从网友们的一句调侃开始,到现在影视小说动漫游戏文娱全面开花,“沙雕”之风似乎渗入到了我们生活中的每一个角落。“沙雕”这种新时代的无厘头文化摆脱了不切实际的“高大上”和说教式搞笑,转而从生活中挖掘乐趣,让许多人都能感受并切身的体会到其中蕴藏的草根式幽默感。
说白了,沙雕亚文化的兴起其实是一种人们已经厌倦了千篇一律的主流内容,从而更加倾向于选择一些反套路性质的作品来调剂生活的行为,是一种对常规内容的颠覆。
“这世上本没有沙雕,又或许人人都是沙雕。”
——《人间合格》·大主宰
或许是一次规避敏感词的网友骂战,也或许是一次玩笑式的调侃,让“沙雕”这个词语出现在了大家眼前。而其之所以快速走红的原因则在于用沙雕替代了原生词所带有的攻击性,使其反而带点憨憨的可爱性质。加上各种大V红人们的推波助澜,所以大家非常迅速的就接受了沙雕这个词语。
“沙雕”这个亚文化的兴起基本上都是与日常生活中的搞笑事件息息相关,而这种富含生活气息的幽默感最能引起人们的共鸣。你觉得是看药水哥整活儿更搞笑还是CBD写字楼里衣着光鲜的“Lucy”“Daniel”们一本正经的职场喜剧更搞笑呢?
这其实也是随着互联网发展信息传播渠道变多而带来的对精英们话语权的解构,人们也在逐渐对一些所谓的“高大上”内容开始感到厌倦,所谓的高级感幽默所收获的笑声或许还比不上一句“一给我哩giao!”。所以更加贴合人们日常生活的“沙雕”文化的崛起自然就不意外了,大家对这种来自人民群众内部的幽默感天生就有着很高的接受度。
随着“沙雕”文化的发展,其已经不再仅仅是在网友中传播,而是渗透到了各行各业之中,一些反套路作品的出现也收获了许多好评。
就拿动漫举例,《刺客伍六七》这部国漫在播出之后收到了极高的评价,但其中主角伍六七可以说是沙雕本雕了,其本是一名武功高强的第一刺客,但是却因为背叛受伤导致记忆丢失。在开头一套干净利落的打斗镜头着实唬人,我甚至以为是一部以刺杀为主题的暗黑风格动漫。结果却是主角失忆后成为了操着一口广普的理发师,每天只有接点帮街道办抓变态帮猫咪揍狗的任务才能维持生活的样子,剧情其实更偏日常。
但你看下去就会发现《刺客伍六七》的质量相当优秀,虽然大部分是伴随着“阿珍爱上了阿强”BGM的沙雕日常生活,但就是靠着日常生活一步步的丰满了伍六七的人物形象和动漫的世界观。
这个靓仔才是伍六七本体
同时在小说上也有类似于最近大火的《我师兄实在是太稳健了》这种反“龙傲天”式的沙雕主角,作为一名穿越者的主角本来有超高的实力,但是为了避免任何可能导致自己挂掉的因素从而将苟字贯彻到底,完全不见以往仙侠小说中你瞪我一眼我杀你全家的戾气,从而开辟了另一种爽点——靠慎重与智商而不是莽就完事儿了。
从这两款作品的爆火可以看得出来,其实大家已经对一些像什么热血主角反转命运打打杀杀之类的主流套路感到厌倦了,开始更加青睐于一些反套路的文娱作品。
这种颠覆不仅仅体现在小说动漫影视上,而是涵盖了几乎所有的文娱产业,其中游戏行业也冒出了许许多多的沙雕游戏。
例如《getting over it》、《人类一败涂地》这类游戏可以说沙雕本雕了,而这两款游戏也无一例外的收获了许多好评。
同时国产沙雕游戏新星《沙雕之路》则在Steam上收获了特别好评,B站上一众UP主都上传了该游戏的实况。《沙雕之路》这款作品相当“名副其实”,无论是从建模还是声优的相当放飞自我。有时候你甚至能听到声优在一旁碎碎念“哎呀我要考试了这几句就随便念了”,颇有“打破第四面墙”的既视感,甚至剧情都是主角丁德成为了买海蜇而踏上的冒险之旅这样的无厘头剧情。
虽然建模和剧情都相当扯淡,但《沙雕之路》这款游戏其实是根据作者在B站上自制的同名短剧衍生而来,系列风格如此并不是敷衍。而能获得如此高评分的原因正是其一脉相承的在细节中蕴含了无数梗在其中,随时都能让人捧腹大笑。
手游自然也不例外,我最近就发现了一款名为《最强蜗牛》的沙雕手游,剧情简单来讲就是地球的魔神在未来复苏,世界即将毁灭,你作为主角被传送回了现在逆转时间线。
这一切看起来都很正常对吧?但是《最强蜗牛》的主角真的就只是一只蜗牛而已,从这一点开始我就感觉到了制作组熊熊燃烧的沙雕之魂。
这款游戏其实玩法是较为简单的放置类游戏,基本上不需要玩家太多的操作,但是制作组在游戏中埋下的无数梗却让游戏的乐趣倍增,让人忍不住想赶紧推进到下一章节看看制作组又留了什么彩蛋。
游戏一开始就告诉玩家,这不是一个简单的游戏。
然后在过场动画一过告诉你首个关卡是韩国(游戏中称之为高丽),拜拜了您嘞就稀里糊涂的给你送到过去了。当玩家好不容易接受了蜗牛作为拯救世界主角的这个设定时,下一秒NPC就给你泼了一盆冷水:“你只是无数个回来的挑战者之一罢了”,言语中充满了不屑。
起个昵称都要被埋汰两句
玩家需要穿越不同的国家来收集DNA点数提升自己的能力并且挫败邪神的阴谋,而游戏中每个国家的关卡都有与之相关的梗在其中,例如第一关高丽关卡,我们遇到的第一个BOSS就是颇具特色的“偶像男团”。
看到boss简介这里给我笑喷了
而这还不是最沙雕的,众所周知“抽卡”机制是许多游戏创收的大头,而作为本游戏“抽卡”机制代表的抽奖机居然能被人给偷掉,后面还会吐槽这玩意儿就是个坑钱货,这样自黑的游戏说实话我没咋见过......
这个大盗属实带善人
除此之外还有由酷似忍者神龟的NPC跑来碰瓷,你还必须得给他们钱,从技术性和常识性角度上百分之百还原了碰瓷的内核。
同时《最强蜗牛》还有用龙珠召唤神龙的获得奖励的机制,虽然这个龙珠是用麻将做的,神龙长得和七鳃鳗差不多......
特别是召唤界面的长得和保加利亚妖王一样的剑灵居然妖娆的跳起了钢管舞。
心灵爆破
虽然这款游戏目前还在内测阶段,讨论的人数并不多,但我寻思这款游戏上线之后不提别的优点,基本上光靠沙雕就能出圈了。
虽然一开始沙雕只是一个脏话的谐音替代词,但是经过众多沙雕网友们的演绎,使其变成了一个中性的调侃词语,再给大家带来欢乐时颠覆了那些太过于阳春白雪的东西。让每个人都能参与本感受其中的幽默,我想这就是“沙雕”的意义所在。
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