在上周《宝可梦:剑/盾》公布的新消息中,一只全新类型的宝可梦引起了大家的注意,这个名叫莫鲁贝可的家伙可以在不同回合将自己的专属技能转变成电属性和恶属性。推特上也很快就有人借此特点制作出了可以一秒变形的毛绒玩具并引起热议。
圆形的颊囊,带有电气属性,甚至不难发现也是以啮齿类动物作为设计原型。经过仔细观察之后,莫鲁贝可就是“第八世代电属性啮齿宝可梦”绝对是实锤了,为什么要这么说,因为的确从第一世代自皮卡丘以来,《宝可梦》每个世代都一定会设计出一只和皮卡丘类似的电属性啮齿宝可梦,而且它们也总是会在动画版中与皮卡丘见上一面。是的,这次就是要盘点宝可梦历代的电气鼠宝可梦,准确点说,是电气啮齿类宝可梦。
于是,就有了这么一期不算【画面档】的【强行画面档】。
第一世代,皮卡丘。从动画开始大红大紫的皮神在之前也只是一只会在常磐森林出现的野生宝可梦。当年动画制作组考虑到如果选取御三家中任意一只作为主角都可能会引起另外两只宝可梦粉丝的不满,最终选择了集颜值和实力于一身的皮卡丘作为主角,动画大获成功,皮卡丘也自然成为了宝可梦这一IP的招牌。皮卡丘是电属性宝可梦,以松鼠为设计原型,通过雷之石可以进化为雷丘,具有静电特性。
在动画中作为真·女主和小智一同冒险。
第二世代,皮丘。作为皮卡丘的初始形态出现,外形与皮卡丘差别不大,同样为电属性宝可梦,静电特性。当亲密度达到220或以上可以进化成皮卡丘。
第三世代,正片拍拍&负电拍拍。这一世代出现了两只电气属性啮齿宝可梦,正负电拍拍以兔子为设计原型,依然保留了部分皮卡丘的特征,颊囊和尾巴也分别设计成了代表正负的符号。正电拍拍和负电拍拍都是电属性,特性分别为正电和负电,没有进化形态。
第四世代,帕奇利兹。如果说从皮卡丘身上看不到太多松鼠的特征,那么第四世代的帕奇利兹无疑是重新以松鼠为原型设计出的宝可梦,可爱依旧,但与已经开始能明显的和皮卡丘区别开来了。帕奇利兹为电属性,特性有逃跑、拾取,没有进化形态。
第五世代,电飞鼠。到了第五世代,电气啮齿家族终于迎来了一只双属性宝可梦,电飞鼠以鼯鼠(也称飞鼠)为设计原型,所以属性上自然成为了电属性加飞行属性,特性为静电,同样没有进化形态。
第六世代,咚咚鼠。第六世代加入了新的属性“妖精”,为了迎合这一大更新,新加入的咚咚鼠便获得电属性加妖精属性的双属性,咚咚鼠设计来源于沙鼠和仓鼠,所以有着圆滚滚的身体,颊囊外的电气袋也长出了触须,不过我觉得属实不好看。咚咚鼠特性为颊囊或拾取,同样没有进化形态。
第七世代,托戈德玛尔。这一代的电气啮齿宝可梦是以奄美刺鼠为原型,是个背后有刺而且不知道为什么形状越来越像个球的宝可梦,最荣幸的是,托戈德玛尔获得了电属性加钢属性的双重属性,同时特性为铁刺或避雷针,没有进化形态。
第八世代,莫鲁贝可。在游戏发售之前,这只电气啮齿宝可梦就已经被展示了出来,不过关于这个宝可梦的资料还不是很多,怎么评价这只宝可梦,就交给拥有评论大权的各位吧!
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