在疫情后半场,全球各大游戏展相继停办,或者改为线上举行,但China Joy依然坚挺。甚至在影院重新开放前,我们就收到了ChinaJoy将会如约举办的消息,当时的确有些令人惊讶。
迈入场馆前我们还在调侃,会不会临时下来一纸通文,紧急叫停今年的ChinaJoy,但幸运的是,没有出现那一纸通文,只有一条漫漫长的队伍。
对比去年,ChinaJoy在今年拉长了排队的流水线,最终可以让队伍在烈阳下缓慢前进,不用停留。在今年的ChinaJoy上,我们又看到了那个熟悉又有些陌生的暴雪,它比邻着网易展台,破碎的统御之冠就立在展台背面内,王冠前是一条漫漫长的玩家队伍。
那么暴雪最先喂饱了谁?是玩家,毫无疑问,玩家。
《魔兽世界》真正成为了一代玩家对MMORPG游戏的群体记忆,《魔兽争霸》使国民玩家步入了RTS时代,《星际争霸》带来了韩国的电竞职业化,更别提《暗黑破坏神》,它在今天还冠名着一个标签,叫“Diablo Like”。
暴雪就是这样,用作品喂饱了那个时代的玩家,建立了那一批玩家对游戏的基本审美,“暴雪出品,必属精品”这句话也不是空穴来风,更不是天方夜谭。
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《炉石传说》在今年的ChinaJoy上规划成了堪称《炉石传说》第二春的“酒馆战棋”风格,你还能见到特邀Coser前来助阵——“哇哦”。
最近几年,“炉石”算得上暴雪的稳定项目了,玩家的整体氛围也处于一个中等偏上的水平。在暴雪不算大的展台里,《炉石传说》被放在了一个可供路人参观的位置,路过的玩家总是会驻足几秒,看看酒馆里的牌手们面对面博弈,然后给酒馆发牌员拍拍照,谋个好彩头。
再往前走,我们可以看到一台暴雪退役的服务器,然后就是主入口附近的手办展示会,C位留给了一尊莉莉丝的雕像。但在今年的ChinaJoy上,除了这尊雕像外,就没有看到和《暗黑破坏神4》相关的元素了,令人遗憾。
和去年空洞乏味又庞大的展区相比,今年的暴雪展区小而凝练。入口的展示柜里挂了一块显示屏,反复播放着一条关于“玩家社区”的宣传片,并且展示了许多优秀的社区作品。
最好的位置给了《炉石传说》,但最火爆的还是《魔兽世界》,毕竟这里可以玩到全新的资料片——“暗影国度”,冰封王座的大门,也正是为此而开。
暴雪早期的成功离不开健康的玩家社区,暴雪近期的困境也和轻视玩家社区有直接关系,现如今,暴雪又将视野重新聚焦在了玩家社区,那个让人熟悉的暴雪,好像又快回来了。
在展馆一处显眼位置,有一面《守望先锋》选手墙,里面整齐排列着《守望先锋》手掌大小的选手卡,看到这面两人高的墙才知道,原来《守望先锋》里还有这么多的职业选手在活跃。在《魔兽世界》试玩区出口的位置可以窥见里面的情况,有一对夫妻在体验全新的游戏内容,走出展区后和他们擦肩而过时,两人还在讨论着游戏里的内容。
暴雪这次选择了三个最健康的玩家社区,让我们看到了一个有些熟悉和陌生的暴雪。我们常说暴雪总是在教玩家打游戏,但回顾过去我们能发现,暴雪其实非常了解自己的玩家,不然不会培养出整个游戏圈里忠诚度最高的玩家群体。
走出展馆后,漫漫长的队伍还在统御之冠前等待。
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