对于Interplay的联合创始人以及inXile Entertainment工作室负责人布莱恩?法戈来说,今年的圣诞节提前到来了。上个月,法戈在社交媒体上发布了一系列推文,展示了他最近重新获得的行业销售奖项和其他Interplay的好东西。法戈解释了这些东西最初是如何离开他的手中,以及他为了把它们拿回来所经历的漫长历程。首先说说这批宝物本身。法戈展示的大多数物品都是Software Publishers Association(现在的Softwareand Information Industry Association)为各种Interplay游戏颁发的销售奖项。而最初的《博德之门》奖牌则来自Consumer Products Council,这是一个明显不那么有音乐氛围的行业机构。正如法戈在推特上指出的那
满怀希望的《半条命》系列玩家紧紧抓住每一丝支持Valve正在开发传说中的《半条命3》的证据。故事出现了另一个转折,因为知名的Valve爆料人泰勒?麦克维克在最近一次数据挖掘中发现的文件名最近被Valve更改了,可能是为了转移人们对《半条命3》的怀疑。一个引用戈登?弗里曼著名的HEV防护服的文件名被改为了“Burbank Suit”。还发现了几行新的代码,包括对Houndeyes和重力变化的引用。Houndeyes是会爆炸的外星敌人,自初代《半条命》之后就没有出现过,这里不算玩家自制的重制版《黑山》。所有这一切都是在配音演员娜塔莎?钱德尔的简历上出现一个神秘条目之后发生的,她在简历中说她参与了一款名为“Project White Sands(白沙项目)”的Valve游戏的工作。白沙可能是指新墨西哥州的白沙,这是第
众所周知,Xbox Series S并不是最容易进行游戏优化的主机,但此前从未有开发者如此公开地以如此负面的方式批评这一系统。曾在顽皮狗和Rocksteady工作过的德尔?沃克最近在推特上表达了他对微软这款经济型下一代主机的不满。在回应一条概述Xbox一周新闻的推文时,其中包括《夺宝奇兵:古老之圈》将登陆PS5以及《宣誓》为每秒30帧的消息,沃克直言希望Xbox Series S不存在:“我真希望Xbox Series S从未存在过,伙计。为这个主机进行优化太烦人了——我预计未来我们会不幸地看到更多游戏发布时绕过Xbox平台。”这对Xbox Series S来说绝对不是一个积极的评价,而且这可能是其他开发者也有的情绪,尽管他们还没有以同样的方式公开表达出来。值得注意的是,与普遍看法相反,沃克并没有参与《自杀小队