万代南梦宫旗下类魂游戏《噬血代码》的续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。近日,游戏制作人饭冢启太在接受采访时,透露了关于游戏内容、类型定义及开发理念的更多细节。在被问及游戏流程长度时,饭冢启太表示,主线故事的时长“大约与《噬血代码》初代相同,或许会稍长一些”。根据初代游戏的数据,其主线流程约为26至27小时。除了主线,续作同样包含支线内容,并得益于更大的世界规模和更多的Build多样性,可玩内容将更为丰富。此外,游戏引入了时间旅行机制,玩家可解锁多个不同结局。尽管游戏提供了比前作更强烈的动作序列和戏剧性体验,但饭冢启太并未将其简单归类为“类魂”游戏。他给出了官方的类型定义:“我们更愿意将自己归类为‘戏剧性探索动作RPG’,这是我们的官方称谓。” 他理