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专栏文章
  • 曝育碧内部认定两款《刺客信条》为4A游戏!
    刺客信条:影 2026-01-13 09:30:26
    近日,育碧因其内部对“4A级”(AAAA)游戏分类的使用而受到关注。据悉,公司已将《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》内部定位为“4A级”项目。这一信息来源于育碧游戏制作人Krasimira Yakovlieva的领英个人资料。 资料显示,《刺客信条:幻景》被称为“首款原生登陆iPhone与iPad的4A级游戏”,而《刺客信条:影》则被描述为“首款原生登陆macOS的次世代4A级游戏”。Yakovlieva曾负责《幻景》在iPhone 15 Pro及搭载M1或更新芯片的iPad上的移动端适配工作,并参与了多款《刺客信条》旗舰游戏的开发,因此其表述备受粉丝重视。 尽管将技术规模宏大的《刺客信条:影》称为4A级项目可能合乎逻辑,但将体量相对较小、最初定位为“精品作”的《刺客信条:幻景》也归为此类,则令许多玩家感到困
  • 《噬血代码2》制作人访谈:游戏时长与初代相当!
    噬血代码2 2026-01-13 09:25:14
    万代南梦宫旗下类魂游戏《噬血代码》的续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。近日,游戏制作人饭冢启太在接受采访时,透露了关于游戏内容、类型定义及开发理念的更多细节。在被问及游戏流程长度时,饭冢启太表示,主线故事的时长“大约与《噬血代码》初代相同,或许会稍长一些”。根据初代游戏的数据,其主线流程约为26至27小时。除了主线,续作同样包含支线内容,并得益于更大的世界规模和更多的Build多样性,可玩内容将更为丰富。此外,游戏引入了时间旅行机制,玩家可解锁多个不同结局。尽管游戏提供了比前作更强烈的动作序列和戏剧性体验,但饭冢启太并未将其简单归类为“类魂”游戏。他给出了官方的类型定义:“我们更愿意将自己归类为‘戏剧性探索动作RPG’,这是我们的官方称谓。” 他理
  • 任天堂总裁承认内存价格疯涨 但Switch2暂不涨价
    任天堂Switch主机 2026-01-13 09:14:02
    随着全球内存价格自2025年底起持续飙升,任天堂近日针对其即将推出的新主机Switch2是否会因此涨价的问题给出了明确回应。公司表示,目前内存成本上涨尚未对Switch2的定价产生直接影响,但未来不排除调整的可能性。 任天堂总裁古川俊太郎在接受《京都新闻》采访时指出,当前内存市场确实“波动剧烈”,但由于公司基于中长期预测进行零部件采购,已储备了充足的库存以应对现阶段的价格波动。因此,Switch2的定价将暂时维持不变。然而,古川也强调,公司正“密切关注”内存市场的动向。他并未排除未来因成本持续高企而调整价格的可能性。一旦现有安全库存消耗完毕,且内存价格长期处于高位,任天堂或将重新评估定价策略。历史上有迹可循:2025年秋季,任天堂就曾因市场环境变化上调了原版Switch主机的售价。 本次内存危机主要源于三星、美
  • 《幻兽帕鲁》推出集换式卡牌游戏 7月30日上市
    幻兽帕鲁 2026-01-13 09:13:04
    Bushiroad社1月12日举行了新作发布会,宣布与Pocketpair合作,推出《幻兽帕鲁》主题集换式卡牌游戏《幻兽帕鲁 官方卡牌游戏》,预定7月30日正式上市,全面进攻被宝可梦卡牌等瓜分的市场,敬请期待。 ·《幻兽帕鲁 官方卡牌游戏》将基于《幻兽帕鲁》的世界观搭建,还原游戏中的各种能力不同的可爱帕鲁,提供多种卡牌构建规则,让玩家在桌子上可以与好友或对手一较高下。·目前已知的情报显示,《幻兽帕鲁 官方卡牌游戏》的帕鲁卡牌主要负责战斗,建筑物卡牌则提供各种BUFF效果加成与减益,而武器与道具属于齿轮链接卡牌,以及能够发挥强力特殊效果的事件卡等,详细情报陆续公开,敬请期待。
  • 更加简洁! 《哥特王朝》重制版新版UI界面截图发布
    哥特王朝:重制版 2026-01-13 09:12:00
    近日,《哥特王朝》重制版开发商发布了游戏UI界面的更新预览。新版界面在保留原版辨识度氛围、适配游戏手柄与高分辨率的同时,设计更趋简洁现代。《哥特王朝》重制版预计将于3月底前登陆PlayStation 5、Xbox Series S|X及PC平台。UI一览:
