之作。
而除了《完美世界》与“诛仙”两大经典IP的延续与创新之外,完美世界这一次还极大地拓宽了旗下的IP版图。
在此之前,完美世界旗下的武侠游戏一共有9款,其中端游3款:《武林外传》《球探足球比分》与《笑傲江湖》,手游6款:《球探足球比分》《倚天屠龙记》《射雕英雄传》《武林外传》《球探足球比分2》与《新笑傲江湖》。
不难看出,金庸先生的作品在其中占有绝对的比例。
而由完美世界参股公司阅龙智娱研发的新品《天龙八部2手游》,则为这块IP版补上了重要的一块。
与此同时,与金庸并称新武侠小说四大宗师的温瑞安先生,也宣布与完美世界达成合作,将会在未来围绕温瑞安系列武侠IP,来打造全新的作品。
而除了传统的武侠IP矩阵以外,完美世界也在魔幻题材IP矩阵的构建上,同样也耗费了不少的精力。
“火炬之光”系列作为Diablo Like类别游戏中的佼佼者,一直以来都备受期待。而《代号:火山》则是“火炬之光”系列的衍生作品,不仅延续了《火炬之光 3》世界观,同时还针对ARPG在移动端操作复杂的现状进行了优化,力图在移动端还原Diablo Like的游戏特点——这一品类,在移动端至今没有出现领跑者,《代号:火山》很可能将会与竞品角逐这一领域的头部位置。
而另一款原创IP《战神遗迹》,则是一款典型的全球化市场作品。从游戏的制作质量、题材选择,以及多玩法融合上,都能看出其试图打破MMOARPG桎梏的野心。
从武侠IP矩阵到魔幻IP矩阵,可以看出完美世界并不局限于某一品类的产品,而是不断探索边界,不停地拓宽与丰满整体矩阵,这对于完美世界整体的竞争力是一个极大地提升。
在上一次的完美世界游戏发布会时,提出了年轻化的整体品牌战略,而“女性向”“二次元”与“单机游戏”三大方向,则成为了完美世界很长一段时间内的目标。
那么,目标达成了吗?
在这一次的2021年完美世界游戏战略发布会上,针对新兴领域与细分赛道的探索,完美世界显然已经得心应手。
首先,就是针对女性向游戏市场的《梦间集2》。在《梦间集》大获成功之后,《梦间集2》并没有延续前作的基调,而是大胆选择了“赛博空间”作为背景,试图进一步扩宽“梦间集”IP的影响力。
同时,完美世界也拿出了另一款全新的女性向IP产品:《黑猫奇闻社》。相较于《梦间集》的古代背景与《梦间集2》的未来背景,《黑猫奇闻社》则将故事背景放到了现代都市,以奇幻题材下的高互动性解谜作为游戏的核心玩法,想必也会切实俘获特定用户群体的青睐。
而在近年来火热的“二次元”赛道上,完美世界一口气拿出了7款作品,这足以看出完美世界是如何在这几年的时间内,深耕二次元品类的。
打头阵的,是完美世界旗下独立工作室Hotta Studio自研的《幻塔》手游。这并不是《幻塔》的首曝,更早之前,这款作品就已经展开了测试,而测试的结果反馈显然是令人满意的。在这一次的现场播片与试玩环节中,《幻塔》手游的品质较上一次测试,已经有了非常大的提升。
而作为一款开放世界题材的二次元产品,《幻塔》手游显然是要与目前同品类头部产品展开竞争的,如果对其感兴趣的话,不妨期待一下即将到来的新一轮测试。
除了《幻塔》手游以外,《代号:R》也是完美世界这次主推的二次元产品之一。根据现场PV来看,《代号:R》是一款以动作与叙事为主的RPG游戏,其主打的新蒸汽幻想风格与跨文化题材类型,在当下手游市场中极为少见。如果可以获得成功,那么完美世界将会在这个细分领域中获得足够高的壁垒。
《Project:棱镜》与《代号:R》的风格有些类似,但整体更加严肃。自研的渲染系统依旧多维动画互动系统,让《Project:棱镜》科幻异星风格的开放世界获得了更多的可能性。
上面这三款二次元产品,都是近些年来二次元赛道上比较典型的产品。而没能想到的是,完美世界还自研了一款十分传统的日式二次元游戏:《Project Bard》。
《Project Bard》就像所有传统的日式二次元游戏一样,有着精美的立绘与大牌声优助阵,而多线性叙事与差异化结局的设计,让其有了独特的卖点。
在四款自研二次元产品后,完美世界放了几个“大招”——超级的代理IP二次元游戏到来了。
首先就是一亮相,立刻引起了讨论的《CODE NAME:X》,虽然完美世界并没有正式公布这款殿堂级日系RPG改编手游到底是什么,但我通过宣传片的艺术风格与时代背景来看,再结合“千万销量”“口碑神作”“首次授权”三个关键词,猜测这可能是一款知名JRPG系列的衍生手游作品。
