星河
2020-11-06
当我知道要评测一款云游戏机的时候,内心的感受,其实是很困惑的。
“云游戏”我很了解,“游戏机”那就更了解了。但将这两个名词结合起来的话,我可就一点儿也不了解了——或者说,我从未听说过“云游戏机”这个词汇。
而当我拿到MIGU云游戏机的时候,内心的困惑就愈加大了。
相较于传统的游戏主机,MIGU云游戏机的整体体积并不大,甚至与我手头上的NS比起来,都要小上一圈。银灰色的基础色调,近似于钻石切割的造型、正面的LED液晶显示屏与上方的RGB呼吸灯,也让MIGU云游戏机摆在桌面时,显得非常好看——尤其是在你看过PS5的体积与造型之后。
但这毕竟还是一个用来玩游戏的机器,这么小的体积,它能够胜任游戏的需求吗?我抱有这样的疑问。
但很快我就发现,我被常识与刻板印象给限制了。
MIGU云游戏机的核心在于“云游戏”,依托中国移动旗下的咪咕快游,MIGU云游戏机并不会因为体积小,而出现机能不够的情况——毕竟,运行游戏所需的所有运算过程,都已经在云端完成了。而在咪咕快游已经颇为成熟的云游戏技术解决方案下,MIGU云游戏机通过一个小小的主机,解决了云游戏一直以来的痛点:信号不够稳定与操作方式困难。
以往的云游戏,大多是使用移动端——也就是手机来进行操作。而手机作为接收设备与操作设备,在云游戏层面,有着天然的桎梏:信号接收的不确定性与操作模式上的受限性。也就是说,无论咪咕快游与中国移动,有着多么成熟的解决方案、多么强的技术实力、多么全的基础建设,也没有办法改变不同型号手机上,参差不齐的信号接收性能,更别说虚拟摇杆与按键所带来的糟糕操作手感了。
但这两点对于MIGU云游戏机来说,都不是问题。
经过测试,MIGU云游戏机无论是在Wi-Fi还是LAN口网线直连的情况下,运行各类游戏时,都有着不错的表现。整体运行的过程中,网络的占用大约是1.8MB左右,差不多也就是15Mb到20Mb之间的带宽。
以知名JRPG游戏《最终幻想15》为例,作为一款大型3D开放世界游戏,别说是云游戏了,甚至连不少人的电脑带起来都颇为费劲——我至今还记得《最终幻想15》PC版本刚出来的时候,有多少人卡在了推车界面——但在MIGU云游戏机上,从点击“秒玩”按钮到进入游戏,所花费的时间不超过10秒。
而游戏实际运行的状况,更是令人有些讶异。
你很难想象,通过一个Wi-Fi热点或者一根网线,再加上MIGU云游戏机小小的机身,就能够在屏幕上展现如此清晰、高质量并且帧数稳定的画面。但呈现在眼前的事实,似乎在向你无声地宣告着,他们做到了——
我使用的是自家100M移动光纤宽带,在使用MIGU云游戏机并测试《最终幻想15》时,游戏的延迟一直保持在9MS到41MS之间,这个延迟是非常难以察觉的,无论是在驾驶着雷迦利亚飞驰的时候,还是用王子释放幻影剑的瞬移破防攻击的时候,从按下按键的那个瞬间,到指令效果体现在游戏画面上的那个瞬间,其感受都是干脆利落的。
而这种干脆利落的反馈,并不是以牺牲画面效果与帧数才达成的。
在整个测试过程中,《最终幻想15》无论是CG播片时,还是实际游玩时,其画面表现都是足够稳定的——用“稳定”这个词,是有原因的:
经过云端的解码传输后,MIGU云游戏机呈现出来的游戏画面质量相较于本地直接游玩,确实是有损失的,但损失的范围是可以接受的,至少在你正常的游戏过程中,是很难注意到那些画面细节的些微变化的——这是第一个原因。
而第二个原因,是帧数的表现。从无缝大地图中高速奔驰时的场景变换,到战斗过程中随着视角而不停摇晃的镜头,经过MIGU云游戏机传输回来的画面,是可以完全稳定在60帧的,整个游戏体验的过程中,几乎是没有任何波动的。
你很难想象这些都是完全由网络传输而来的,但这就是事实。并且,根据官方数据,只需要一根20M的宽带,就可以达到MIGU云游戏机的实现超清60FPS最低要求。
这简直是不可思议的。
而让这种不可思议成为现实的,是中国移动强大的基础建设与对MIGU云游戏机的精心设计。
