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目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

银河正义使者

2020-07-26

目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    截止目前,次时代的各种发布会也举办了好些场,而对这些发布会,自然每个人都有自己的看法。

    于是,我们想和你聊聊,目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    万物皆虚:

    几场发布会看下来,倒也说不上有什么惊喜和失望,毕竟次世代这个东西,现在说起来还是挺玄乎的。看发布会也只是为了看新主机,结果几个月蹲下来,公布的也就只有造型和配置,实机游戏演示基本还是处于画饼阶段,所以,自然没有太多感情上的波动。

    虽然游戏阵容一般,缺少亮点,但微软和索尼的发布会,在我看来还都是说得过去的。世代交替会是非常有话题性的事件,但我们终究不能期待得过多,一个新的产品,有它的野心,但也同样会有着一定的局限性。对于游戏主机来说,这种局限性,来自开发技术更替所必然要经历的缓冲期。回顾即将过去的本世代,在它的初期,无论是微软还是索尼,都曾处于过这样的缓冲阶段,虽然也会有强力的第一方首发护航,但整体首发游戏阵容,都显得相对保守,同时必然难以发挥新主机的强大机能。所以对于我来说,能在发布会上看到诸如本次虚幻5引擎的演示,就已经很满意了。

    因为它确实让我真切地感受到,次世代真得要来了。

    目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    木大木大木大:

    其实我比较关注掌机新闻,但现在做掌机的就剩下老任了,所以我姑且成了个任豚。至于聊PS5和XSX发布会,嗯,聊,就硬聊。

    先聊外观。PS5和XSX两台机器,在颜值上我比较倾向XSX,因为一直喜欢这种方方正正的设计感,让我有点想起曾经用了很久的windows phone。而PS5的外观,看上去确实比较难清灰除尘什么的。

    目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    再聊性能。因为个人不是资深搞机佬,所以对那些看上去就很专业的缩写,以及那些密密麻麻的数字并不是很理解。但作为小白,我至少知道HDD到SSD的差别,这是从机械硬盘进化固态硬盘,两者之间有读写速度的飞跃。

    说起来,比较起多年前,老少爷们还能被像是“爆炸处理”这样的宣传手段,迷惑理解性能的过去。现在的玩家都普遍对游戏主机性能,有了一定认识。再不济,咱们也学会了去搜搜专业数码、游戏区博主,看看评测啥的。

    目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    其实还蛮多的

    不过,就目前爆出的硬件配置,PS5和XSX也没什么性能巨大差异。好像“性价比”相关的技术力已经到达了某种瓶颈。接下来,就是看谁敢“赔本赚吆喝”,打一个“299刀”的价格战。当然,在商家眼光放长远的同时,我们玩家是最爽的。

    最后,就是关于游戏阵营的差别。以前“玩RPG买索尼,玩车枪球买微软”的说法,在今天好像依然能行得通。不过今天,“RPG”还是“车枪球”的选择界限越来越模糊了,全平台的大作越来越多,就连“独占”,好像也快成为过去式了。

    目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    我现在就指望这个上PC,虽然不太可能

    惊喜不惊喜,失望不失望,其实说实话都没有,作为一个掌机迷,大概只有这样的新闻会让我惊喜——“索尼全新掌机PSV2预告片公布”或者“微软全新掌机公布预告”。当然了,这是在做梦。

    可是,以后的事,谁知道呢?毕竟,“赛博朋克”都要来了。

    店点:

    以我个人感觉而言,失望是大于惊喜的。

    先来说说PS5。PS5的发布会就一个词:中规中矩。目前放出的首发阵容中,各类新作至少从预告片的质量上,还没有到让玩家挑出毛病的地步。一些游戏续作的预告片,也确实让不少玩家惊奇了一阵,例如《生化危机8》、《地平线2》、《恶魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。但大部分,都是早就被玩家猜到,会出现在首发阵容中的作品。

    这样的阵容,不可不谓之保守。至少发布会放出的第一个游戏,竟然是“三朝元老”GTAV,就能看出索尼是有多么小心翼翼。至少GTAV的口碑放在那,不会让人觉得“开幕雷击”,如果势头造好了,还会让玩家以为“GTAVI”要来了。

    相比于PS5的“不求有功,但求无过”。XSX可谓是在发布会上吃了个大亏——没错,说的就是《光环:无限》。

    看过发布会的观众都知道,《光环:无限》那预告片的画面,根本就不像是次世代游戏应该有的样子。反而像是Xbox 360时代的产物。怎么说,“光环系列”的画质,在同世代游戏中,都能算算个中翘楚。结果《光环:无限》这波拉跨操作,差点让微软背过气去。

