《潜行者2》开发者声称他们没有使用程序生成技术。在接受采访时,技术制作人叶夫根尼?库利克表示,GSC Game World工作室在制作《潜行者2》时实际上几乎没有使用程序生成的场景生成技术。据这位制作人说,所有场景几乎都是手动创建的。这意味着《潜行者2》的关卡设计师必须手动创建超过60平方公里的场景。游戏世界的这个面积在项目网站的问答列表中有所说明。“游戏中的所有地点,从小村庄到大型关卡,都是手工制作的。我们几乎从未使用过程序生成技术。这些地点是由我们的设计师和场景艺术家手工制作的。这并不容易,但我们可以创造出具有许多小细节的独特、氛围浓厚的地点。”据这位制作人说,GSC Game World的程序员必须创建特殊工具以使场景的制作变得更加容易。显然,这样的工具将程序生成技术的使用降到了最低限度。“我们尝试了程序