作为目前国内移动网络与有线网络的巨头,中国移动的基础建设为MIGU云游戏机的“云游戏”服务,提供了无与伦比的后勤基础与坚实后盾。
而除了得天独厚的支持条件以外,MIGU云游戏机的内部设计,也是让不可思议成为现实的重要原因。在测试过程中,我对这种近乎于在本地进行游戏的低延迟反馈,完全无法理解。为此,我也特别咨询了MIGU云游戏机的工程师与产品经理,得知了MIGU云游戏机使用了不同于以往OTT盒子的芯片解决方案,针对延迟问题做了优化:
MIGU云游戏机采用了特定选择的芯片,这种芯片具有超低延时、即时解码的性能。由于游戏对即时互动性的高要求,MIGU云游戏机刻意放弃了芯片上的缓存功能,进行无缓存的即时解码。而一般的智能电视或网络盒子,基本上都是为了播放互联网视频,而进行优化的,所以会刻意利用芯片本身的缓存,来提升互联网视频播放时的流畅性,但这个提升视频播放流畅性的特点,反而会造成“云游戏”服务的高延时与不稳定性。
显然,MIGU云游戏机选择了一个契合自己身份,并且深受玩家欢迎的抉择。
而仅仅有低延迟是不够的,这只是操作手感上最为基础的部分,在这之上,一切都需要一个更加稳固的基础,一个符合MIGU云游戏机上众多游戏底层操作方式的基础——MIGU云游戏机也配备了相对应的操作手柄,用于支持游戏操作。
整个咪咕游戏手柄的布局,与Xbox手柄的精英版类似,但RGB呼吸灯的加入,让手柄的美观程度上,更上一层楼。手柄的握把部分采用了防滑设计,整体大小的握持手感十分舒适,摇杆的回弹力度恰到好处,唯一美中不足的,可能就是扳机键的阻尼感略弱——这也可能是个人使用习惯的问题。而手柄除了支持有线连接以外,同样支持以蓝牙模式进行无线连接。
值得一提的是,咪咕游戏手柄的背部按键,除了可以在游戏时,替代MIGU云游戏机的遥控器,进行一些音量调整以外,同样支持自定义按键——这对游戏玩家来说,实在是件好事。
而MIGU云游戏机除去解决了信号不够稳定,与操作方式困难两个痛点之外,庞大且经过精心设计的游戏库与影音球探足球比分功能,也是其最为令人惊喜的地方。
先来说说影音球探足球比分功能,可以看到,MIGU云游戏机上有着为数不少的影音应用可供选择,从弹幕网站哔哩哔哩,到人人都爱的爱奇艺,某种程度上来说,MIGU云游戏机也可以变成一个电视机顶盒——只不过,它的游戏功能更加强大。
目前,测试版本的MIGU云游戏机游戏库,所有的游戏都是不收费的——也就是说,游戏本身并不需要我们去购买,而游戏的版权费用,将全部由中国移动来买单。在正式上线后,由中国移动购买的版权游戏,也将会全部上线MIGU云游戏机游戏库,并且同样保证免费。
同时,MIGU云游戏机还会在未来上线时,打通Steam的游戏库。也就是说,我们将可以通过MIGU云游戏机,在没有任何PC主机的情况下,畅玩那些自己曾经购买过的游戏。
据我所知,未来上线MIGU云游戏机游戏库的第一批作品,其中就有Bungie的装备驱动类型FPS大作《命运2》。作为可能是最会调教枪械射击手感的游戏厂商,由他们所打造的《命运2》,游玩体验自然毋庸置疑。但超过90G的安装体积,对一个只需要每个新版本上线刷到毕业,就可以安心等待下一个版本的装备驱动类型游戏来说,实在是个对硬盘不小的挑战。
而能在MIGU云游戏机上体验到随时可玩的《命运2》,这实在是件有趣的事情。因为,以目前的测试情况来看,MIGU云游戏机完全可以承载《命运2》游玩时所需要的一切,无论是低延迟、高画质还是足够优秀的手柄反馈。
不过,因为测试版本的游戏库,并不是最终版本,打通Steam游戏库的功能,也并未实装,所以这一部分的内容,我会在后续的评测内容中,和大家着重聊一聊,今天就暂且按下不表。
现在,让我们来聊一个细节。
MIGU云游戏机在未来,绝对是会有着一个庞大到令人震惊的游戏库内容的,那么,每一款“云游戏”,都能够完美适配MIGU云游戏机的细节吗?
