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《无主之地3》全中文语音版本与新猎人FL4K试玩报告

银河正义使者

2019-08-14

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作者:银河正义使者

原创投稿

评论:
这一次的中文配音,真的挺好。

    在我知道有机会去韩国试玩《无主之地3》的最新DEMO——一个可以玩到新的秘藏猎人角色兽王FL4K与包括了中文语音在内的完全本地化版本时,我还是非常兴奋的,当然,这股兴奋在我眼看着自己的飞机抛下我独自飞向韩国的时候就消失殆尽了,而我不得不在狭窄的出租车后座掏出笔记本电脑与电话,向航空公司寻求帮助——改签。

    《无主之地3》全中文语音版本与新猎人FL4K试玩报告

    改签信息

    好在两个小时之后,我成功坐上了下一班飞往首尔的航班,在同样狭窄的座位上我开始思考一件事情,那就是这次让我“赔了夫人又折兵”的出差,到底值不值?

    而答案也来的即迅猛又无情——太他妈值了。

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    当我熬过来自GearBox的两位大哥的叨叨之后,看着2K Games的工作人员为我选择好角色——兽王FL4K,然后将手柄交到我手中的时候,我就知道这太值了——无论是让我再误一次飞机,还是在机场睡上一晚,甚至让我裸泳越过黄海,我都一定会选择过来。

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    这次的试玩环节一共包括了三个部分:使用兽王FL4K在潘多拉星球的开场直到遇到上一代的魔女莉莉丝、使用任意角色在新的星球——伊甸六号上寻找家族珍宝号里的秘藏钥匙碎片、以及与身边的同行媒体一起体验双人合作。

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    先不论这三段试玩的具体细节,当我踏足那个熟悉而又陌生的潘多拉时,看见那个一如既往聒噪的小吵闹时,第一反应竟然不是对着他的头来上两枪,而是静静地听着,听着小吵闹用着我最熟悉的语言喊我“愣头青”。

    这次试玩的《无主之地3》是完全本地化的版本——这个完全的意思是指你在游戏中看到所有文本都已经完成了简体中文化的处理,同时所有的语音也都进行了本地化配音,而这也是《无主之地》系列首次为游戏加入中文配音。

    《无主之地》中文配音展示

    也许有的人会觉得中文配音并不是什么大事,“有字幕就行了”与“英文我又不是听不懂”是不少人的看法。当然,我也不是不理解产生“有字幕就行了”与“英文我又不是听不懂”这两个想法的原因,在曾经的那个年代,有着原生中文配音的游戏可以说是凤毛麟角,而就算那些凤毛麟角中也会包含了一部分歪瓜裂枣,这样也确实会让人产生对于中文配音的抵触心理,但《无主之地3》这次采用的本地化文本与中文配音质量非常之高,也许在一开始你会觉得他们说话都太过于“接地气”了,小吵闹的声音也不像以往那般耳熟了,但经过一段时间的游戏之后,你就会觉得——这就是《无主之地3》应该有的样子,这就是小吵闹本来的声音。

    而且,无论你对英语是多么熟练,与生俱来的母语总归是更加顺畅的,中文这种镌刻在骨子里、流淌在血液里的东西,恐怕是我一生都难以剥离的,而英语对我来说,虽然能理解,但绝大部分时候还是需要稍微在脑子里过上一遍,终究还是有着一点儿不适应的,而放在《无主之地3》整个试玩环节的中后期时,习惯了它中文配音的我在游戏过程中终于可以不用在意字幕跑得有多快、那个人的英语说太快我根本听不清之类的问题了,你只需要听着小吵闹、莉莉丝和随便什么玩意儿在你耳旁说上两句“性和手枪”的黑色幽默与粗口,然后将枪管塞到敌人的嘴里就行。

    《无主之地3》全中文语音版本与新猎人FL4K试玩报告

    而我试玩的则是PlayStation版本,试玩机器为PlayStation 4 Pro,整体感受下来无论是流畅度还是加载时间都是在可接受范围的,无论是画面效果十足的爆炸场景还是敌人众多的密集空间,整个运行的帧数也是有着基本保障的,而唯一的问题就是,可能辅助标准的效果有些偏弱,这也导致了我在游戏的中后期才开始逐渐习惯瞄准的节奏,但一旦习惯之后,整个游戏的爽快度又会向上攀一个等级。

    《无主之地3》全中文语音版本与新猎人FL4K试玩报告

    这次试玩的主要角色是兽王FL4K,这也是《无主之地3》发售前的全球试玩会中露面的最后一位秘藏猎人,为了更多的去体验到FL4K这个角色的性能与使用体验,我在两个单人试玩环节——也就是潘多拉与伊甸六号这两个星球上都使用了FL4K,不过后面我又用了魔女阿玛拉重新试玩了一次伊甸六号,主要是想展现更多的内容。