  • 《宣誓》官宣全平台永久降价!周年更新同步推出
    宣誓 2026-01-13 09:10:07
    在近期的新游戏发布会上,黑曜石球探足球比分宣布其动作角色扮演游戏《宣誓》将登陆PlayStation 5平台,更引人关注的是,该游戏在登陆新平台的同时,进行了全平台的永久性价格下调。目前,游戏在PlayStation商店的标准版预购价为49.99美元(约合人民币361元),高级版为59.99美元(约合人民币433元)。值得注意的是,此次降价并非PS5平台独占,游戏在Xbox及Steam商店的售价也已同步永久下调,目前Steam平台仅需198元人民币。值得注意的是,为配合PS5版的发布,游戏将于2026年2月17日推出大型“周年更新”。此次更新将带来多项重要内容,包括备受期待的 “新游戏+”模式。该模式不仅允许玩家继承进度挑战更高等级的敌人,还会为敌人添加特殊调整,以改变战术体验。此外,更新还将增加新的武器类型
  • 黄仁勋痛批AI“末日论”:渲染恐慌无益于社会与产业
    英伟达 2026-01-13 08:00:02
    尽管人工智能的发展在科技行业引发了乐观情绪,尤其是在很多方面它确实彻底改变了人类的工作方式,但更广泛的受众仍然普遍怀疑人工智能会导致失业,这当然是因为人工智能会取代许多形式的人类劳动。在接受No Priors采访时,英伟达CEO黄仁勋将这种情绪称为“末日论调”,他认为谈论人工智能的这类问题毫无益处,更重要的是,他指出,散布这种论调的并非普通民众,而是那些左右政府决策的CEO们。“所以我认为进行这样的对话非常重要。坦率地说,这极具伤害性。我认为,一些备受尊敬的人塑造了这种末日论、世界终结论、科幻式的叙事,我们已经因此造成了很大的伤害。我理解我们很多人都是在科幻作品的陪伴下长大的,也很享受它们,但它对人们没有帮助,对整个行业也没有帮助。这对社会没有好处,对政府也没有好处。政府里有很多人显然对这项技术不够熟悉,也不太
  • 《Swords & Slippers》新视频 游戏角色有逼真模型
    Swords & Slippers 2026-01-13 07:51:54
    近日Mass Creation分享《Swords & Slippers》新视频,展示了性感女主的变装。一起来欣赏下吧!全新视频: 《Swords & Slippers》是一款肉鸽动作游戏,灵感来源于格林童话《白雪公主》,并以黑暗且带感的方式进行重新演绎。玩家能看到白雪公主与其他公主们携手对抗邪恶继母们的故事,开发团队还在考虑加入类似视觉小说的约会模拟元素。
  • 《GTA6》地图规模再引热议 这次真大到离谱了?
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-13 07:47:29
    《GTA6》两个预告的细节已被玩家分析透彻。最近许多人的关注点转向该作地图规模,其不仅是系列史上最大的地图,还可能是细节最丰富的地图。 近日有玩家分享了《GTA6》地图,并附文:“该地图来自Laze制作的GTA6地图项目网站,目前已提供《给他爱5》《GTA4》《GTA圣安地列斯》《GTA罪恶都市》地图比例的对比。” 有网友表示这是一张相当震撼的对比图,其庞大规模将让人感到兴奋。但前提是R星能像以往一样,用擅长的细节填满这片世界。
  • 《光与影》设计师:年轻团队意外带来创新优势
    光与影:33号远征队 2026-01-13 07:44:10
    近日《光与影:33号远征队》开发团队接受外媒Edge采访,回顾了该作开发过程,并对年轻且缺乏经验的员工给予了高度评价。主设计师Michel Nora表示,年轻成员对工作室运作和游戏开发没有固定的观念,他们带来了许多新鲜且宝贵的创意。尽管在项目初期,由于资金有限几乎无法聘请资深开发者,但这种“被迫”的团队构成反而成为项目的意外优势。制作人Fran?ois Meurisse指出,由于团队中有大量首次参与游戏开发的年轻成员,为了完成这款作品,团队几乎付出了其他工作室两倍的努力。创意总监Guillaume Broche透露,资深开发者往往倾向于选择更稳妥的项目。而蒙彼利埃本地年轻开发者众多,使得Sandfall在首次尝试的大型原创游戏中,能依靠他们零先入为主的思维,实现关键突破。
  • Ninja Theory恐怖游戏《Project Mara》取消 优先开发《地狱之刃3》
    地狱之刃2:塞娜的传说 2026-01-13 07:42:04