嗯……至少我认为是可以的。我为什么说得如此笃定呢?其实,倘若你在游戏的过程中,点击手柄上的“MIGU”键,就能够看到一份操作指南,这份操作指南详细介绍了游戏中每一个按键的对应功能——你可能会反驳我,这有什么大不了的?
可如果这份操作指南,在不同游戏中打开的时候,是完全不一样的呢?对的,MIGU云游戏机为每一款出现在游戏库中的游戏,都做了仔细且详尽的操作指南——并且每一款游戏的操作指南,都不一样。这也许是某些人眼中,一个不痛不痒的细节,但对我来说,这绝对是MIGU云游戏机匠心所在的体现。
当然,说了这么多,现在要来聊聊可能是大家最为关注的地方了——价格。
目前,MIGU云游戏机定价为599元,每个小时云游戏的价格为0.5元。也就是说,整个MIGU云游戏机购买的价格不超过600元,甚至比不上你攒机时购入的一块好电源,而0.5元每小时的收费,更是远远低于你去购买一款正价游戏的价格,以一款3A游戏30个小时的通关时长来计算,在MIGU云游戏机上打通一款游戏,只需要花费15元——这比你打通了出二手还要便宜。
这个价格是可怕的。可怕到如果你去仔细算一算的话,你会发现无论是硬件自身还是每小时游戏的价格,其成本与售价是完全不合理的——任何一个第三方“云游戏”平台,光是从运营商处购买带宽的费用,都要比MIGU云游戏机收你的费用要高,更别说,你还可以以八折的价格,买上一张年卡——对此,我唯一的解释,恐怕就只是中国移动本身足够财大气粗,有着雄厚的资本,可以支撑MIGU云游戏机如此夸张的运营方式了。
而这也是我为什么写下这篇文章的原因。无论是10秒即玩的快速体验、稳定而又高质量的画面传输、低延迟的操作手感,还是低廉的价格,这都让人觉得不可思议——
这是我第一次真切地感受到“云游戏”的魅力,也是第一次意识到,“云游戏”的时代,真的到来了的时候:当我想玩某款游戏的时候,我不用再去思考我的配置达不达标,我的内存还够不够用,那一百多个G的游戏,我到底要下载到什么时候,我需要做的,只是打开MIGU云游戏机,然后点击“秒玩”,就能够获得完全不逊于主机端与PC端的游戏体验。
这真是种奇妙的体验。
我知道,“云游戏”的概念由来已久,无论是微软的Project xCloud,还是谷歌的Stadia,都是其中的佼佼者。但问题是,这两者目前的表现,都难以说得上优秀。微软Project xCloud在上线初期,出现了大量网络连接上的问题;谷歌Stadia在发售之初,更是频频出现操作延迟的情况。而对于国内的玩家来说,因为网络因素的影响,这两者更像是“水中月,镜中花”,可远观而不可亵玩。
而现在,在MIGU云游戏机的面前,在国内中国移动强大的基础建设面前,这一切似乎都已经迎刃而解了。从某种程度上来说,MIGU云游戏机很可能是未来云游戏服务,真正的解决方案。它找到了一个足够好的平衡点,完美地将“云游戏”的优点展现了出来——虽然牺牲了一些“云游戏”在移动端的便携性,可毫无疑问的是,这是一个绝妙的平衡点。
我几乎已经可以预见到,在MIGU云游戏机发售后,究竟还会有多少同类产品出现。当MIGU云游戏机与中国移动,作为时代的变革者,为“云游戏”找寻到真正的方向后,我想,行业环境也会变得愈加繁盛,而优秀的产品,也一定会蜂拥而至。
那么,最后受益的会是谁?
玩家。
最后,先给大家预告一下,在MIGU云游戏机实装打通Steam游戏库的功能后,我们也将会带来通过MIGU云游戏机玩Steam游戏库的完整测试体验,敬请期待。
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