在大多数“90后”眼中,国产动画始终“差了点意思”。
这里并非对国产动画抱有偏见。在上世纪八十到九十年代,电视台引进了大量优质的外来动画。这些动画,不少都成为了国内“90后”的经典回忆,甚至有些东西都刻进了DNA中。而由于这些高质量的动画,使得“90后”在看待动画时,难免会带上更高的标准。
事实上,“90后”在小时候观看的这些动画,大多变成了动画界的名篇。例如《灌篮高手》《新世纪福音战士》等。借由这些动画,不少“90后”都对动画中的题材产生了浓厚的兴趣。一部《灌篮高手》,让多少男生女生迷上了篮球这项运动;一部《四驱兄弟》,把“四驱车”变成了风靡一时的“小孩零花钱收割机”。
《游戏王》的动画也是如此,其独特的怪兽卡片和玩法,在当时大受欢迎。
主角武藤游戏,身体内同时存在本尊和法老王两个灵魂。借由神器“千年积木”,平日里是温柔善良的游戏,在打牌时就会变成威风帅气的法老王;游戏的宿敌海马濑人,年纪轻轻就是世界级大公司的社长。凭借一己之力,将《游戏王》中的“决斗怪兽”玩法推广至全世界,其背后原因就是因为沉迷打牌,迫切想要战胜游戏。
无论是游戏还是海马,他们的人物形象、行为举止、乃至满满的“中二气息”,给“90后”留下了难以磨灭的印象,甚至可以说是“直击软肋”。
更受推崇的,还是《游戏王》中的各种怪兽卡片。在动画设定上,全息投影技术已经变得相当成熟,卡牌对战也不再局限于桌面,而是借由全息投影实现“真人快打”。也正因为这一设定,原本枯燥的桌面决斗变得生动起来。黑魔导、青眼白龙等招牌怪兽的战斗英姿,才得以被观众记住。
试问,有多少喜欢《游戏王》的“90后”,不希望自己手中的青眼白龙,能像动画中那样,喷出一发毁天灭地的“喷射白光”呢?又有多少“90后”男生,将“黑魔导女孩”视为自己的“梦中情人”?
有了卡牌,自然就有人开始学起动画中的“决斗”玩法。尽管初代《游戏王》的规则相对比较混乱,但在不成熟的规则下,当时的玩家依旧能体验到很多乐趣。毫无疑问的是,对于很多“90后”而言,《游戏王》让他们认识并知晓了卡牌游戏的魅力,有不少人在之后,成为卡牌游戏这一品类的忠实粉丝。
就这样,越来越多的玩家开始收集卡牌、构建卡组——尽管大部分卡牌,最终都被父母当成废纸给出售了。
不过,大可不必为了这些被丢掉的卡片犯愁。由于《游戏王》的发行商KONAMI,一直没有将“游戏王”IP授权给大陆,我们童年时玩到的“游戏王”卡片,都是部分厂商印刷出的盗版卡。
同样,因为KONAMI的不授权,“游戏王”这一IP,在国内出现了断层。截至目前,“游戏王”IP一共上映了7部TV动画(第七部正在连载)。而在国内,大多数“90后”熟知的,只有初代《游戏王》(《游戏王DM》),对其他作品了解不多,也很难接触到之后的“游戏王”系列动画和游戏。逐渐,很多因《游戏王》与卡牌游戏结缘的玩家,开始对其他卡牌游戏产生兴趣。例如《昆特牌》《万智牌》《炉石传说》等。桌游,也成了这部分玩家的选择之一。相对的,则是《游戏王》影响力的减弱。到现在,大家提到《游戏王》,更多的是情怀和童年回忆,而不是其后续动画和游戏作品。
另一部分还在坚持“游戏王”IP的玩家,要不,就是通过视频网站搬运或者上外网的方式,观看后续的TV动画,以及游玩游戏作品;要不,就是为了省时省力,玩国内山寨的“游戏王”游戏——盗版的“游戏王”卡片,或者诸如《决斗之城》这样的“山寨”手游。