如果猜测无误的话,那么这可能会是一次前所未有的合作。
而《一拳超人》的改编手游《一拳超人:世界》,虽然没有《CODE NAME:X》如此神秘,但其摆脱了不少漫改手游套皮的现状,没有使用卡牌或者回合制这类的游戏模式,而是结结实实做了一款3D动作题材的游戏,最大程度上还原了《一拳超人》原作的气质。
当然,提到二次元手游,那么“百万亚瑟王”系列一定是不得不提的。谁也没能想到的是,完美世界会带来一款“百万亚瑟王”系列的新作《代号:MA》,并且这一次还采用了多人协同的CCG 卡牌玩法,十分值得期待。
而除了“女性向”的两款作品与“二次元”方向的七款新品以外,完美世界这一次还公布了两款“单机游戏”方向的作品:平台跳跃游戏《逐光之旅》与解谜游戏《代号:档案》。
由微光工作室研发的平台跳跃游戏《逐光之旅》,以其独特的画面表现力抓住了不少人的眼球,而足够多的内容量与高难度玩法,也是其作为一款独立游戏的卖点之一。
而解谜游戏《代号:档案》则别出心裁地采用了多种美术风格,以不同故事的基调来确定不同的美术风格,也是一款十分独特的作品。
众所周知,完美世界一直有在单机主机游戏领域进行活动,其发行的《遗迹:灰烬重生》早已突破百万级别销量,足以证明完美世界在这一领域的眼光与底气。而《逐光之旅》与《代号:档案》既然能够被完美世界拿下,那么自然是有着足够优秀的内容支撑。
同样,在IP改编领域,完美世界也是动作频频。
《香蜜沉沉烬如霜》作为完美影视旗下的成功影视IP,这一次将由完美世界游戏将其改编为影视级的同名手游。
而老牌国产游戏IP“仙剑奇侠传”也被完美世界拿下,将由完美世界与北京软星联合开发《仙剑奇侠传》手游,并邀请到了“仙剑之父”姚壮宪先生担任剧情顾问,打通了“仙剑奇侠传”八部作品的世界观,让所有的知名角色都能够一一登场。
除此之外,完美世界还公布了与彩条屋的合作,获得了《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》这三部国产动画电影IP的授权,将会在未来以游戏的形式将国漫IP呈现出来。
同时,完美世界还与哔哩哔哩、艺画开天进行了合作,将以国产科幻动画《灵笼》作为基础,共同打造多端“灵笼”系列IP游戏。
由此可见,完美世界对IP产业的嗅觉十分灵敏,并且对“国漫”这一近年来热度上升的领域极其敏感。这也意味着,在未来的一段时间里,完美世界是不缺IP的。
太多了。
这是我看完整场2021年完美世界游戏战略发布会的唯一感受。
很显然,完美世界在完成了上一次发布会“年轻化”的战略后,又开启了一场新的冒险。内容为王,成为了完美世界这次发布会的主旋律。多维度、多领域与多产品并行的策略,让完美世界拥有了满桌子的好牌。
在市场变化极快的当下,完美世界不仅能够更上节奏,看准赛道,还可以超越节奏,拿出大量的作品在细分领域内展开竞争——上一次发布会提到过的“二次元”发展方向,在仅仅过了三年后,就立刻拿出了七款具有竞争力的产品——你很难不去佩服这种速度与质量并行的厂商。
而且,完美世界也并没有停下脚步。
“群星计划”是完美世界针对独立游戏团队提供的帮扶计划,能够为那些初出茅庐的开发者们提供专项孵化资金、顶尖技术指导、研发运营资源以及市场推广支持。
无论是变革的速度,还是改变的方向,这一点儿也不像是个传统意义上的大厂。
而这也是我为什么说完美变得不一样了。
在2021年完美世界游戏战略发布会开场前,我在发布会的现场溜达了一会儿。
完美世界安排了很多有趣的内容。
比如一条长廊,左右两边是完美世界游戏大事件的历程回顾——十七年的时光都被萃取在了小小的图片与文字上。
又比如再往里面走一些,会看到油纸伞、皮影戏与京剧演员——这是完美世界在十七年的时光中,努力将游戏与传统文化做结合的成果。
这是一个我从未看到过的完美世界。
2021年完美世界游戏战略发布会开始不久,完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅登台演讲,他站在台上,聊了完美世界这十七年来的过往,解释了完美世界游戏品牌升级的理念。
最后,他说“永不止步”。
我想,这就是为什么2021年完美世界游戏战略发布会上,能够拥有这么多惊喜的原因。
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