    Windows Central记者Jez Corden爆料,Ninja Theory实验性恐怖项目《Project Mara》已不再处于积极开发状态,工作室接下来将专注于《地狱之刃3》。《Project Mara》是Ninja Theory五年多前公布的实验性恐怖作品。Corden表示:“Project Mara只是一个概念,它并不是他们目前正在制作的游戏。未来也许会再回头做,但现在Ninja Theory并没有在开发Project Mara。”此次取消无疑将终结多年来关于Xbox这款雄心勃勃恐怖游戏的种种猜测。《Project Mara》旨在运用先进技术真实地展现精神健康带来的种种恐怖。整个游戏场景设定在一间公寓内,该公寓采用摄影测量和激光雷达扫描技术重建,力求达到极致的真实感。作为Ninja Theory“
  • 《辐射》创始人:无意义争论正在伤害游戏行业
    辐射 2026-01-13 07:36:15
    近日《辐射》系列创始人之一蒂姆·凯恩(Tim Cain)发布视频称,当前游戏社区的讨论氛围已逐渐从“交流观点”演变为“各说各话”的无效争吵,这不仅消耗着玩家精力,也对开发者造成持续压力。凯恩指出,许多玩家倾向于要求加入自己实际并不在意的功能,同时忽视他人真正重视的内容。他以帧率表现与恋爱系统为例,说明不同玩家对游戏体验的优先级存在本质差异——有人追求极致性能,有人更看重氛围与叙事,而这两种诉求并无对错之分。他认为这种充满对立的环境,已导致部分玩家转向桌游等压力较小的球探足球比分方式,同时有不少从业者选择离开游戏行业,转而投身压力更小、待遇更好的相邻领域。凯恩表示与其陷入无止境的争论,不如用实际行动支持自己喜欢的作品。他说:“购买你希望看到更多的游戏——尤其是独立游戏。销量,始终是影响行业未来最直接的声音。”
  • 前B社开发者痛批现代3A游戏设计 希望《上古卷轴6》规模比《星空》小
    上古卷轴6 2026-01-13 07:33:59
    《星空》于2023年发售后收获了许多正面评价,但其口碑却不如《上古卷轴5:天际》《辐射3》等前作。前B社资深开发者内特?珀基派尔(Nate Purkeypile)认为,《星空》的巨大规模实际上是一个缺点。内特曾参与《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》开发工作,他在接受esportsinsider采访时阐述了对《上古卷轴6》游戏设定的期待。他认为新作应聚焦于泰姆瑞尔大陆的某个单一区域。内特认为,《上古卷轴6》不应该试图在规模上超越《星空》。他指出,B社旗下游戏向来不会给玩家留下“流程过短”或“内容受限”的印象。他表示,像《上古卷轴5》这样的作品至今仍有大批玩家游玩,由此可见,内容体量从来都不是B社RPG游戏的短板。内特说:“我认为,适当限制游戏规模也是有好处的,游戏真需要做得更大吗?”总而言之,内特更希望《上古卷轴
  • 《红色沙漠》难度太高了?官方澄清:这是个大误会
    红色沙漠 2026-01-13 07:20:03
    近日Pearl Abyss公关总监Will Powers接受采访,他对《红色沙漠》的类型进行了说明。他澄清《红色沙漠》并非类魂游戏,而是一款开放世界动作游戏。Will说:“虽然《红色沙漠》看起来可能像是魂游,但实际上完全不是这样的。其核心是高度自由的开放世界探索系统,类似《塞尔达传说:旷野之息》。从战斗角度来看,它更接近白金工作室的风格。我们希望玩家能以自己的方式来战斗,而不是强迫大家使用某种固定的方法。”Will还对玩家吐槽《红色沙漠》操作难度高的说法,感到“非常恼火”。他表示游戏教学让玩家在日常控制和战斗中都学会运用那些功能,玩家实际游玩时会逐渐上手这些玩法,而不是像试玩版一样直接空降丢给你。Will表示:“这也解释了为什么那些玩到游戏中间的人会觉得自己很难,因为他们没有足够的准备去那里。他们没有任何背景,
  • 《护林员之路:国家公园模拟器》新预告公布
    游戏新闻 2026-01-13 07:17:07
    近日《护林员之路:国家公园模拟器》(Ranger’s Path: National Park Simulator)新预告发布,展示了游戏画面和玩法,一起来欣赏下吧!全新预告: 《护林员之路:国家公园模拟器》将展开你作为护林员的旅程。维护步道、协助游客、检查许可证并应对紧急情况。探索多样的生物群系并观察种类繁多的物种展现出多元的动物行为。本作将登陆PC平台,具体发售日期待定。视频截图:
  • 《海贼王》真人剧第二季新预告 路飞娜美等亮相
    海贼王 动漫影视 2026-01-13 07:15:08
    近日《海贼王》真人剧官方公布了第二季新预告,路飞、索隆、娜美、乌索普和山治等人亮相,“不妙!巴洛克那群人來了!”全新预告: 《海贼王》真人剧第二季将于3月10日上线网飞。乔巴、烟雾果实、薇薇、妮可·罗宾、拉布、Mr. 3加尔迪诺、“Ms.情人节”米琪塔、Mr. 5杰姆、Mr. 9、可乐克斯、青鬼多利、红鬼布洛基、斯摩格、达丝琪、瓦波尔、多鲁顿等首次登场。本季带来更强大的敌人与更危险的任务,且看鲁夫与草帽海贼团扬帆航向绝无仅有的伟大航道。这片传说中的地带危机四伏,但处处都有奇蹟。在这趟变化莫测的旅程中,他们要寻找世上最珍贵的宝藏,途中造访怪异的岛屿,对抗众多实力惊人的新敌人。视频截图:
  • 《龙魂旅人》全新视频 妹子泡温泉太诱人了
    游戏新闻 2026-01-13 07:05:14
    近日《龙魂旅人》官方发布全新视频,展示了角色双生鸦灵泡温泉的场景,“一个人泡温泉好无聊,你过来”。她的黑丝玉足翘起,还可用鸦羽搔痒,镜头特写非常诱人。视频欣赏: 《龙魂旅人》是一款日系轻松番RPG游戏,玩家将作为失去力量的传说之龙法夫纳,与寻求帮助的傲娇公主兼屠龙勇士齐格菲,一同穿梭在奇幻世界的相爱相杀之旅。
  • 《Code Violet》开发商回应差评:这是为粉丝制作的游戏
    游戏新闻 2026-01-13 07:01:53
    2026年游戏界开年不利,首个“受害者”便是生存恐怖射击游戏《Code Violet》。这款由TeamKill Media开发的游戏于1月9日开启抢先体验,却因玩法平庸、创意匮乏,遭到玩家差评轰炸。 这款被誉为《恐龙危机》精神续作的游戏,目前仅登陆PS5平台。在Metacritic上该作的媒体评分仅为40%,成绩惨淡。但在开发商看来,这款游戏的根本不是为批评者制作的。近日TeamKill Media官方发推文回应了差评争议,称他们打造《Code Violet》是为了真正花钱购买产品的粉丝和玩家,而不是为了批评者。开发团队还庆祝了游戏表现,并透露《Code Violet》是他们迄今为止最成功的作品。 工作室还向粉丝们表达谢意,感谢他们助力游戏冲上榜单榜首,言下之意是该作已登顶PlayStation Store新发
  • 《龙珠Z:卡卡罗特》全球销量破1000万 更多内容在路上
    龙珠Z:卡卡罗特 2026-01-12 22:00:30
    万代宣布《龙珠Z:卡卡罗特》全球销量突破1000万套。 纪念PV:在纪念销量突破1000万套的PV中,万代表示《龙珠Z:卡卡罗特》的“旅程尚未结束”,确认将有更多内容在路上。 《龙珠Z:卡卡罗特》下一个大型DLC“DAIMA–魔界大冒险!PART 2(DAIMA- Adventure Through The Demon Realm Part 2)”即将于1月15日上线。2024年,官方曾宣布该作销量超过了800万套。《龙珠Z:卡卡罗特》于2020年1月7日发售,登陆了PC(Steam),PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S以及任天堂Switch平台。 Steam"特别好评” 龟派气功(Kamehameha)和元气弹(Spirit Bomb)分别被使用78亿和19亿次最常用的招式:
  • 任天堂:正开发粉丝期待已久的热门系列以及全新游戏
    任天堂 2026-01-12 20:59:25
    任天堂社长古川俊太郎是一位非常忙碌的人。他需要关注任天堂的方方面面并掌舵整家公司,而这绝非易事。任天堂业务涉及大量不同领域,从电影到游戏,从周边商品到授权许可,任天堂这个品牌在全球范围内持续扩张,而古川俊太郎正是统筹这一切的关键人物。由于古川平日事务繁忙,除了任天堂自身的投资者说明会之外,我们其实很少能听到他本人的声音。因此,日本报纸《京都新闻》能争取到一次面对面采访,确实令人意外。而在这次访谈中,他谈到了许多颇具看点的话题。以下是由NintendoPatentsWatch整理的重点内容摘要。访谈涵盖了多个话题,包括Switch2的软件、供货情况、定价等诸多方面。毫无疑问,这些要点中包含了不少耐人寻味的信息。Switch 2的供应在全球范围内已经稳定,但日本除外,日本还需要一些时间。任天堂的目标是让Switch
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