这一状况,在KONAMI正式将“游戏王”官方卡片游戏(OCG)授权到国内时,出现了转机。随着“游戏王”正版实体卡牌的引入,国内玩家接触《游戏王》的渠道越来越广,入手门槛大大降低,方式也越来越便捷。受影响最大的当属国内《游戏王》牌店,有了“国版”卡,进货要容易不少。
除了实体卡片外,KONAMI也开始将手中的“游戏王”系列游戏,交给国内厂商代理。例如,在国外运营长达四年的“游戏王”系列手游——《游戏王:决斗链接》,就被网易拿下了代理权。
国内的“游戏王”爱好者,对于《游戏王:决斗链接》这款游戏并不陌生。他们中有很多人通过外网等渠道玩过这款游戏,甚至专门组建了自己的社区。例如“游戏王决斗链接吧”,目前已经成为了拥有12万关注,发帖量接近350万的“大吧”;《旅法师营地》的“游戏王”板块中,《游戏王:决斗链接》的内容也占据了“半壁江山”。
但正如我之前提到过的,国内玩家想要玩到《游戏王:决斗链接》国际服,需要解决网络问题。此外,登陆国际服还要额外注册一个“KONAMI ID”,充值购买卡包也非常不便利。大多数情况下,购买充值卡成了国内玩家充值游戏的最优方式。
与之相比,网易代理的《游戏王:决斗链接》国服,能极大地改善国内玩家的网络环境,相对应的,购买卡包也会变得更加方便。
这些,都是在网易宣布拿下《游戏王:决斗链接》国服代理权后,玩家能够预料到的东西。但有些东西,也是网友不能确定的,比如,国服运营和国际服是否有所出入;国服的游戏内容会不会遭到修改;国服的“本地化”是否顺利。这些,都是要在玩家亲自体验过游戏后,才能知晓的。
然而,《游戏王:决斗链接》国服,却因为版号问题,迟迟不能和玩家见面。网易《游戏王:决斗链接》国服官网上的那个预约界面,一挂就是两年。
在这两年间,国内游戏市场经历了巨大的变动。“吃鸡”类游戏突然爆火,更是成为手游品类中的一霸;“自走棋”玩法异军突起,各大游戏纷纷推出相应的“自走棋”玩法,“江河日下”的昔日“卡牌王者”《炉石传说》,更是凭借“自走棋”类型的新玩法“酒馆战棋”,绽放了“第二春”。
层出不穷的新游戏品类,加上长达两年的版号等待时间,使得《游戏王:决斗链接》国服成为了“小透明”。不过在2020年12月初,《游戏王:决斗链接》国服终于拿到了版号,并且很快宣布将在12月24号开启安卓客户端的删档测试。一套“组合拳”打下来,令国内玩家目不暇接。
不过,毫无疑问的是,等了两年,长期“潜伏”在其他游戏中的“游戏王”爱好者,终于能够玩到这款他们预约了足足两年的游戏了。
从另一个角度来说,这也是验证《游戏王:决斗链接》国服,和国际服有何区别的大好机会。
删档测试在2021年1月4日结束。官方给玩家设置的体验时间,是12天。
在这12天的体验中,已经能够发现很多,国服与国际服的不同之处。
最受玩家关注的,自然在卡片获取上,国服和国际服的区别。
从整体上看,国服在卡片获取上,与国际服没有太大的区别。国际服中的卡片获取途径,例如角色升级奖励获卡、日常对战获得奖励的卡、刷传奇决斗者有概率获得对应的卡、卡片商人处兑换、以及商城购买卡包获得卡,都被国服继承了下来。
区别之处在于,国服商城中卡包中的卡片,进行了一定程度的调整。从测试服中来看,目前国服推出了两种卡包——“究极龙的崛起”和“大发现时代”。但和国际服中的同名卡包不同,国服的这两种卡包,实际上是将国际服中的一到八期卡包,进行了重新整合,将一些在原国际服中后登场的卡片,提前加入到第一期卡包中,并且去除了一些国际服中“意义不明”的“凑数卡”。这种经过筛选整合的卡包,性价比会远远高于国际服的同类卡包。