    从官方的介绍中我们可以得知,FL4K是一个机器人角色,他可以携带自己的三个宠物和他一同进行战斗,FL4K的三条技能树则对应了三个不同的宠物。

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    兽王FL4K

    绿色系技能树的宠物为咕噜兽搭档,它会给予我们移速加成,并且会使用枪械与投掷“辐射”伤害类型的辐射桶,而同样,绿色系技能树的主动技能为“隐踪”,可以使FL4K进入隐身的状态,提到移动速度和生命回复,并且还会拥有三次稳定的暴击触发。绿色系技能中后期还可以选择将咕噜兽搭档进化为近战形态与手持冲锋枪的形态,用以适用于不同的战场环境;

    红色系技能树的宠物为蛛蚁百夫长,它能与我们并肩作战并带来持续的生命回复,主动技能则为“飞龙出击”,可以召唤两条飞龙对敌人进行轰炸,在此之上,中后期的也可以选择蛛蚁百夫长的进化方向:造成燃烧伤害并让我们获得持续生命回复与元素抗性的炙炎、使我们获得持续生命回复与伤害减免并且可以钻地攻击造成腐蚀伤害的伯爵夫人;

    蓝色系技能树的宠物则是护卫异犬,可以提高我们的伤害与对敌人进行酸液攻击,主动技能“伽马爆发”则比上面两个要稍微复杂一些,“伽马爆发”可以在指定位置制造一条裂缝,不仅可以对敌人造成辐射伤害,还能将我们的宠物召唤过来进入辐射状态——体型变大,攻击带有辐射效果,而如果在使用“伽马爆发”的时候,我们的宠物处于击倒或死亡状态,那么可以直接将宠物以百分之三十生命值的状态复活在裂缝处,但与之相对的是,技能的CD也将会翻倍。而护卫异犬也会有着两种不同的进化形态,巨角异犬可以在提高伤害的同时击飞敌人,伊瑞德异犬则能在提高伤害与射速的同时将敌人拉到制造的奇点上去。

    《无主之地3》全中文语音版本与新猎人FL4K试玩报告

    你还可以抚摸你的宠物

    在潘多拉星球的试玩环节中,因为是从游戏的起点开始试玩的,所以我们并不会体验到很多游戏的后期内容,更多的则是带我们了解游戏的剧情走向与引出关键人物——小吵闹与莉莉丝,不过虽然这个试玩环节的时间不长,但也很好的做到了让我们了解并熟悉游戏的功能,比如武器模式的切换、新加入的滑铲机制与攀爬机制,这些改动成功让整个游戏的战斗节奏显得更加流畅,无论是通过打空弹匣后通过切换武器模式来保持输出,还是利用滑铲来进行高速位移,只要搭配上了《无主之地》系列一贯以来的优秀射击手感,整个战斗立刻就变得行云流水起来,异常舒适。

    潘多拉星球的试玩环节

    而在伊甸六号星球上的试玩则要更加全面一些——因为FL4K的等级要更高,不过首先需要聊一聊伊甸六号本身,这是一个充满了树林和沼泽地形的星球,而敌人也多以各种史前生物的样貌面世,我们的任务则是在这个星球上寻找家族珍宝号里的秘藏钥匙碎片,在这个过程中我几乎体验了全部的技能套路——当然,有一部分技能效果因为等级的原因我是还没有办法使用的,但可以很明显的感觉到每一个技能派系之间的差异化,而这种差异化所带来的游戏体验非常有趣。

    伊甸六号的试玩环节

    而当我们进入了家族珍宝号——一艘因为导航失败而坠落的飞船后,我们会遇到巴雷克斯——那个导致了家族珍宝号坠落的导航机器人,而整个试玩环节可能最“少儿不宜”的场景就出现在了这里。

    最后与同行媒体一同体验的双人合作也让我感受到了这次《无主之地3》对于联机模式的改进,不仅有着动态难度来为整个联机模式增添乐趣,独立的掉落机制更是免除了不少麻烦,不过因为某些原因,我的队友一直找不到通往BOSS所在地的道路,导致了基本上双人合作的全程我和我的队友仅仅打过几个照面——然后我就一路推到了BOSS所在地,以至于最终整个BOSS的绝大部分伤害都是由我一人造成的,不过也确实感受到了未来联机模式可能的新玩法——单刷带人。

    想想就有趣。

    伊甸六号双人合作试玩环节

    试玩的时间并不长——当然,也可能是我觉得并不长,但我在离开的时候确实有些恋恋不舍,毕竟这可是《无主之地3》——那个我们以为不会再数“3”的游戏。不过可惜的是,由于试玩的时间有限,我没有办法带来更多的信息,但无论如何我确定了一件事——这还是那个我们所熟悉的“无主之地”,2K Gamesy与GearBox让《无主之地3》在保持了整个系列原汁原味的同时,还成功将创新与足够分量的内容填充了进去,让《无主之地3》既满足了老用户的需求,同时也以一个全新的样貌迎接新用户。

    《无主之地3》全中文语音版本与新猎人FL4K试玩报告

    这让我开始无比期待九月十三日的到来,期待着每一个新老玩家玩到《无主之地3》时、听到中文配音时脸上所展露出来的惊讶表情。

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