    目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    然后就是今天一大早,就被编辑部的各位老师大肆吐槽的“钩爪系统”。其实从游戏性上来说,钩爪和喷气背包相差无几,但是大多数老师无法接受它的原因,则是与“光环系列”高科技背景的世界观不符。总之,就是影响玩家代入感的问题。

    这种失望的情绪不言而喻。

    但最关键的是,我没有从两部次时代主机的发布会上,看到他们曾经那种,敢于称雄游戏业的野望。

    或许,这才是最令我觉得难过和失落的地方。

    贞酒歌:

    在PS5主机不会出现硬件问题的情况下,以现在的情况推测,索尼将赢得下一世代主机之战。作为一个索系玩家,面对之前铺天盖地地对PS5的悲观失望,如今的情况谈不上惊喜,只是回归索尼的正常节奏嘛。

    现在要思考的问题是,PS5的最终销量排名,会不会超越PS4?Xbox Series X的销量,能不能超越Xbox 360?

    目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    凭现在已知的阵容来看,我会更倾向于购买PS5。对于跨平台游戏而言,在各版本没有特殊差别的情况下,依照使用惯性,曾经用PS4的玩家,仍然极大可能继续投入到PS5的怀抱。而PS4的受众人数要远多于Xbox One。

    如果说有什么失望的话,大概就是独占游戏方面,索尼和微软目前还没有堪称“必杀”级的独占作品公布。当然,现在也没有到索尼和微软亮出全部底牌的时候。或许后面某个《忍龙》新作发布,某个《血源》新作发布,甚至《寂静岭》新作发布,都可能对局势造成影响。

    但微软想要一举压过索尼,一部《忍龙》独占是不够的。即便在独占作品上势均力敌,微软也很难获得对抗索尼的优势。更何况微软的很多独占,也是会登录PC的。

    目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    有传言称索尼将在8月6日举行下一次PS5发布会,而在微软发布会没有让众多玩家感到满足的情况下,相信很多人会把目光聚到索尼身上。对于索尼而言,可能需要考虑的是,要把哪些内容留到东京电玩展公布。

    目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

    所以,距离真正感受到次世代主机的惊喜,恐怕还要等上一段时间。

    二起无风:

    在等待PS5发布会时还是蛮期待的,造型很出人意料,设计感十足,有人说丑,有人说美,这是审美问题,倒是见仁见智。令我惊奇的是,PS5首发就有“无光驱版”供选择,这个策略够聪明,会在价格上拥有足够强的竞争力,现在玩数字游戏的玩家也不在少数,有发展的潜力,如今实体盘和光驱确实算不上必需品,显然索尼也意识到了,算是顺势而为的转变吧。

    不过只要搞收藏、二手交易的玩家还在,光驱和实体盘在PS5这一世代还是有很大的吸引力的,当然,关键取决于取消光驱后,还能便宜多少钱。

    很可惜,发布会上并没有公布PS5的价格,不过也能理解,在性能逊色XSX的情况下,如果定价上没有优势,处境就会非常尴尬,所以只能等微软公布XSX售价出来后才能决定。

    相比主机本身,发布会在游戏展示方面,就太画饼了。有一说一,视觉冲击力还是挺强的,《生化8》《地平线2》登场了,给玩家留了个念想,但没透露具体的发售时间,火一点的IP还有《漫威蜘蛛侠》《GT7》等。

    不过当《GTA5》成为PS5护航游戏的时候,大概玩家心里只剩下疯狂吐槽了。

    除了这些,发布会上还有一些规模不算大的独立游戏,亮点也有,卡普空的《Pragmata》感觉就很不一样,还有战斗方式非常中二的《Kena:精神之桥》,有东方冒险游戏的味道。

    前段时间Epic为“虚幻5”准备的“次时代”演示看起来很夸张,但也证明了其野心,不过这一切效果还是要等PS5发售后才能知晓。

    期待的阈值太高,到时候没达到预期,再好也就那样了。

    沼雀:

    我觉得惊喜和失望并存吧。

    有些内容之前都传出过消息了,在新游戏这方面倒没什么特别惊喜的。最令人感到惊喜的,还是黑曜石,没想到他们磨叽磨叽还能磨叽出一款新作,一个DLC和一个联合作品。

    不过也令人感到了一丝忧虑,从新作的品性来看,和过去的几款经典风格差异蛮大的,不知道是个新尝试,还是一个新的方向。我个人倒是很期待看到《永恒之柱3》,我也知道暂时没戏。

    对比之下,343就不太行了。相比画质被喷烂的《光环:无限》,这部作品的研发资金,投入精力同样令人感到不可思议。但最让我无法接受的,还是343对“无限”的解释,难道这意味着《光环》也要完全侧重于服务型游戏了?

    目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?

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