此外,一些卡片的稀有度,也在国服进行了修改。最有名的,就是“刀斧怪”这张卡。在国际服中,这张攻击力1700点的通常怪兽,被离奇地定位为“UR”(游戏中卡片最稀有的一档,国服翻译为“超凡”)。因此,国际服早期还被玩家戏称为“斧王互砍的时代”。但在国服,这张卡的稀有度被定成第三档的“珍贵”,并且在“城之内卡组”构筑中,一塞就是三张。
“城之内卡组”构筑,属于国服特有的“新手构筑”。“新手构筑”的目的就是在于给新手玩家提供一套能玩的新手卡组。《游戏王》由于卡片系统庞大,卡牌种类繁多,新手玩家很难凭借自己的能力,组出一套可用的卡组。“新手构筑”则弥补了这点。不过,令人惊讶的是,“新手构筑”中还投入了少量效果十分强力的卡片。例如“暗游戏卡组”中的“给死者的供物”,以及“海马卡组”中的“敌人控制器”。“敌人控制器”即便在历经版本更迭的国际服,依旧是十分强力的一张“神卡”,甚至还成为了“限2”的限制卡。获取途径是海马角色升级,以及对战高等级海马NPC时,有几率掉落。而国服玩家能够通过购买“新手构筑”,开局就获得一张强力卡片,可谓相当良心。
“给死者的供物”,在国际服更是只能通过“氪金卡包”才能获得的高级稀有卡,这次也同样近乎以“白送”的方式,让玩家获得。
之所以说是“白送”,是因为“新手构筑”的售价十分低廉。玩家在升级关卡的时候,能很轻松地用升级奖励的钻石,买到这些构筑。
从另一个角度来说,由于游戏前期便有相当强力的卡牌入手,国服前期对战的激烈程度,会远比国际服来得刺激,甚至会加速度过玩家口中的“斧王互砍时代”。
除了卡包内容的变更外,国服还新推出了独特的“闯关攻略”,以及“怪兽之门”功能。“闯关攻略”,类似于其他游戏的“奖励指引系统”。它会将达成奖励的条件一一展示出来,更直白地告诉玩家如何快速获得奖励。
“怪兽之门”,则是一种国服特有的卡片产出新途径。玩家通过在战斗中达成相应的任务目标,来获得卡片等一系列奖励。
然而,相比于国际服,国服最大的变动,在于游戏社交系统的改进。玩过国际服的玩家都知道,国际服在游戏线上社交这块的弊病非常大。国内外一直有“游戏王”玩家组成的战队,但官方却没有给国际服设计相应的“公会”、“战队”系统,导致国际服4年了,依旧保持着需要在游戏外约赛,然后转移到游戏内对战的情况,可以说是相当地不方便。但国际服这次推出了独特的“战队系统”,而且官方还在官网上发出了“战队集结活动”。
通过手机截图,直接出现的分享界面,也是这次国服社交系统优化的一大亮点。
最后,回到一个国内“游戏王”爱好者一个老生常谈的问题,《游戏王:决斗链接》的门槛到底高不高。
从目前国服的情况来看,规则还沿用的是初代《游戏王》中的规则。基本上处于比拼怪兽攻击力的时代。而且,国服对新手玩家有着“新手构筑”这样的帮助,即便是只看过初代《游戏王》的玩家,也能够很快适应游戏的玩法。
不过,以目前的国际服的节奏来看,国服也势必会引进后来几部TV作品的玩法,例如源自《游戏王5DS》的“同调召唤”玩法;以及出自《游戏王ZEXAL》的“超量召唤”玩法。所以,国服玩家也需要做好一定的心理准备。
换一个角度想,这或许也是国内玩家,重新了解“游戏王”系列后续作品,填补那段“空窗期”的大好机会。
说不定,借着《游戏王:决斗链接》国服,能够再一次在国内,引爆当初那波“游戏王热潮”。
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